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主题:想象一个叫做“文革”的RPG -- 达雅

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  • 家园 想象一个叫做“文革”的RPG

    本文纯属胡说八道。本文中,RPG是“角色扮演游戏”,不是火箭筒。

    假设有这么一个RPG游戏,游戏时间从老毛1966年回到北京开始,到1980年结束算一局。而实际时间大概是几个月到一年一局。

    游戏里的角色分两种,一种是“大人物”,就是只有一个的,比如说毛泽东、周恩来、林彪啊这种,都只有一个。有人当了毛泽东你就不能当了。

    另外一种是“小人物”,这种可以随便加,例如小学生甲、小学生乙,农民甲农民乙,解放军甲解放军乙,随便可以加进去,多少不限。

    等“大人物”都有人担任,“小人物”也比较多了以后,游戏就可以开始了,大家干各种事情。

    “大人物”们的工作是开会,决策,还有视察,通过视察和小人物们发生关系。对于大人物,有一个重要的课题是“打倒”,比如说某些大人物一合伙,就怂恿老毛把刘少奇给打倒了。大人物之间互相斗来斗去。一旦被斗失败了,就要被“打倒”,然后给关起来或者怎么样,就变得很无聊,每天就是“吃饭”“接受教育”“劳动”,直到某一天时来运转被“平反”。

    “大人物”中唯一不用担心被打倒的是毛泽东。他作为大 boss 可以干各种事情。但是他也要考虑各种特殊的问题,例如如果他安排工业和国防不好苏联会打过来,如果把农民生活搞得很惨蒋介石会反攻大陆,当然也可以安排例如“蒋介石”“勃涅日列夫”这种角色。毛泽东的问题是,他在1976年9月就会死,然后其他人继续玩到1980年。对于毛泽东,最大的一个挑战可能就是他死后游戏会怎样发展。

    其他“大人物”都有可能被打倒。大人物们就勾心斗角拉帮结派今天我打倒你明天你打倒我,看谁能混得好。当然被打倒了就很无聊了,但是也可以在适当的时候给毛泽东写信,要求出来工作,保证永不翻案。然后有可能就被放出来了,然后继续斗。

    “小人物”的生活就丰富些,比如说有“劳动”“学习”“写大字报”“做好事”等等事情要干,通过这种事情涨经验练级。但是小人物的命运是常常不能由自己掌握,突然来个“上山下乡”,小人物就不能“学习”了,就到一个地方去“劳动”去了。当然你也可以白专,天天“学习”,不“写大字报”也不“做好事”,结果你的政治力就特别低,然后低到一定程度就被“批斗”了。小人物可以通过“参军”“招工”“下乡”“上学”改变自己的身份,当然存在竞争。小人物可以通过“提拔”往上混,逐步混成“大人物”。

    这中间还有一些居于“大人物”和“小人物”之间的,例如“高干子弟”。这种身份有一些特殊技能,例如“走后门”可以抢别人的“参军”“上学”机会;“消息灵通”可以比其他小人物早知道一些事情。但是毛泽东一发飙,“高干子弟”就有可能倒霉。

    如果有这样一个游戏,肯定能吸引大家去玩,所以强烈建议铁手去开发一个。如果搞成了挣了大钱,也就不用费心西西河的生存了。可以规定“大人物”必须交现实中的货币才能当,例如一万刀可以当“毛泽东”,八千刀可以当“邓小平”,一开始可以先1%促销价的说。等将来搞大了,说不定还可以拍卖,例如任正非说不定会跑来花20万刀来过一把毛泽东瘾呢。

    通宝推:青争水深流,子玉,
    • 家园 小游戏——放卫星

      角色:刘少奇,邓小平,省委书记

      背景:1956年制定458农业规划,黄河以北,亩产必须达到400斤以上;长江以北黄河以南,亩产500斤以上;长江以南,亩产800以上。

      规则:

      1)以458为基数,跟省委书记报产量,可以真,也可以假;

      2)“加”——省委书记可以增加亩产量,亩产/基数作为系数,系数必须大于前一轮,同时扣除相应亩产分值作为赌注;

      3)“开”——检查最后一轮数字的真伪。如果为真,所有赌注归“开”者;如果为假,“开”必须支付所有“加”的总额。

      4)如果没人“开”,最后一轮报数者有资格升官。至于升什么官,由刘少奇邓小平决定。

      5)省委书记可以召集地委书记开同样的赌局,转嫁风险。

      举例如下:

