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主题:【原创】电子游戏回忆系列(二) 帝国时代 -- 老票

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家园 帝国2关键在兵种配合

del

家园 拜占庭是很好的兵种任何打发都适应尤其适合初学者

del

家园 僧侣变房子在对手心脏里出兵更好玩
家园 票子,绿MM又来瞎搀和了

现在我不玩游戏了(可能等绿宝宝大一点会陪他玩),但是想起自己N年前在大学附近的游戏厅里打三国,也是爽得不行。所以,我就觉得哈,人,都有这么个虐待倾向,有时是自虐,有时是虐人虐物。

我喜欢玩过山车,去年夏天去游乐场玩过两次。越是惊险刺激的越好玩,尖叫声不绝于耳,我就想,大家不都是在自虐发泄么?

家园 一点不错, 至今记得当时的一场战役

3V3, 我方在左上脚分布,2个队友都用法兰克, 我在他们中间用英国.下面的战友水平最好,出兵早,所以战斗主要集中在他那侧.我的水平是最菜的,所以都是先发展经济了.

发展到中期的时候, 对方突然改变策略从右上方突破, 我的上家比较明智, 先前修了三排房子做"马其顿防线", 但奈何对方2队都是拜占庭的弯刀骆驼, 眼见队友的2编队的法兰克骑兵要被全歼,而"马其顿防线"要被突破, 我的2个弩车编队远远的不急不慢的杀到战场,瞬时间扭转了战局,对方的所有骆驼无一幸存.

而我另一队的长弓手顺势配合着上家的剩余骑兵扫荡了对方2家的农民.战略性的摧毁了他们的生产力量.

-------之所以记忆那么深刻, 因为这是配合最紧密的一次而且是整个战役的转折点. 之后不到20分钟,对方就投降了.

家园 你说的跟我说的根本不是一回事

高手一对一过招,根本不会到 pop 200 的限制。

一般是 tool age 至迟 bronze age 早期就结束战斗。

常见的是多一个 slinger 或者 archer 就决定了胜负。所以才有牺牲农民胜的情况。

家园 记得那时候要想玩得好,都是用键盘的。

鼠标点击太慢了。记得那时候,宿舍里有一个高手,打帝国的时候,键盘声音就一直没有停过。

家园 对,对,对,最后感觉电脑无耻,学不来。草莓都没采完城堡就出来了
家园 老票这么暴躁啊

打不过游戏就扔光盘...

对付Rush的打法最简单的就是围墙和弓箭塔,最好再弄个农民看着修修补补,初级的弓手和矛兵跟箭塔对着干就是找死...

家园 偶曾经乘着仅剩的一只船。。。

,飘洋过海,去一个小岛上砍掉全世界最后一颗树。。。然后灭了敌人。。

家园 哈哈,票票真好玩

记得以前当肉脚的时候最开心。

有两个朋友,每天一起去跟计算机对掐,还有些看客在后面传递信息,说从这儿到这儿归贵军防御.....

然后一道长城就建起来了.....

那个时候计算机好强啊,马上就发现了墙守不住,于是吸取教训,留一个缺口,虚设生路,暗付口袋,在缺口处弯弯曲曲地修一道回廊,后面炮塔无数....

然后呢,上网跟人对掐,啥也不会,经常输的找不着北,后来输了以后就看对手留下的遗迹研究,终于学会了修第二个市中心.....

然后,在痛苦中成长,认识了很多新朋友,成立了帮派,渐渐得也敢到专家级的屋子里混混了,偶尔手气好的时候也能砍倒个把高手....

再后来,先是 diablo 2 出来了,许多人不见了....

接着,帝国二出来了,更多的人不见了...

接着,屋子也从八个减到两个....

去年,上去看了看,还有些熟悉的面孔,好温馨,可惜,人真少...

家园 真理阿,不过俺玩帝国总是要挟只烟的,所以..

总是被虐,非常可怜的说

家园 这还算是温柔的,电脑作弊我碰到过最厉害的是empire earth

似乎游戏里内建了一个balance系统。你要是用15分钟升级一个时代,电脑也差不多16,7分钟,看难度设定。同一难度下你要是作弊三分钟升级一个时代,电脑也不会和你客气。

家园 拜占庭的确是新手学习的首选

几个民族里面我最喜欢的还是拜占庭和凯而特

凯而特有伐木优势,很适合剑士快攻,后期又有天下无敌的弩炮。。。。。。

后来我又迷上了哥特步兵海,从此走上了歪门邪道。

家园 我也喜欢悠闲的玩,

所以只学了几个常用的,处于键盘最下方的几个键。用最下方几个键的原因么,当然是手指略微一伸就可以了。

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