西西河

主题:【原创】也说说老游戏 -- 豆豆酥

共:💬16 🌺20
全看树展主题 · 分页首页 上页
/ 2
下页 末页
家园 【原创】也说说老游戏

虽然当时小豆我可能也就四五岁的年纪,但对夏翁提到的抓小偷游戏印象很深刻,记得还有个爬梯子挖金块的小游戏,不知道是不是同一个。

大概是84年那前后的时候吧,因为老爹是北京市计算中心成立时的元老,也算是第一拨搞计算机的IT人士吧,占了这个便宜回回小豆我只要跟着老爹混进机房必玩游戏,抓小偷是玩的次数最多的,还有一个印象深刻的好象是传送啤酒的游戏,经常玩的太上瘾直到大人们下班还赖着不肯走,最后是被老爹薅着脖领子扔出去的。后来家里给弄了个美国进口的叫M5的微机模拟机(可以玩游戏或编简单的basic程序),虽然原始,但已经可以插游戏卡了,还可以外接手柄,最经典的一个游戏叫眼镜蛇直升飞机,玩了一年都不腻。

大概三四年后(88年?),在上海才接触到雏形的专用游戏机,蓝白色的胜天机,其实就是完全仿造日本同期著名的8位任天堂红白机的仿制品,主机是带弧线的椭圆机体,比红白机好看,手柄完全一样,而且完全兼容任天堂的所有游戏卡,那一年推出的好象只有魂斗罗,绿色兵团,成龙踢馆和火凤凰等。后来才知道,这在当时已经是和国际很接轨了(红白机在日本出名也就是87年左右的事),记得那时候上海很多老私房里都被棕榈床搁成好几层,每层一机,房主通称为老板或伢叔(旧上海小偷集团的称谓?呵呵),三块钱玩一小时。比起同时期街面上只有奥林匹克竞赛马戏团钻火圈之类简单游戏的街机房,这里简直就是天堂。当然,被家长揪着耳朵拽出去的活剧也天天在上演。

又过了一两年,大型街机陆续换了新型主版,童子们又蜂拥至游戏房,毕竟红白机8位系统的游戏效果相比于跟洗衣机尺寸相仿的街机来比还是逊了一筹(不过经典的街霸那时候还没出现,还只局限于格斗三人组一代的水平),更何况当时游戏卡价格已经在一百块钱以上(五十合一?一百合一?那时候还没有呢),相比之下,两毛钱一个蹦更能吸引我们这帮被学校称为经常出入不正经场所的游戏爱好者们。一时间,游戏房里乌烟瘴气,抽烟的,叫骂砸机器的,劫钱的哭喊和耳光声此起彼伏,加上隔壁录象厅大喇叭喊着放映儿童不宜,很是祸害了一把我们当时幼小的心灵。

如果说集成电路技术发展迅速,那当时我们则当之无愧的感同身受,大型机器的街霸还没玩熟,著名的16位世嘉机已经在王府井玩具娱乐商店出现了,当时的价格是290人民币左右(巨款啊!),但柜台上演示的游戏效果足以让人嗔目结舌,说实话,我的街霸技术是在世嘉机上练出来的,94年在上海陕西南路游戏房内曾创出一颗铜板打通三次全关外带连挑八个游戏者的记录(我用的是大兵,懂行的应该知道这其中的难度)

时间过的真快,转眼间32和64位机在中国出现了,说来惭愧,后来出名的PS和任64当时楞没看上眼,初中生的我靠着一点可怜的外快和学校里认识或不认识的小弟们的无偿贡献(可疑?)花了3800买了一台准64位松下出品的断子绝孙的3DO(这次错误的决定预测着小豆我游戏生涯的结束,事后证明,这号称准64位3DO的游戏效果和32位带磁碟机的超级任天堂虽然相差不多还有更胜一筹的趋势,可如果按单卡游戏发行状况来看简直天差地别),如果说3DO之所以吸引了当时年幼无知的我,也是因为那款幽游白书的动画及美少女战士的3D效果实在是太诱人了。。。

值得一提的是,当时北京出现了第一本完全介绍游戏的综合性杂志《game集中营》,我还记得它曾经准确的预测电子游戏业将在未来的十年内发出无比辉煌的光芒,事实上,十年后的我站在北美大陆上看着无数少年青年中年人疯狂抢购PS2,XBox及新版游戏的时候,看着国内星际,CS,魔兽传奇等游戏风靡全国的时候,我不禁点头称是,只不过,这本可以号称中国第一游戏指南的杂志已经不复存在了。。

前些天看见朋友的儿子趴在电脑和游戏机前不亦乐乎,久不谙此道的小豆我禁不住和他盘盘道:

“和你磕街霸?”

“什么东西?

。。。。。。

“三国?”

“早过时了”

。。。。。

“喂,你小子小时侯有没有玩过轩辕剑逆玉王什么的呀?天堂鸟听说过没?”

