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主题:俺庸俗一把哈 -- 煮酒正熟

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家园 小孩儿木娘,说来话长!这一要手艺巧,二要家什妙...

1。怎样知道胜率?我经常是5个色子去打2个色子,结果还不赢。

---- 以俺的经验,在开始阶段,5打5胜率低于50%,可能只有40%吧。5打4胜率应该有60%... 5打2胜率应该很高的,最少也是95%吧。我印象最深的还是5打3时的挫败,主要原因是,开局遇到5打4的机会俺一般是不会打的,5打3的机会,70%的情况会打,但仍不免挫败。

再有一条,如果你在短时间内扩张太快,那么你某些城池的实力就会有很大水分,比如5子的城池只有13点兵力,如果再去攻击对方的3子城池,碰上个13-14点的,就会碰壁。

2。怎样把后方的部队运上去。我后方大把的部队,眼看着前线的部队被蚕食。但这能等到敌人打到家门口了才能参战。

---- 直接孕是孕不上去D。但可以让敌人帮你孕 。具体是酱紫:如果敌人攻入你的国土后,有一部重兵,5-6个色子的那种,即使你有能力干掉它,也不要干,而是从两侧迂回包抄它。这叫“围而不歼”。这种情况下,它会有两个选择:打回头,那奏没辄了,但如果它继续向你的腹地打,就会打到你后方的重兵部队,酱子你就有可能把重兵前移。

另外,这个游戏的设计似乎有这么个规律,就是你前方在战斗,后方却猛长兵力。有时可以适当利用它这个规律,比如你两面受敌,右边从容而左边吃紧,这时候可以多打右边,这样左边的兵力会有较快增长。

3。色子每轮增长的规则是什么?

---- 似乎是随机的。但我们可以人为造成有利于我们的局面,具体来说就是什么时候该扩张,什么时候明明打得过但也不要打。粗略原则是,如果你攻入某一城池后,在补充兵力之前是2子,那么这个城池接壤的敌国城池,最好不要有3子以上的,如果有,那么很可能是你怎么攻进去的还怎么被打出来。

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