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主题:俺庸俗一把哈 -- 煮酒正熟

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家园 一语点醒梦中人啊

兄弟这个分析得很有道理。只是俺还想补充一哈 --- 除了兄弟说的这个随机因素,仍然有实力因素起作用。实力因素决定了一块兵力的上下限,而这块兵力在临战时具体能打出几点,确实是随机的,但这个随机变化却不会逃出那个由实力决定的上下限。

打个比方吧,开局的时候,我一块兵力有五个色子,因为此时我实力较弱,所以我这时每个色子的上下限是1-3,所以我这块兵力的上下限是5-15。我在攻击敌人时,95%以上的机率可以打出11-13点(未经计算概率,只是大致估计)。但在我取得绝对优势即将歼灭敌人时,我的每个色子的上下限可能就是2-4了,这时我五个色子的一块兵力有95%以上的概率可以打出15-18点了。

所以俺觉得,是实力因素与随机因素的迭加,其中实力因素更为重要一些。

当然,还与这块兵力的疲劳度有关。比如我从8子连续攻击三次,与我从6子只攻击了一次,虽然都剩下5子,但前者似乎要弱一点。还有些兵力天生就是变态的强悍 --- 有一次我五块兵力,三个8子两个7子,围攻敌人一个7子的兵力,结果是俺五块兵力统统被打残!敌人却岿然不动!

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