“从来没听说过”

。。。。。

“那,星际也可以啊”

“那都是上年纪的人玩儿的”

。。。。。。

这,就是我的游戏生涯

关键词(Tags): #豆豆酥#老游戏元宝推荐:铁手,
家园 您这不是毒害下一代么……

“喂,你小子小时侯有没有玩过轩辕剑逆玉王什么的呀?天堂鸟听说过没?”

“从来没听说过”

坚决打倒!!

小声:天堂鸟是好东西啊……这98mj3……唔唔、嗯嗯、啧啧……

家园 呵呵,下一代还用我来毒害?

说实话,别看我楼上说的挺热闹,那时候是喜欢玩玩儿游戏,可除了游戏其他青少年该参加的一切体育活动及该干的各种坏事儿也基本都没拉下过,最后落的身体健康,性格开朗。

可转头再看看朋友的孩子

这小子是天天24小时离不开电脑和游戏机,除了游戏其他一概不理,饭也不好好吃,弄得面黄肌瘦四体不勤的鬼样子。我那朋友也挺担心,要我说就得狠揍,想当年小豆我被老爹用武装皮带抽的嗷嗷惨叫的画面至今历历在目,光揍当然也不行,还得讲道理,至少知道为什么挨揍。如今想想如果当初不是严父的管教,现在的我不知会变成怎样的歪瓜裂枣。

话是这么说,可我这朋友是一单亲妈妈,常年把孩子扔在国内现在好不容易接过来了,对着心头肉说什么也下不去毒手。再说这是北美,真要是体罚孩子被邻居看见报警就是大事儿。没办法,朋友这才经常让我多和她儿子交流帮助一下。

说是下一代可这小子也就比我小一轮,我还想应该没那么大代沟,可一聊天这主整个一刀枪不入,我提议带他踢球打球钓鱼打拳户外烧烤什么招都用了,该童子一律用俩字回答:没劲。最后我说你如果不爱和我这老爷们儿玩我可以介绍漂亮的小姐姐带你玩,童子眼皮倒是抬了抬,思考片刻说:算拉,太麻烦了。。 我倒

以上这些就是我文中去和该童子讨论游戏的原因,我心说你不是喜欢游戏么?我也喜欢啊,哥们儿我以前在街机房里也是身后围一大群人的主镇你小子还不白玩儿?结果被孩子几句话生噎回来,很是没面子。。

关键词(Tags): #豆豆酥#老游戏
家园 还有还有!

那时街机还有一种带枪的,在一分钟内限时打屏幕上出现的鱼,鲫鱼、鱿鱼、桂鱼、呵呵都是美食啊,还有街机上还有一个叫影坛传说,是帅哥救MM的啊,街霸最有意思得说,经常看到街机PK后的真人PK,有次还有数十人的群P,我写武侠小说的招式手法,就是受那时启蒙德说。

家园 很想知道

那小孩用哪几句话就能把您生噎回来。

就是有点好奇

家园 3DO的幽游白书我也有印象

对战简直就是在看动画片

不过游戏性够差的,两三个小时就兴趣索然了

家园 楼上主贴提到的

“和你磕街霸?”

“什么东西?

。。。。。。

“三国?”

“早过时了”

。。。。。

“喂,你小子小时侯有没有玩过轩辕剑逆玉王什么的呀?天堂鸟听说过没?”

“从来没听说过”

。。。。。

“那,星际也可以啊”

“那都是上年纪的人玩儿的”

。。。。。。

家园 汗,怪不得偶老姐pk我的手法似曾相识...

如题。

家园 确实就是放动画

当时玩的游戏结局出来一张图片就能激动半天。哪顶得住幽幽白薯对战之前带声音的动画片!现在还记得幽助发的灵光弹击到对手身上迸碎的感觉。还有仙水的笑声henhenhen eehehehehehohohoohoo。

家园

往事如烟啊.

想当年刚出道混街霸的第一人选就是大兵,轻手加重摔对初学者来说实在很好掌握.接下去才是春丽的中手,犀利又简单.当然了要想有发展还是要练龙和肯.难忘一个游戏厅里的街霸大佬,是个小小屁孩,比我们这群小屁孩还要小上一大截,也就能平视操纵杆的高度,可是一个龙用得出神入化,已得太极真传:敌不动我不动,敌一动我先动,意在劲先,劲断意不断.....外人来挑场子,打擂打到他面前无不翻身下马,俯首称臣.一个小半截娃子在一群半截娃子中顾盼雄姿,至今思来,不禁神往。

家园 昨天还试着用mame模拟器玩1943来着,

不知道怎么搞的,在我的双P3[没错]台式机不能用了,难道真的是机器来旧?

