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主题:国内单机游戏市场是给厂家自己毁掉的 -- 黑传说

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家园 你的数据有问题

我们还是以1000万人民币的研发预算来举例(通常这是做出一个质量尚可的单机游戏的较低成本)。

仙剑4的研发成本好象是5-6百万,她的质量可绝不仅仅是“尚可”。当然贵的也有,古剑奇谭的成本据说上了2000万。

假设一份正版卖10元

正版游戏的定价基本在50元以上(仙剑4普通版69元,古剑奇谭普通版79元)。10元一份的要么是冒充正版的盗版,要么是有年头的老游戏。

假设压盘和包装成本每份3元

生产和包装费用绝对没有那么高。软件行业中这方面的成本大概只占总成本的5%以内。如果销量能达到百万套的级别,则每套的生产包装成本不会超过1块钱。

所以说单机游戏只要用心去做,绝对有市场。市道惨淡的原因,一方面是质量良莠不齐让玩家丧失信心,另一方面是网游的巨大利润让游戏公司纷纷投身其中,在推出一堆垃圾网游的同时也牺牲了单机市场

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