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主题:【原创】大解放围棋规则 -- 燕来
大解放围棋规则(修改后发表于2007年1月)
写在前面的话
围棋的棋子表示活生生的人,而人类最高的追求乃是自由。
按本规则的移子着法,棋子可以从其着点处移往棋盘上的任何一个空点处,就使古今中外既有的围棋规则中固定不动的棋子获得了行动的自由,使围棋得到了解放,故本规则被命名为大解放围棋规则。
一、本规则的两个版本
因中国古典的围棋以生存棋子为目的,现代流行的围棋以争地为目的,故本规则按围棋的目的将围棋分为两类并相应地产生两个版本:
1、计活子版,以生存棋子为目的,以“子多为胜”为判定胜负的准则。
2、计枰点版,以争夺地域为目的,以“地多为胜”为判定胜负的准则。
二、保持不变的基本规则
计活子规则与计枰点规则的基本规则,在本规则中大多保持不变。如空枰开局,手分虚实;轮番下子,不得放弃;棋子的气;棋子组成的整体;从棋盘上提走无气的棋子等等。
(请参阅计活子围棋规则与计枰点围棋规则)
上述基本规则不在这里重复,以下着重介绍本规则提出的围棋新概念。
三、下子着法与移子着法
本规则将围棋的着手分为下子着法与移子着法两类:
1、下子着法
(1)下子着法之实着——将一枚棋盒内的己方棋子下到棋盘的空点上(即现行围棋的下法)。
(2)下子着法之虚着——将一枚棋盒内的己方棋子下到棋盘边界线以外。
2、移子着法
(1)移子着法之实着——将一枚棋盘上的己方棋子从其着点处移动到棋盘上的一个空点上。
(2)移子着法之虚着——将一枚棋盘上的己方棋子从其着点处移动到棋盘边界线以外。
黑白两方轮流着子,每一着都可选择实着或虚着,每一手实着或虚着都可选择下子或移子的方式来着子。
四、全局的形
棋盘上的黑、白棋子(包括下虚着着于盘外的棋子)和棋盘上的空点组合在一起,就成为“全局的形”。
对局过程中,每方的每一手下子的着法,都创造出一个全局的形;每方的每一手移子的着法,都创造出两个全局的形(第一个是着子过程中取下棋盘上的一枚己方棋子之后至将其移动到棋盘上的某个空点或盘外之前棋盘上呈现的全局的形;第二个是着子后棋盘上呈现的全局的形。请注意,在这第一个“全局的形”上是没有取下来的哪一枚棋子的。)
一手移子的着法,创造出两个全局的形,叫做“一手创两形”;又因在其着子前,过程中,着子后棋盘上先后共呈现出三个全局的形,故也叫做“一手见三形”。
每方的每一着棋落子后,都应使棋盘上呈现一个新的、前所未有的全局的形。全局的形不断变化,推动棋局向前发展,直至棋局结束。
五、禁止使棋局倒退或停滞的着手
当一方下出一着棋后,使一个曾经出现过的全局的形再次呈现时,棋局出现倒退或停滞。这方所下的这一着棋就是使棋局倒退或停滞的着手。本规则禁止使棋局倒退或停滞的着手。
(停滞,指颗子自尽。)
说明:
1、劫
围棋规则中关于打劫的规定,其实质正是禁止倒退。 本规则抓住了劫争的本质,对打劫做出了合理的解释。
图一:问题图
6├┼┼┼┼┼┼
5├┼┼○●●┼
4├┼○┼○●┼ 轮到黑方着子
3├┼○○●┼┼
2├┼┼┼┼┼┼
1└┴┴┴┴┴┴
﹢abcdefg
图二:黑1先提劫
6├┼┼┼┼┼┼
5├┼┼○●●┼
4├┼○●┼●┼
3├┼○○●┼┼
2├┼┼┼┼┼┼
1└┴┴┴┴┴┴
﹢abcdefg
黑1下在d4提劫后,产生一个全局的新形,如图二。现在轮到白方着子。
若白2以下子着法下在e4,立即提回这个劫,就使棋局退回到图一所示局面,本规则以禁止倒退为理由,禁止白2下子之着;若白2以移子着法下在e4,立即提回这个劫,就使棋局出现前所未见的两个新的“全局的形”,棋局向前发展,本规则允许白2以移子着法立即回提这个劫。
白2以移子着法立即回提这个劫的过程如图三、图四所示:
图三:白方以移子着法先取下C3处的一枚白子(请参看图二)
6├┼┼┼┼┼┼
5├┼┼○●●┼
4├┼○●┼●┼
3├┼┼○●┼┼
2├┼┼┼┼┼┼
1└┴┴┴┴┴┴
﹢abcdefg
白2以移子着法先取下C3处的一枚白子后,产生一个新的“全局的形” ,如图三。
图四:白方将从C3处取下的这枚白子下在e4提劫
6├┼┼┼┼┼┼
5├┼┼○●●┼
4├┼○┼○●┼
3├┼┼○●┼┼
2├┼┼┼┼┼┼
1└┴┴┴┴┴┴
﹢abcdefg
白方将从C3处取下的这枚白子下在e4提劫后,如图四,又产生一个新的“全局的形”。
