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主题:【原创】野蛮人的回忆——马前卒的游戏史 -- 马前卒

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家园 马暴战术在一代中就出现了,曾经无比辉煌

帝国玩家的特点是水平越高发起进攻越早,记得刚开始玩时就是西提的炮车大会战,砸的那叫爽啊。后来出现了有技术含量的战术。日本的骑兵快攻出现最早也最辉煌,因为后来的亚述土弓,商朝快攻,以及波斯,迦太基快攻虽然有主流左道的区别,但都有人用,而开始时大家思路没那么开阔,对游戏的理解也不深,用日本20-24人直升青铜出四骑兵那就是王道啊,虽然中国玩家心里别扭,但要想赢还是只有以倭治倭。

还好微软仗义,对商的设置那么好,当玩家们发现商的优势后单挑用日本暴马就是找死

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