      广东陶铸首先亩产1000斤。广东属于8区,1000/800=1.25

      湖南周小舟,湖北王任重的起步价必须大于1000,河北刘子厚的起步价是400*1.25=500,河南吴芝圃的起步价是500*1.25=625,以此类推。

    • 家园 增加核战指数

      乱来就是核战,核战就是清盘重来,这样铁手赚钱就更长久了

    • 家园 我看还不如做个“解放”的网游呢

      从1840年做起,玩家都是小人物,被压迫被欺负的主,官员都是NPC。

      玩家的终极目的就是寻求解放。可以干掉NPC,获取NPC的权力来解放自己,解放其他人。小人物可以造反,可以招安,可以投靠外来NPC来当买办。

      历史事件由系统发动,有压迫就有解放,这个游戏可以一直玩下去,不用太华丽的界面,弄成网页游戏都可以,就算玩到2011年也可以继续玩。作为一个社会系统的模拟,系统混乱度达到一定程度,游戏就整体失败,重置1840重玩。

      要只能玩到1980年,那铁手也没多少赚头。

    • 家园 我觉得大boss...

      不宜给某个游客来做。那样不公平。大boss应该是系统自己。他随机地选择大人物,发语录:打倒、批评、表扬、解放。打倒,就立马下牛棚。批评则把这个人物分值减半。表扬,分值加倍;解放,立马从牛棚出来。

      随机的,所以其他玩家没办法预先知道怎么走势,只好投机。

      大boss还可以发表一些大范围的语录,比如:文化部是阎王殿,于是文化部的大人物全部分值减1/3。比如全国山河一片红,于是各地都可以成立革委会,小人物里分值高的可以有机会pk。

    • 家园 游戏的进程怎么控制?

      怎么发展,斗来斗去,无穷无尽?

      • 家园 可以这样搞

        人间一周,游戏一月。

        每周六上午9-11点,部分“大人物”,例如政治局开会。当然你如果忙就不去也行,但是你不去人家开会表决把你表决成反革命你就亏了。然后还有一些其他时候“大人物”也会开会,例如“江青”“叶群”“周恩来”都可以有个特殊技能“开会时间”,他们可以把时间定得特别怪,例如周三凌晨一点“开会讨论刘少奇反党集团”问题,到时候他们的人就会到,你爱来不来,跟偷菜似的。

        然后周日上午9-11点,省级“人物”开会“传达”,当然也会有些别的事情要讨论。

        对于小人物,就好办了,反正就是“学习语录”“写大字报”“给大娘挑水”“练习投弹”这些打怪练级性质的,啥时候干都行。

        • 家园 还有绝食和卧轨

          只要小人物死了,大人物要减分。

        • 家园 写大字报揭批谁...

          就会减那个大人物的分值,自己也减。但是要是那个大人物最后被打倒关牛棚,那么你就升一级,成为红卫兵小头头,...如果你一直投机正确,你一直升上去,...

          学习语录是加血的,血不够就无法写大字报。

          练投弹是增加战斗力,一旦武斗你没战斗力就被人打趴下,就会一个星期不能写大字报。

          给大娘挑水就是给其他玩家加分,相当于这里送花。拉帮结派用的。大家一起,加好友之后到了50人,就可以成立战斗队。

          大人物可以视察,视察哪个战斗队,哪个战斗队就可以加分。

    • 家园 好idea,好idea,剽窃之,等时机
    • 家园 哈哈,这个idea好

      这个游戏太狠了。

      估计一堆人在媒体上就要对骂半年。

      估计会火。比现在的烂游戏好多了。

      诶,你们说7月1号,租个飞机挂个横幅,中国共产党万岁在LA上面转一圈会有神马效果。

      会不会有轰动效应啊。

      还有美国人会不会有法律去管啊。

      我觉得在美国干这事儿,得考虑法律问题。

      征求一下意见。

      • 家园 我怀疑你会白花钱

        见多识广的LA人民会很淡定的说。

        他们中的大部分人会没看到,哪怕你用水汽效果在天上写这几个字

        看到的人大部分会看不懂,他们不知道CCP是神马东西

        看懂的人大部分会不当回事。

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