图三与图四就是白2这一手移子着法创造出来的两个新的“全局的形”,即所谓“一手创两形”。图二、图三与图四就是白2移子之着于着子前、过程中与着子后依次呈现的三个“全局的形”,即所谓“一手见三形”。
至图四局面,接下来轮到黑方着子。
若黑3以下子着法立即回提,就使图三所示局面再次出现,棋局出现倒退。本规则禁止黑3下子立即回提之着;若黑3以移子着法立即提回这个劫,与白2之移子着法同样道理,就使棋局出现前所未见的两个新的“全局的形”,棋局向前发展,本规则允许黑3以移子着法立即回提这个劫。
概括地说就是,一方提劫后(不论是下子着法还是移子着法),禁止另一方以下子着法立即回提这个劫,但允许另一方以移子着法立即回提这个劫。
2、长生劫与循环多劫
在长生劫、循环三劫、双提二子等特殊案例中,允许任何一方在任何时候以一手移子着法提劫(移子着法无须寻劫),并且使这一方因移子提劫而成为先攻的一方,在劫争中处于有利的位置。
六、关于终局
1、协商终局
对局者双方都认为棋局已经终止,互相以语言、手势或其它方式交流后达成了关于终局的一致意见时,棋局终止、
2、四虚终局
当对局者双方连续下出四手虚着时,棋局终止。
连续的四手虚着,表示对局者双方作如下对话:
第一手虚着(甲方):我判断下实着将对自己不利或者毫无意义。
第二手虚着(乙方):我方情形正同贵方一样。
第三手虚着(甲方):我没有看到情形有所变化。在现在的局面下,我提议终止对局。
第四手虚着(乙方):同意终局。
七、最终局面
对局终止后棋盘上呈现的全局的形叫做最终局面。在最终局面上凡是有气的棋子都是最终生存在棋盘上的活子。
最终局面分为理想的最终局面与非理想的最终局面两种:
1、理想的最终局面
当对局者双方都不能再下出棋着来获取任何利益时,双方作出正确判断而一致同意终止或双方连续下出四手虚着,就使棋盘上呈现出理想的最终局面。
在理想的最终局面上,棋盘上黑白两方的每一部分棋子都拥有不会被消灭的气(恒气)而存活; 黑白两方生存在棋盘上的棋子数量都不能再有所增加或减少而得以确定;相应地,黑白棋子拥有的作为恒气的眼位数量也都已确定下来。
在理想的最终局面上,一块活棋通常拥有两口恒气(包括眼位与公气,公气也叫做公共眼位),即两个眼位;或一个眼位与一口公气;或两口公气。特殊情形下,要具体问题具体分析。
(请参阅计活子规则与计枰点规则)
图五:理想的最终局面图(常例)
7●●┬●●○┐
6●●●●○┼○
5●┼●○○○○
4●●●●○●○
3○○○●●●●
2○○┼○○●●
1└○○○○○●
﹢abcdefg
在通常情形下,有“两眼活棋”的说法——每块棋子拥有两个眼位(叫做基本眼位)而存活。
给初学者的建议
因初学者不可能掌握“盘面无争”的概念,建议初学者使用9路小棋盘,对局者双方一人一手地走到底,直至双方都无棋可下时,就使棋盘上呈现出理想的最终局面,棋局自然终止。
2、非理想的最终局面
当对局者双方中有一方或两方能够下出棋着来获取若干利益时,有一方或两方作出错误判断而致使双方一致同意终止或双方连续下出四手虚着,就使棋盘上呈现出非理想的最终局面。
有必要重复地强调指出,在非理想的最终局面上凡是有气的棋子都是最终生存在棋盘上的活子。
图六:非理想的最终局面图(特例)
7┌┬┬┬┬┬┐
6├┼┼┼┼┼┤
5├○●┼┼┼┤
4├┼●○┼┼┤
3├┼┼┼┼┼┤
2├┼┼┼┼┼┤
1└┴┴┴┴┴┘
﹢abcdefg
至如图局面,黑白双方作出错误判断,都不再下了或双方连续虚着致使棋局人为地非自然终止。
八、计算胜负
1、计活子版
在最终局面上,分别数出黑白两方的活子数量,子数较多的一方获胜。
贴子的棋局另行规定。
2、计枰点版
在最终局面上,分别计算出黑白两方围占地域(枰点)的数量,围占地域较多的一方为胜方。
(一方棋子占据的枰点和围住的枰点都是这一方的地,各方皆未占到或围住的枰点由两方均分。)
贴点的棋局另行规定。
说明:
计活子版“子多为胜”数活子,故是气而非子的眼位理应予以扣除;计枰点版“地多为胜”数枰点,故作为棋子气点的地即眼位必须计算在内。
九、协商休止
人类的天性是厌恶烦琐哲学的。
棋局进行到一定的时候,会出现这样的情形:任何一方若在对方的地盘内着子都不能活棋,而在己方的地盘内着子,也只是提走对方的死子并在保留必要眼位的前提下填入己方的活子。这时,盘面上呈现的局面叫做“无争局面”(其定义见计活子围棋规则)。显然可见,在无争局面下一人一手地下棋已经毫无竞争的意义,只不过是机械地履行无聊的手续而已。因此,当人们懂得了“盘面无争”的概念后,就不必一人一手地走到底了。
