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主题:【原创】电子游戏回忆系列(二) 帝国时代 -- 老票

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家园 同事都是狂热爱好者,一般是3VS3,时间大概4小时左右吧。

我手菜,做农民,种地,砍树,另外俩战友保护我。

俩战友在边生产,边战斗。一般也是上手先篱笆,防止侦察,然后回家升级。

等到能出城墙的时候,就一队士兵出去往外顶,推进到包围几堆金子或石头的时候,就建城墙和箭塔来圈地。

双方划定势力范围之后,他们三家会攻击我俩战友中的一个。或者集中兵力突击,或者轮番进攻。一般是轮番进攻的多,因为黑森林地图不适宜大集群作战。

挨揍的那个专心出城墙、箭塔、可以打包的投石机以及廉价的投矛手。另外一个战友造骑兵,一般以36或者72个为一波次,发动决死突击,消耗对方的有生力量,为防守方争取维修、加建的时间。我则负责提供各种资源。

一般一个半钟头之后,地图上的资源就只剩木头了。这时候,我作为农业大国的优势就充分体现出来了。一般6个或者8个马厩编成同一个快捷键,一同开始生产轻骑兵。72个一组,负责消耗对方残存的机动力量。

运气好的话,一只足够大的编队可以穿越对方的防线。只穿越,不攻击对方的防卫设施,深入到敌人内部去进行突袭。第一优先砸贸易马车,之后才是需要用石材的防卫设施。

对方3人一般都是一起进攻,没有人专守经济,所以贸易马车会比较少,这样依靠经济优势,先组织出一队可打包的头石车,去砸对方的城堡。游戏进行了2个小时以后,地图上的资源和贸易利润的累计,都很难再从价格已经被炒得离谱的市场里买到足够的石头来建新城堡了。

决定胜利的终于得靠骑兵。投石车在森林中开路,轻骑兵迅速的和对方轻骑兵接触。之后,廉价的持辑兵和投矛手也迅速接战,掩护一队宝贵的游侠或者甲胄或者奴隶骑兵进入对方基地,一般一次突袭可以消灭一家。

之后,就只是时间问题了。

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