家园 我记忆中的

那个送啤酒的背景音乐是《哦,苏珊那》。

还记得有炮台打伞兵,很粗糙的F1赛车,好像还有一个叫“大刀”的,是很粗糙的日本武士游戏

上海第一代红白机出来的是89年,更早一些是雅达力用摇杆的那种。

最早一批游戏除了魂斗罗没有人搞错,其他几个经典游戏都有叫错的--比如《水管二代》(玛丽奥),《成龙过关》(功夫)。。。。

当时这批红白机出来的时候正好赶上6--4。

家园 超任应该是16位的
家园 关于GAME集中营

《GAME集中营》第一辑推出于1993年的夏天,封面是“龙之战士”海报画。内容集合了数篇无论选题还是内容,即使放在今天也都足以作为杂志重头特辑的文章,包括《勇者斗恶龙5完全攻略》,幻想MUD小说《死亡游戏》,以及前面提到过的《十年辉煌任天堂》等等。强有力的内容,加上有别于当时其他所有攻略读物的特有的文化性,使《GAME集中营》一下子抓住了全国上万读者的心,对所有读到这本专辑的玩家来说,简直如同遇到了一位一直在期待的知音,就这样《GAME集中营》大名不胫而走,很快便成为广大游戏迷家期待的读物。

  但是,虽然有了一定的口碑和影响力,实际市场成绩却并不是很理想,客观地说,应该主要是当时的先锋卡通在销售渠道方面运营不力造成的。而且由于编辑部的搬迁,联系电话和地址也不只一次改变,造成很多读者想买却不知道哪里有,而先锋卡通却堆着很多存书,无法变成回收的现金……94年初春面世的《GAME集中营》第二辑在发行中也遇到了相同的状况。所以,在《电软》创刊之前,《GAME集中营》若要算利润的话其实非常有限,不过先锋卡通的经营者们也清楚地认识到这主要是在于发行跟不上而并非没有市场,故而还是决定向前一直走,转为正式的期刊。而他们也并没有想到,在转成《电软》期刊后,随着渠道问题的解决、电软的热销和通讯地址的确定,之前库存的两辑《GAME集中营》的存书也很快被订购一空,并且至今也作为传说中的收藏品而被炒作。

  正式刊号通过审批,大致是1994年2月左右的事,因为在3月发行的《GAME集中营》第二辑中,已经可以看到将于5月成为正式期刊的启事。而事实证明他们没有食言,1994年5月,《电子游戏软件》创刊了。

  《电子游戏软件》创刊号的封面是“半熟英雄”的海报。成员方面,除了原先的几人外,又有一个名字正式进入了编辑的名单,这就是后来因叛离《电软》自立门户,并将《电电》做到几乎与《电软》分庭抗礼而得以名动四方,但同时人们对其评价也是毁誉参半的阿King。本名叫做索冰的King,若纯以对游戏软件的见识而言,可能是《电软》历代编辑中最广的一个,而他除了电玩之外的兴趣和经历相当之杂:工艺美术专科出身,也做过流行歌手,在离开《电软》后除了拉起《电电》的队伍与老东家电软对抗之外,还开起了酒吧和游戏厅……这种有冲劲的性格,注定了他在《电软》这列快车早期的开拓之旅中成为几乎可以和龙哥并称双璧的重要动力,也注定了他将成为《电软》日后的不安定因素。

家园 经历很相似哦

我第一个玩的是SHARP PC1500,学着basic顺便把第一个游戏玩了(很简单的飞行游戏,操纵的是个小黑点)

然后是APPLE,东西就多了点,DIGGER/LORD RUNNER

自从我舅舅离开了需要输入一段程序才能启动的DJS130,我就有了IBM用了.在IBM上玩LR,比在APPLE上玩得清楚多了.

还有一个叫LARRY 3的,就是那个SIERRA开发的,当时叫流氓游戏,泡妞的.

90年在中关村碰到一个小孩,手里都是各种各样的PC游戏,搞了几个开始玩,不知道大家还记得不记得CRIME WAVE了,片头动画是总统的女儿被绑架,照片是该女的胸部以上(分明是没穿衣服),大家都在打赌说这是个彩蛋,肯定能有秘密键可以看全身.

在中关村有3个记录,

1.玩神州八剑,第一层密码破解了,第二层密码会在3分钟后出现,居然没破解,所以经常要存盘,等出现密码后按RESET重启电脑(A+C+D无效),值得诉苦的是,我的电脑是COMPAQ,没有RESET,只能关机.在此恶劣条件下,我用了整整1晚上的时间打通了所有关卡.

2.和一位当年著名的游戏玩家玩台版3国时,他派出7路大军共35万人自青州犯我荆州,咱只有5万精兵,于是集结成一路,与敌军主帅决一死战,结果我胜了(当时那个版本,吃掉主军就算胜了,其它副军要撤退的),我杀掉了俘虏的所有大将,于是他关掉了电脑.

3.自带键盘玩决战俄罗斯,连胜5天中饭(四海市场谁听说过?)

全看树展主题 · 分页首页 上页
/ 2
下页 末页


有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

Copyright © cchere 西西河