主题:最近对飞行游戏来了兴趣。咱们这里探讨吧 -- Pita
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动作太慢,根本没法和地面的自行防空车作战。一次偷袭不成的话,只能在20米高度兜圈子了。
悲愤之下,一旦一次不得手。俺就带着武器官做人弹了
总是起飞以后就开始前前后后左左右右地晃悠一番然后就不受控制地坠毁了...
没办法只好当gunner -- 用米28蹂躏敌人的感觉还是很爽地...
就和开车换道,轻轻转一下方向盘就可以了是一个道理,方向盘打得太猛车就失控了。
飞机晃悠的时候要小幅步进改变状态。
复 嗯,
好像只能用键盘... 水平不够啊
轻轻快速连续点击。不过有的飞机很灵敏,比如我下面的帖子
那也就没有办法了。
关注飞机读数。 飞机升空以后地面参照物就不再可靠了,要非常注意速度和高度读数。
键盘的意义。 A/D比较好说,是指飞机状态不变的情况下(不翻滚),左/右转动机头。估计这是直升机的特点。
W/S是指发动机转速加/减。产生的影响取决于飞机的状态。
鼠标向上/下昂/低机头。 向左/右机身向左/右侧倾。配合WS产生不同效果。
386时代的,可以找来打打
试着玩过一次,好像图像很粗糙...
复 我还真有这盘游戏
主要是数字键盘控制。试试吧
不是每个任务都好完成的