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主题:【原创】让我震撼的两款单机游戏 -- fanix

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  • 家园 【原创】让我震撼的两款单机游戏

    从当年主频只有100Mhz的第一台电脑到现在主频是原来20倍的笔记本,一路走来,我也玩过不少游戏(单机游戏)。经典的仙剑、C&C、星际、大菠萝、天之痕、三国志、模拟人生、文明……都曾让我感慨过、沉迷过,但至今有两款游戏却强烈的让我震撼。

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    第一款:上古卷轴4:湮灭

    当初玩博得之门、无冬之夜时,就听说上古卷轴的大名。据说其开放的世界观,自由的游戏设置让人着迷。之前对侠盗猎车(GTA)的开放性很有好感,就开始了上古卷轴的征程。游戏内容宏大自由不说,最让人震撼的是游戏的光影效果,美轮美奂,惊为天作。许多时候,在完成任务的间隙,看看天边的浮云,瞧瞧水中的倒影。当深夜来临,星宿漫天,伫立河岸,看水中涟漪映射的月光。当骑着白马,横亘整个大陆,气候也随之改变,从绿树葱葱的丛林到白雪皑皑的北国。当走入都城,仰望恢宏的建筑,尤其是下午阳光旺盛的时刻,建筑表面流淌着美丽的光芒,我就已经忘记了这是一个游戏,每次都目不斜视的看着建筑的流光溢彩,任时间肆意流淌。我觉得该作已经超过了游戏的范畴,制作者追求的是另一重境界。

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    第二款:使命召唤4:现代战争

    使命召唤和孤岛危机是一起放在我的硬盘里的,我首先进入了使命召唤的世界。虽然是一个架空的现代战争,但其真实性让人叹服。在游戏中,我是一个特种部队的普通士兵,随着小组完成一个又一个任务。场景极度真实,在游戏中甚至觉得自己真在前线。有一个任务是跟随一个资深狙击手完成暗杀任务,我们穿着挂满树叶的隐蔽服穿越战区,半路上遭遇步兵连。为避免被发现,我们伏在草丛里,我似乎听见了身边经过的敌人的呼吸。当最后抵达目的地,隔着几里地去狙击对方头目,我的拍档要计算风速、风向;一切都那么真实。任务完成,我们还要撤离,同伴的腿居然被飞机旋桨打断,于是我背着他边战边退,惊心动魄,紧张不已。当完成了一个接一个不可能完成的任务之后,我甚至开始同情驻伊的美军,战争中的士兵都如此不易,生命脆弱而转瞬即逝。游戏的光影效果也很赞,但优秀的现实感,使得该作轻松的超过孤岛危机。

    • 家园 刚买了上古4正版

      套装,含两个扩展包。我用戴尔6400,1。6G双核+ATI1400,感觉群殴用800x600效果较好

    • 家园 周二去电子商场买活动硬盘的时候看见COD4了

      是游戏店放在门口的电脑里面的试完版,很不错。

      过了一关。效果没的说。且很喜欢用现代武器如M4A1、AK47等。

      两个问题:

      1、显卡要求如何?

      2、容量多大?几张DVD?

      3、迅雷上有得下吗?

    • 家园 啥本本?显卡多少的?
    • 家园 推荐切尔诺比例的阴影-潜行者

      这个代入感太强了,晚上自己玩的时候都有点啪啪

    • 家园 ES系列超强

      最开始玩的是dagger fall, 不过地图实在太大, 跑个个把小时还是在野外, 汗...剧情好像也(感觉上, 我没有通关)比较复杂, 有5个还是7个结局吧, 虽然据说所有的结局在morrowind中都成为现实了.Morrowind是我这系列唯一通关的游戏. 和lz所说的一样,我多数时间感觉自己是在四处旅游, 到现在为止估计已经玩了几百小时(- -b).MW如果有缺点的话, 我认为那就是....绝大多数敌人不会飞....levitation加上marksman全部搞定, 除了tribunal里的王城以外.

      Oblivion和shivering isles还没买, 因为旧机器跑不动... 估计等出了合集版再买. 如果lz还没去过的话, 我个人推荐这个网站: http://www.uesp.net/wiki/Main_Page: 提供非常详细的ES资料.

      我比较喜欢Bethesda的地方是ES系列坚持制作单人游戏, 因为我觉得现在这种能慢慢体会内涵的游戏越来越少了... 黑岛以前的异域, 博得三部曲也非常好, 不过现在我好像没听说obsidian出了什么新游戏(孤陋寡闻??)而且我不喜欢D&D第三版. 算了, 等silent hill V吧, 希望和二代一样不会让我失望....可惜还得拼新机器

      没游戏玩的在下继续发呆中...射击游戏我头晕, 所以无法发表评论

      关键词(Tags): #上古卷轴
      • 家园 谢谢这位仁兄

        我也仅是个游戏票友了,玩的也不是很全。谢谢你的推荐:D

    • 家园 COD4确实厉害,跟真的一样啊。

      两个游戏我都玩的是游戏机版本,COD4的战场气氛确实做得太强了。

    • 家园 COD系列从I到IV,从未让人失望过。

      COD系列123,一直是以二战为背景。

      这次把背景放在了一个虚拟的现代世界。感觉更加逼真。

      尤其是狙击手那关

      游戏中的“我”应该是个没什么经验的新手。“我”的搭档才是个战地老鸟。玩的时候感觉是师傅带徒弟。什么时候该放翻敌人的哨兵,其实都是搭档说了算。

      在旷野里敌步兵和步战车经过身边的时候。。。心都吊到嗓子眼了。

      在网友评论里是这也是最精彩的一关。

      ————————————

      另外印象很深刻的一关就是C-130上的射手支援战友夜战

      打开夜视模式,友军身上会发出闪光,敌军不会,所以很好分辨。

      这个游戏感觉做的很真,但不知道现实中的美军作战是不是和游戏类似?

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