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主题:再战文明4:大秦威武 -- 安倚天

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家园 再战文明4:大秦威武

******************************金戈铁马*****************************

自定义游戏,初始条件:地图是continents,大小为Huge,马拉松速度,较高海平面,胜利方式仅关了太空胜利,一共18家,中国领导人秦始皇,难度Emperor,其它都是默认。

再次玩文明游戏距离上次玩已经有好长一段时间,这其间有时间少的原因,但更多的是畏难,现在再玩起来都有些生疏了。这个游戏都有这局是我开的玩家最多的一个地图,18家。这次开局资源有铜,有铁,粮食资源较为充足,但没有金银,研究速度会受到影响。不过森林不算少,开始阶段可以加速生产。多次尝试后打算先研究青铜,后来踩蘑菇得到神秘论,中间又转到了多神论,然后又回头研究青铜,再接下来是牧师制度。历史就此展开......

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BC4000年,移民团左上移两格,准备建城,勇士出去探路加踩蘑菇。

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BC3985年,建立北京城。

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BC3970年,踩得神秘论,改研多神论。

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BC3385年,建立印度教。

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BC2740年,首个移民团建立了上海城。此时计有十个国家,波斯的Cyrus、埃及的Hatshepsut、阿兹特克的Montezuma、德国的Frederick、罗马的Julius Caesar、阿拉伯的Saladin、法国的Napoleon、日本的Tokugawa、蒙古的Kublai Khan和中国的秦始皇。

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BC2590年,打猪草的勇士们发现一队Napoleon的工人裸奔,俘掠而归。

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BC1930年,已经有三座城市,组建了几支用于自卫的斧头分队,抵御野蛮人的入侵,首都正在建造神谕。

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BC1630年,神谕建成,习得字母表;并用文字技术与各友好国家进行了初步科技交换。

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BC1000年,全局态势图,显然我的领土面积较小。

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Julius Caesar和Napoleon交战正酣,趁机对Napoleon宣战。BC620年,兵抵巴黎城下。但没想到黄雀在后,Montezuma对大秦宣战。

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匆匆攻占巴黎后,灭亡Napoleon,然后举全国之力对抗Montezuma,最后总算体面地结束了战争。但Julius Caesar恼我从其口中夺食,BC510年,兵临巴黎。

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BC400年,出奇兵毁Julius Caesar一城,不久将其迫和。

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由于Saladin和Hatshepsut的城市存在,使巴黎有成为飞地的危险,BC320年时,攻入Saladin境内,不过也为此付出了巨额军费,使得收入不敷出,科研比率降至60%。

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BC210年,占一城,毁一城,最后虽更入Saladin腹地,但因兵力不足,只好讲和撤军。

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经过短暂休整,BC100年再入Hatshepsut境内。

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BC40年,Julius Caesar对我趁火打劫,BC20年与Hatshepsut签订和平协议;专心对付Julius Caesar,AD1年的态势。

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AD60年,三座边城连为一体。

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AD140年,一支小部队进抵Julius Caesar边城,不久下之,迫和Julius Caesar。

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AD400年,大秦已经完成封建制度研究,紧急训练了大批长弓手派往前线。

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AD500年,Montezuma大军犯境。

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AD612年,秦国反击部队进入Montezuma境内。

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AD652年,攻下Montezuma一城,并与其签订停战协议。

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元宝推荐:MacArthur,
家园 再战文明4:大秦威武[续]

到AD1000年,新训练的战锤手部队在边境线上武装开进,威慑心怀不轨者。

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但此时,Hatshepsut领先我六项科技之多。

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到AD1100年时,马里的Mansa Musa与我建立了联系。

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靠着新发科技行会,与Hatshepsut的科技差距缩小为两个。

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Saladin蠢蠢欲动,我两路大军先发制人。AD1170年下其两城,不久Saladin乞和。至此,大秦终于有了一支百战之师。

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此时想起Montezuma所带来的屈辱,稍事休整后,对其宣战。AD1260年,两路大军攻入Montezuma境内外内,一路打到其首都城下。不久下其首都,一雪前耻后与Montezuma谈和。

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其时陆上局势是,我领土腹背都有Hatshepsut的城市,发展受到了极大的限制。AD1336年,大军往南方与Hatshepsut接壤的边境集结。

