主题:【欣赏】Xbox360被大卸八块,内部结构彻底曝光! -- Highway
Xbox360的全部武备
剥去外衣,Xbox显山露水
巨大的散热片下就是Xbox的核心--CPU和GPU
把塑料Duct摘掉,CPU和GPU呼之欲出
再进一步,把Heatsinks去掉,CPU,GPU上彻底裸露
Xbox360的CPU -- Xenon,他是基于IBM Power PC结构的(和现在Apple电脑的Power Mac上的CPU同出一辙),3个Core,对比参照的是 Intel's 65nm Yonah processor。看样子Xbox360的Die比较大.Intel的芯片die是90平方毫米。
为Xbox360量身订制的GPU,ATI公司出品。注意,在GPU旁边有一个10MB的内存芯片(Daughter die),这是为了优化图形性能的一个措施。GPU不用接触主内存,而是用身边这个embedded chip来完成一系列的操作,譬如z and stencil operations, color and alpha processing, and anti aliasing等等。
工作示意图。
128MB Flash Memory。Xbox 360的操作系统就在其中。
不明物,据猜测可能是Ethernet + Audio codec
512MB DDR3 Memory(8颗芯片),700Mhz的工作频率,CPU和GPU公用!
老大,您不会是为了给河友们开眼专门牺牲了一台XBOX 360吧?
这是一些商业网站的“专业人士”干的,想搞清里面到底怎么回事情。
我好些好奇,Xbox 360这样水准的硬件跑普通Windows XP效果如何。当然了,Xbox 360的CPU和X86体系不一样,微软必须将XP移植到新的结构上才行(WinXP Xbox360版)。这么强大的图形功能,如果微软用它来做Home Media Center,不知道和现在HP,DELL这些厂家提供的东西怎么比?
GPU速度倒是和现在的主流显卡差不多,但是GPU和CPU公用512M内存,独占10M,这哪比得上PC的256MB显卡?再说我觉得XBOX面向电视分辨率的话,图形功能不一定需要特别强大。
特化的芯片很多功能可以靠硬件来实现,而且需要实现的功能相对比较少,所以需要资源就比较少。PS2的显示芯片只有147MHZ的频率,4M的显存。
与X1800一个档次