在盘面无争时,对局者双方已可预见到棋局必定会出现的“理想的最终局面”(该局面为惟一或虽不惟一但彼此等价)。这时,若双方达成共识一致同意结束争棋,棋局可适时地休止,是为协商休止。休止后,可以打破“一方一手”的戒令,通过“做棋”来使棋盘上呈现出“理想的最终局面”或与之等价的“简易的理想最终局面”。
一方提议休止及另一方同意休止时,应以双方了解的语言或手势作出表示。
(请参阅计活子围棋规则)
十、计算胜负的简便方法
协商休止后,通过在各方地盘上提走对方死子、填入己方活子等做棋手续将棋做成理想的最终局面或与之等价的“简易的理想最终局面”,然后再按前述规定计算胜负。
将棋做成简易的理想最终局面时,会产生种种简便算法(如子多为胜围棋的等路比子法、等子比路法与还棋头数子法;地多为胜围棋的等目比子法、等子比目法与子空合计的数子法等等)——但其计算胜负的结果必与将棋做成理想的最终局面时等同一致。
(请参阅计活子围棋规则)
结束语
大解放围棋规则减少了对围棋的限制,由它所产生的新概念围棋包容了中国传统的“子多为胜”的围棋与现今流行的“地多为胜”的围棋。如果采用本规则之计活子版并对棋手加以不准使用移子着法的限制,那便是中国传统的“子多为胜”的围棋;如果采用本规则之计枰点版并对棋手加以不准使用移子着法的限制,那便是现今流行的“地多为胜”的围棋。
限制少则自由多,能包容则为大者,这是浅显明白的道理。笔者作为计枰点围棋规则、计活子围棋规则和大解放围棋规则三者的著作人,可以有把握地认为并负责任地向读者朋友们说道:大解放围棋规则是最伟大的围棋规则。
大解放围棋规则的最初稿写于中国北京,时在1989年。
《大解放围棋规则》、《围棋解放宣言》、《论大解放围棋规则的优越性》等文章已收入燕来围棋文集。
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本规则看来与围棋无关。
好比四国军棋与军棋。
计活子规则与计枰点规则的基本规则,在本规则中大多保持不变。如空枰开局,手分虚实;轮番下子,不得放弃;棋子的气;棋子组成的整体;从棋盘上提走无气的棋子等等。
(请参阅计活子围棋规则与计枰点围棋规则)
——因为大解放规则保留了围棋的基本规则(一方一手,气尽提取等),所以它仍然是围棋而不是别的。
整个技术,都得从头再来了!至少打劫,就完全不同了,几乎不用找劫材了!
如何计算胜负,可以更改;连走子都改,那就不再是围棋了。
如果老将可以出九宫,那还是象棋吗?
可以移子,确是天翻地覆的变化。但,它仍然还是围棋。
如果老将可以出九宫,那还是象棋吗?——那是国际象棋。呵呵
看你能得到几个肯定吧,呵呵。
不过注意:对于我这种爱好围棋的人,你的规则,在我看来,是对围棋的一种侮辱。
新概念围棋,棋子可以动;现有围棋,棋子不准动。
有理由认为,十几年或几十年后,两种围棋将并存于世。好比台球,有斯诺克,有花式。
打劫没有了,因为基本不用找劫材了;
倒扑没有了,因为移个子,就空出一口气来了;
大眼就轻松活棋了,死活的情形就完全不同了;
征子没有了,移个子,气就多出来了;
... ...
这还是围棋?
这样一来,就连吴清源、李昌镐也不会下了。
但,他们可以从头再学。
呵呵!
引用:
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古风网灭内网友这样写道:
这篇文章对于移子着法的具体应用只列举了打劫。但一盘棋上的棋子移来移去是否会造成一些混乱,比如,己方的一块死棋,由于对方尚未拔除,自己可以因此将之挪出两眼变成活棋?这对杀棋方是不是不公平呢?而且,我没能理解燕先生设置移子着法,真实用意是什么?盼介绍一些应用实例。
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燕来回复灭内网友;
论大解放围棋规则的优越性一文中有几个实例,请阅。
设置移子着法的真实用意是围棋的进一步“人化”。棋子表示活生生的人,就应该是能移动的。尧造围棋那个时候,人类处在原始社会,生产力低下,人们定居后,便难于从一地移居到另一地。所以,才会产生“下在棋盘上的子不得移动”的规则。今天,人类的生产力极大地提高了,旅行移居已经很普遍,甚至登上了月球,围棋规则也该与时俱进了,因此,就设置移子着法。
此规则与计活子规则虽然更优秀,但从实际出发,为实现统一,在目前应先行推出计枰点规则。