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AD1360年,战争准备完后,直扑Hatshepsut首都。这时,大秦已经对外界有了较全面的认识,与另一块大陆上希腊的Alexander、印加的Huayna Capac和俄国的Peter建立的贸易往来。

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AD1384年,下其首都和圣城后,停战,大军返回本土。

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AD1420年,应Frederick之请,对Montezuma宣战,最后下其四城。后Montezuma为Frederick所灭。

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AD1560年,大秦已经完成现代步兵和枪骑兵的训练,组成了两支野战部队。

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但是鉴于复杂的国际局势和大秦只能同时应付两场低烈度战争的事实,决定选择对Saladin和Tokugawa联盟宣战。

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一番苦战后,AD1585年时,这两国仅余一两座城市,不久皆被灭国。

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AD1597年,经过整训的秦军精锐,北方两路,南方一路,准备进攻Hatshepsut。

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AD1621年,仅给Hatshepsut留下了一城,未几为Kublai Khan所灭,此时秦国的分数确立了领先地位。

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而此时Frederick被三国联手攻击。

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Frederick屡屡向大秦求救,经过再三考虑决定对Julius Caesar开战,以缓解其压力。AD1630年,北方战线夺得两城,其中一城归还给了Frederick;南方战线,占领了Julius Caesar的经济中心,同时兵临其海滨重镇。

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尽管做出很大努力,仍未能挽救Frederick灭亡的命运。AD1740年,在北方Frederick故土上大秦新筑两城以拱卫北方。

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之后的一段时间内维持着和平的局面,大秦科技研究完毕,进入了未来科技的研究。但Huayna Capac发动了突袭,在经过系列防守反击后,大秦海军混编大队远征Huayna Capac,后毁其一城后迫和Huayna Capac。

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在Alexander和Cyrus作战之际,秦军突袭Cyrus,AD1845年时,占两城并兵抵其首都。攻其首都后,Cyrus割一城赔款请和,后为Alexander所灭。

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由于Julius Caesar时刻企图夺回其经济中心,时不时搞下颜色革命,大秦遂对其宣战。AD1858年,大军逼进其最后的城市,旋即被灭。

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秦师马不停蹄,直击Kublai Khan,AD1875年,攻入Kublai Khan腹地,数年后占领其全境。

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此时秦国所在大陆除Alexander两座小城外,全为秦国所有。其所有陆地面积已经超过陆地总面积的51%,仅人口略少于49%。

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本想苦练内功,发展经济,使人口快速增长,不成想Alexander在AD1888年,以其两座城市为跳板对大秦闪击。

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经过艰苦卓绝的自卫反击战,最终将Alexander赶出了这块大陆。

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AD1928年,秦国统治胜利。

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此时的全景图。

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由这张曲线图可知,对Hatshepsut的两次战争是此局胜利的一个关键。

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The End

家园 牛啊, 还没玩过emperer水平。是不是要用专家?

只玩过MONARCHY。以前文明I 可是各种级别玩得烂熟。大好青春啊都荒了。

家园

俺最烦Montezuma----长得又难看,态度又嚣张!

家园 文明I 里最烦他们画的那个丑化的毛泽东。 因此每回我都选毛泽东,

眼不见为净。恶心AI去。

家园 你这是有bts加强版的还是原版的?
家园 我看了下,是原版的1.61,只不过是汉化过的.

不是战神也不是刀剑之上

家园 同感,每次他都是被灭的对象
家园 在游戏开始时看了下全图,打的过程中多用了几次S/L
家园 难怪

我看你城市怎么都不建在河流边上。在BTS里是很关键的。BTS这个加强版个人感觉比原版强化了不少,不防试一试。

家园 文明粉丝花你

很好很强大,这些画面真亲切啊~

鲜花已经成功送出。

此次送花为【有效送花赞扬,涨乐善、声望】

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家园 贵国

如此穷兵黩武,居然还宣称“大秦只能同时应付两场低烈度战争的事实”??

难怪
家园 玩过文明2,3。也发现城市建在河上,特别是入海口,发展特别快
难怪
家园 我以前装过,不喜欢那里面的中国人都带着辫子,就删了
贵国
家园 当然对内对外还是要这样宣传的
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