主题:【原创】让我震撼的两款单机游戏 -- fanix
从当年主频只有100Mhz的第一台电脑到现在主频是原来20倍的笔记本,一路走来,我也玩过不少游戏(单机游戏)。经典的仙剑、C&C、星际、大菠萝、天之痕、三国志、模拟人生、文明……都曾让我感慨过、沉迷过,但至今有两款游戏却强烈的让我震撼。
第一款:上古卷轴4:湮灭
当初玩博得之门、无冬之夜时,就听说上古卷轴的大名。据说其开放的世界观,自由的游戏设置让人着迷。之前对侠盗猎车(GTA)的开放性很有好感,就开始了上古卷轴的征程。游戏内容宏大自由不说,最让人震撼的是游戏的光影效果,美轮美奂,惊为天作。许多时候,在完成任务的间隙,看看天边的浮云,瞧瞧水中的倒影。当深夜来临,星宿漫天,伫立河岸,看水中涟漪映射的月光。当骑着白马,横亘整个大陆,气候也随之改变,从绿树葱葱的丛林到白雪皑皑的北国。当走入都城,仰望恢宏的建筑,尤其是下午阳光旺盛的时刻,建筑表面流淌着美丽的光芒,我就已经忘记了这是一个游戏,每次都目不斜视的看着建筑的流光溢彩,任时间肆意流淌。我觉得该作已经超过了游戏的范畴,制作者追求的是另一重境界。
第二款:使命召唤4:现代战争
使命召唤和孤岛危机是一起放在我的硬盘里的,我首先进入了使命召唤的世界。虽然是一个架空的现代战争,但其真实性让人叹服。在游戏中,我是一个特种部队的普通士兵,随着小组完成一个又一个任务。场景极度真实,在游戏中甚至觉得自己真在前线。有一个任务是跟随一个资深狙击手完成暗杀任务,我们穿着挂满树叶的隐蔽服穿越战区,半路上遭遇步兵连。为避免被发现,我们伏在草丛里,我似乎听见了身边经过的敌人的呼吸。当最后抵达目的地,隔着几里地去狙击对方头目,我的拍档要计算风速、风向;一切都那么真实。任务完成,我们还要撤离,同伴的腿居然被飞机旋桨打断,于是我背着他边战边退,惊心动魄,紧张不已。当完成了一个接一个不可能完成的任务之后,我甚至开始同情驻伊的美军,战争中的士兵都如此不易,生命脆弱而转瞬即逝。游戏的光影效果也很赞,但优秀的现实感,使得该作轻松的超过孤岛危机。
只沉迷过三国志一段时间,之后玩得比较上手的游戏就是低档次的暴力摩托,惭愧。各位游戏大佬见笑了
说到暴力,还是GTA耐玩,有一次满大街坦克追我,我还骑脚踏车……
是即时生成的话,对机器配置要求低不了吧
我这两款都是在360上玩的,很喜欢。cod4中我也最喜欢刺杀行动那一关,相比之下坐在飞机上轰人就比较无趣了。
新出的刺客信条也非常不错,pc平台上好像也有。第三视角动作游戏做的极为真实,值得一玩。
老美的暴力文化表现的淋漓尽致~我记得有一个任务让我在路上截杀一个黑社会老大,最后俺怎么完成的?俺偷了3辆油罐车把他要经过的路堵住,最后自己开一辆集装箱车追尾撞他的车,然后我飞身跳车,滚地后一个手雷~~~
辉煌啊~~~哈哈哈,其实本类NPC给我一把Sniper是要我去狙杀的,不过俺枪法太差~~
我的机器配置还凑合,基本也能达到图中的效果;如果配置更好,那效果会更细腻了
要有那么完美的画面体验,少不了好机器啊。两个游戏我都装了,都玩了十几分钟就放在那儿了,跑不动。
使命召唤对机器要求不高的,6800的卡就有不错效果了,连线对战,效果全开的话,最好8800的卡
都没有玩过
很少玩游戏的咯~
不论是台式还是笔记本。