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主题:再战文明4:大秦威武 -- 安倚天

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家园 这些天玩了CIV4

warlord,Huge,秦始皇和老毛各用了一次

1)特别费时间,周六玩到早上4点

2)用老毛的时候俺是儒教。但是用秦始皇的时候让俺信Hindu教,很郁闷。更郁闷的是,华盛顿和埃及艳后居然逼俺转信佛教,说不转就要和俺开战!

俺倒是想转儒教,但是转教有什么坏处?俺已经建了好些印度教庙了

家园 不是。

是一款很有创意的游戏。在宇宙空间里收集外太空飘来的陨石资源和战损后的宇宙军舰残骸资源。然后建立对接口扩充基地,架设炮台,飞机机库,科研中心、电厂,工厂什么的好多,然后自己的基地最后就越变越大,也可以自己重新开分基地,据说有的人到最后都是用基地加战斗机部队一起进攻的。画面是星际的那种伪3D,出品时间接近《铁甲风暴》。这款游戏创意实在太牛了。

最重要的是,国产!

家园 不知道你们怎么开局的

有时候很想玩,但是太费时间。

我感觉开局一般都很难,一边要有工人工作,一边要建立新的城市,还得考虑别人是不是要来骚扰你。不知道你们是怎么安排的?是到两口人后开始制造工人和移民,还是一开始就制造?

感觉上技术领先基本没有什么用处。很快就被人超过了。唯一比较可靠的,看起来还是武力,文化圈大也没用。

另外,一到现代,我就觉得巨无聊。

家园 幸好幸好,我没去玩这个
家园 生死之间II:末日传说 ?
家园 开局很重要

怎么开局一般上看开始的周遭环境。建议在第一回就建首都。

如果周遭很多树,可以先研究Bronze Working,然后用砍树的方式把工人和Settler赶出来。如果在海边而且有鱼,蟹等资源,可以走海路交易的路线。如果有很多冲积平原,可以走cottage的路子。具体开局太过多样化了,还可以走宗教,等等。

有兴趣可以到www.civfanatics.com去看看相关的介绍。

家园 “用砍树的方式把工人和Settler赶出来”

是说砍树的时候,城市会得到一些砍树所产生的生产力,因此加速城市建设么?

从来没想到过,看起来是个好办法。

家园 在城市2格内砍树,可以为城市增加20个Hammer

无论你在造什么。研究mathematic后增加到30个hammer。

也可以用砍树来赶wonders的。

家园 对对!生死之间!
家园 【文摘】BTS的战报

看到一个关于简体中文版BTS的战报,圣人级(我想应该算半神级的吧).好强的,不过他的打法我学不来,太高的财政赤字了

http://blog.mdbchina.com/iamzzm/post_1141376/?cid=195032

家园 一般人口到2就要出工人

如果旁边有食物资源的话settler可以等4人口再出

至于中间是否做一个warrior/archor还是用barrack耗着,取决于所选文明和资源状况

BW跟AH都是要优先开的科技,看清自己和对手的资源类型才好为下一步做打算

家园 BTS里他很强的

jaguar有5点(兵营加神学)经验可以升woodman III

50%对森林攻击,并有medic效果

在BC一两千年那种原始森林环境下很让对手头痛

而且考虑到奴隶制对早期战事的重要性,他的特色建筑——鲜血祭坛——用来屯兵实在好用的不行

外加他还是spirit领袖,政体可以随便切换建设性/军事性,用起来灵活度很高

比较有前途又考验水平的战争狂文明应该是日本

agg/pro等出了火药单位之后应该能占很大便宜,但是前期瘸腿太大啦,他那个特色单位又那么后出(替换maceman的)

家园 所以觉得Sid了不起啊

在大家期待那么高的环境下还能做到over-deliver

唯一美中不足就是刚发表时在很多人系统上有无法进入游戏的bug

话说我上周刚从amazon上预订了十月底发的Fallout 3 不知会不会有拿到文明4一样的惊喜

家园 记号,送花

回家再看。

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