主题:【原创】在一个园上任点三点,求为锐角三角形的概率 (My answer) -- 地下室
第一次发贴。打中文很慢。用英文八。
Let's name the three points A, B and C.
Pick any one, say A, as our starting point. That will not make any difference. Use "|" to indicate if any other point stays in the half circle with A or not.
For the remaining two points, B and C, there are four scenarios with equal probability:
A|BC - sharp triangle
AB|C - sharp
AC|B - sharp
ABC| - obtuse
Obviously, 在一个园上任点三点,求为锐角三角形的概率 is 3/4
Q.E.D.
the answer should be 1/4.
锐角的是1/4 钝角的是3/4
不过我的方法从数学证明上也是不太严谨的说。
第一步就是把概率事件转化成对应的实数:
在圆上任取两点 则这两点的圆心角可以是(0,pi]的任一实数,记为n。明显这个圆心角的概率分布是均匀的。
事件1:锐角三角形 对应的就是第三点取在n范围内(作圆心连接前两点的反向延长线 第三点只能在这个扇形上)
事件2:钝角三角形 对应的就是第三 点取在(2pi-n)范围内
那么P{事件1}=n/2pi
第二步求此实数的期望值作为要求的概率:
如前所述 n均匀分布于(0,2pi],则E(n)=pi/2,则E(n/2pi)=1/4
ps: 直观上也觉得肯定是锐角、钝角1:1 直角是小概率事件。 不过这么一比划又觉得有点不可思议。大三时候学概率觉得一开始的那些东西挺难弄的 难在你作出来了都不知道对不对,因为数学工具都用不上 全靠琢磨。
设任何两点和圆心的等边三角形顶角为a度,则此时钝角三角形的几率是
(180-a)/360.由此可做一分布曲线(实际是直的),a=0,P=1/2;a=45,P=1/4;a=90,P=0.当a>90时,情况和原来对称。所以最后整个圆上的平均值是1/4(钝角)。
A, B, C are three random points on the circle. Use two diameters to divide the circle into four areas (one horizontal and one vertical). Assume A is at the bottom of the vertical line. Then B, C points have the following distribution:
B C Triangle
1 1 A
1 2 A
1 3 A
1 4 O
2 1 A
2 2 A
2 3 O
2 4 A
3 1 A
3 2 O
3 3 O
3 4 O
4 1 O
4 2 A
4 3 O
4 4 O
O/T = 1/2; A/T = 1/2
今天空闲,索性给大家的解答挑挑毛病
A|BC - sharp triangle
AB|C - sharp
AC|B - sharp
ABC| - obtuse
如果你所指定的A开始所在的半圆是固定的话,
AB|C 不一定是锐角
AC|B 不一定是锐角
如果你指定A开始所在的半圆不是固定的话,
你给出的四个条件互相重合,有交集,无法简单求得概率。
假设这个圆的圆心在原点,任意取A点,然后将B、C两点选取在X轴上,这是一个直角三角形。
沿Y轴平行移动直线BC,有两个移动方向:靠近A点和远离A点,前者产生的新三角形ABC为钝角三角形,后者产生锐角三角形。由于移动是各态历经的,产生钝角和锐角三角形的概率相等。
每一次坐标系、A点、B、C点位置的选择都是不失一般性的,所以最后的结论是1/2。
不记得如何用公式表达了,有兴趣的朋友应该可以证明出:产生钝角三角形和锐角三角形的概率相等,而产生直角三角形的概率要小一个无穷量阶。
你的解答中:
沿Y轴平行移动直线BC,有两个移动方向:靠近A点和远离A点,前者产生的新三角形ABC为钝角三角形,后者产生锐角三角形。由于移动是各态历经的,产生钝角和锐角三角形的概率相等。
远离A点移动BC,不一定产生锐角三角形
对于圆上任意钝角三角形,总是可以作出一条平行于该三角形钝角对边的直径,该直径与该三角形没有交点。
如果上面的假设成立,那我前面的推理仍然有效。