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主题:这里有哪位玩近距离作战V:诺曼底登陆的? -- 鸡蛋贩子

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家园 两个游戏类型不同,

荣誉勋章就是二战版本的CS,游戏是第一视角。近距离作战属于即时作战,垂直俯视视角。有点类似红警之类的游戏。

基本上,如果你喜欢二战历史,或者是二战兵器迷,那么MOH或者CC都是不错的选择:——MOH让你以一个普通士兵的身份体会到战争的残酷和个人的渺小;CC么,呵呵,游戏中你只是一个中级指挥官,仍然无法对战争的走向做出什么影响,反正我打的时候,战略要点都是次要的,关键是干掉每一个有战斗力的对手。。。

看来大家都是用德军打美军啊,呵呵,确实有挑战性啊。

又:打荣MOH登陆诺曼第德时候啊,快没血的时候在据马后面等着,就会看到MEDIC,加满之后就冲拉,照着电影做就好

家园 BT,也就600多兆吧,12点开始,早上6点就好了。
家园 这个游戏主要是用S/L大法布局

有几处美军的登陆点的确很难防守,但是沙滩上一般都有雷区,所以美军坦克只能从固定地点出来。用大口径反坦炮封住敌主要出击口,小口径炮主要任务打掉跑得快的小坦,再用60或80迫击炮迟滞敌步兵的行动。所有部队除了迫击炮一开始都先埋伏,看敌人的行动再露头,干掉敌两三辆坦克就够美军瞧的。要是自己的重炮一开始就被闷了就调档吧。

主要的问题是:在开始的时候,要把系统设置调一下,别对方一扛不住就停战,我一般都设为双方都同意才停。当然一般我不会惨到让机器打得叫停的时候(存的档是干什么的?),往往是机器先喊几次停,我这边都不理,干嘛?占地形呀!不要把敌人打得光光的,那样下次你还要从新50-50布阵,先占住有利地形,房子、防波堤、敌人车辆残骸等等,把敌人尽量压缩,也别想一次就能达到目的,毕竟自己这方的伤亡也是要考虑的。基本上有个三四个回合,你这里的地形就会很舒服了,然后就是蹂躏美军了。看着美军一堆车辆在狭小的空间挤来挤去,还是挺好玩的,因为你的反坦炮能够很轻松的打敌坦克的侧面和背面。敲光了坦克再敲人,这游戏的特点是敌人不跑你不容易看到所有的敌人,那就看着死人一点一点前后左右望空地上打,往往一个步兵班就能这样被敲掉。敲得差不多了就停战,游戏的设计基本是按照一次双方一个连(三个排)布阵,每次一个单元是一个团,打残了敌人一个连下次会更新一个连,所以往往我会粘住敌人一个团打,打得美军的坦克团全剩步兵,然后再换一个团接茬打,主要是接战的第一仗一定先打好底子。

不过德军的有些团实在不行,一看装备跟民兵相仿,一门炮都没有怎么打?那就先跑,大步撤退,然后让实力强的团顶上。其实多放几个美军团上来没事,德军有战力的团足够用,特别是伞兵团带120迫,兄弟们都爱用,但是120虽好,你得让他有仗打不是?保证自己的补给线通畅,掐断美军的主力团的补给,然后一口一口慢慢咬,爽死!

诺曼底不算太难,阿登反击战用美军我打得头疼:德军一堆豹式坦克,皮具厚,76(75?)炮侧打都不能保证每炮必穿,但是自己只要开一炮,其命运几乎是紧接着被端,美军的坦克也是一炮就漏,根本没法对打,德军还有一种6发的火箭车,每次鬼叫鬼叫的,一发下来,房子里的步兵、步炮,房子后面的坦克,一锅端,可恨的是你还抓不着他。真郁闷死了。用德军的时候自己的豹可是没那么结实了,但是毕竟实力在那里,很快就推遍地图了。

俄国前线(近战3)也不错,慢慢的从小部队一辆一辆攒坦克,打到最后已经是铁军一支,不过用苏军守莫斯科真是捉襟见肘呀;用德军守柏林也是,自己装备再好也挡不住大趋势。玩过两遍之后(苏、德双边)后就琢磨改,主要是改存档的进度文件,每样东西都整齐的对应编号,然后是人数什么的,当然需要升级的点数别忘了。改两次就找到规律了,于是战争初期就开着JS-2, ISU-152跟德军战斗了,用德军时就是一堆象式、费迪南加虎豹,不过我最爱火箭车,那东西有个4辆,打起来呜呜的,离着老远就能端掉JS-2,唯一问题就是打不准...不过近战3的平衡做的还是不错的,我即使是满员的虎豹、费迪南,在库尔斯克也会减员惨重,根本推不过去,苏军也一样,ISU-120、152也不抗造,T34更是一打就漏,所以我是能不用就不用...

还是很怀念这个系列的。

家园 与人斗才会其乐无穷。
家园 没怎么玩三,但看地形大多很开阔,装甲战的好场所,肯定很痛快。
家园 三主要就是装甲战,战车和反坦炮的组合

步兵战队的作用不是很突出,但也很有些地图是要占房子的,坦克不可能轰平每间屋子。

家园 从2开始都是好东西,

但3就是没买到.

4和5买的是正版,就因为喜欢.

只有最近偶然买到一张Panzer Phase1,才觉得后浪来了.

比较之下,

2其实很耐打,尤其是88炮,不会一下子给爆了.名字也好,遥远的桥,和电影同名.

3无缘一见,但坦克战是偶的最爱

4偶觉得是最完善的一版,平衡做得最好,但巴顿反击时,不论偶有多少虎式都被盟军装满沙袋的重坦敲掉,不爽不爽

5比较沉闷,坦克少,连法国坦克都算上了.唯一乐趣是听听42轻机撕裂油布的声音,然后盟军士兵就一个个倒下

家园 火力压制1门炮效果不好,而且炮弹一会就打光了
家园 游戏很耐玩
家园 4代美军那个破重坦

哪里用得着劳老虎大驾。

一般一个rifle team用铁拳就搞死了

(好的rifle team有1个铁拳100,2个铁拳60呢)

pak 40也可以轻易贯穿它们

家园 美军坦克要这样用

藏在两侧没有破绽的地方

sneak出来对着敌人屁股或者侧面一炮

之后马上sneak回去

一次战斗我用stuart干掉了3辆Jagdpanther1辆Panther

家园 中型迫击炮还是很好用的

一个是防守时迟滞敌人进攻,对付冲锋的敌人有时可以一下报销4,5个,敌人不能及时冲过开阔地进屋子那么就只有死。

一个是强攻时候压制敌人火力点,可以把敌人全部弄昏迷之后近战步兵一个charge敌人就全挂了

还有就是轰炸房屋,压制敌人的火炮

我有81的话一般都是2到3门,

家园 看怎么用了

进攻战的话,轻机枪可以说是火力支援必备,美军和德军的都不错。美军的重机枪就太烂了,声音倒是挺吓人。防守战把重机放到教堂顶上很好,小心不要被坦克看见。对付敌人轻机枪的话用迫击炮砸晕了然后用近战步兵冲锋扔手雷或者火烧。

家园 有没有人玩冲绳的mod杀日本人的

III代也有个太平洋战争的mod

俺不爽的时候就去杀它两把,用喷火坦克烧小日本

家园 所以最大的乐趣还在人跟人打

战略层面上都有得玩,比如前期损失惨重却把敌人后路给断了什么的,一旦补给线路切断,对方要子弹没子弹要炮弹没炮弹坦克没油会死得很惨的

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