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主题:云起·策问|米哈游的国创游戏出海:在润物细无声中传播文化 -- 杨微粒

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家园 日本人格局又小又没钱,没办法。

日漫就是美漫的缩水板。日游也差不多是美游的缩水版,大作学欧美走写实路线。动漫画风的游戏要么集中在JRPG上,要么是低成本的小制作。

不过最重要的还是米哈游自己努力。没有崩2到崩3的进化,也就没有现在的原神。

家园 韩国人的游戏理念从传奇到现在一直没什么变化

按照原神现在的更新能力,基本上没有厂商能做得到。韩国人能抄个形,但内核完全跟不上。国内的游戏厂商也是差不多的。

如果非要说的话,举电车和油车的例子不太对,因为现实风和动漫风只是画面风格不同,本质还是一样的。原神的优势在于手机上的开放世界和持续不断的不输单机内容的更新。更新频率高,更新幅度大,而且是游戏内容上的更新,一个大版本相当于出了一款单机游戏。这是现在游戏厂商都难以做到的。

家园 卡通渲染比写实渲染更麻烦

因为现实只有一个,很容易形成行业标准。卡通渲染反而各是各的风格。

卡通渲染至今未形成如同PBR渲染那样的行业标准的原因也就在于此。因为虽然有一般的方法论和典型做法在,但是与各家的美术风格以及内容制作管线的契合度,才是其核心技术力。https://www.zhihu.com/answer/1645353331

连日本的动画和游戏厂子也想不到,日系画风渲染这个桃子能让一家中国公司给摘了。要是原神这种渲染那么落后那么好搞,日本早在13年前就应该已经做出同等水平的游戏画面了。

https://www.zhihu.com/answer/2002251580

家园 简直是魔怔了,什么都不了解就主观臆想乱拉扯。傲慢与偏见莫过

如此。

合着世人皆醉,你独醒。这么坚持把原神与权健、电信诈骗相提并论,赶紧去报案啊,看看是有人理,还是当成神经病。

但凡试玩一下,也不能说出原神骗氪这种昧良心的话。

像王者荣耀卖皮肤、原神抽角色,你不能理解的消费观,通通解释成上当受骗,只能说是太肤浅了。

简单类比一下,一部片子,有人愿意花上百元买蓝光BD永久收藏,有人愿意在电视台上免费看。

家园 如果不是身负任务故意抹黑,不妨花3分钟看一下”神女劈观PV"

以及其他国家级戏曲艺术家对”神女劈观PV"的二创演绎,然后再来讨论原神是不是文化输出,是不是弘扬了中国文化。

《原神》剧情PV-「神女劈观」

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通宝推:陈王奋起,唐家山,
家园 你自己说“玩王者也花钱不少”,假如不花钱,影响游戏体验了?

原神可以不花一分钱体验全部内容

原神年入300亿RMB

这个很难理解么?

如果把游戏比作一道菜,原神就是免费把这道菜送给你,然后附赠一双免费的筷子,并限时让食客试用“镀金的刀叉”,“镀金的刀叉”可以花时间靠运气获取,也可以用钱买下。

可以用筷子吃菜,也可以用“镀金的刀叉”吃菜,不管用哪种餐具,菜的味道相同。

有人就是喜欢“镀金的刀叉”,又不愿花时间碰运气,直接用钱买下来,很难理解么?

还有很多人,觉得游戏质量好,充个月卡(30RMB、68RMB),支持一下开发者,很难理解么?

OpenSSL免费开源,大厂如苹果都是白嫖,锤子手机使用后,捐100万,所以锤子手机是“免费开源”的受害者?

家园 日漫有好作品,不过都是上个世纪的。

其实你只在是恶屋及乌。

家园 这个倒是的。
家园 神猴习合是怎样发生的

神指的是神神,恨国党。猴指的是讨厌米哈游游戏的人。

有意思的是这两波人有着极高的重合度。

https://www.zhihu.com/question/473604854

之前中国驻外大使馆曾发布过原神相关内容,评论区很快就有一批🐒出没,阴阳怪气。使用的话术和神神高度同源。

为什么会有神猴习合?

互联网公司发展壮大,自然要拉投资,投资有的来自华尔街,整个氛围,选出来的人自然不能太违逆美国主流意识形态,比如可以有大胸没有黑人,但是肯定不能歌颂邱少云董存瑞什么的,再办点99酒水节1226腊味节就更好了。

然而米哈游不是“互联网公司”(就像波兰蠢驴、瑞典蠢驴不是互联网公司)也没拿过美国的风投[惊喜],于是米哈游在“中国游戏媒体”上的风评,就像中国在“世界主流媒体”上的风评一样,不可能好了。

家园 玩了一阵子,感觉是天才般的游戏设计

在手机平台上,搞这么宏大的世界观,还有完整的故事线,还有悬疑感,打斗也够精彩,还免费(氪金),无论文学性,游戏性还是商业模式都可以说牛逼大发了。

至于有人说画风太日本,这就心胸狭隘了。因为日本搞的这套画风就是最简约还最可爱的人体造型,你要追求更好看,成本就会上升。你要追求更低成本,那就不好看了。

按照早年中国经典动画的制作方式,首先你都找不到足够的画师。也许将来AI技术普及了才会有吧。

至于骂人家崇洋媚外,里面尽是外国形象,你还别说,人家就是靠在国外火了才能在国内生存下来的。不然以国内友商的恶意中伤、朝廷审核铁拳的严苛,这游戏早就被封杀了。

家园 美国有政治正确的限制

很多题材不能碰了

演员也越来越丑

家园 哔哩哔哩陈睿的问题

陈睿真正的问题是:自家2游没做起来,也没投资鹰角和米哈游。

https://www.zhihu.com/question/535488411/answer/2663278687

B站去二次元本身是个伪命题,在此就不做展开了。在此着重说一下,和其他人意见相左,我认为陈睿一定会继续搞二次元,尤其是明日方舟和原神出来之后,原因有三。

第一,只要陈睿现在不是被二次元方面的各种事折磨的一点脾气都没有,不是从心底上恨透了二次元,看见二次元就直犯恶心,那他就有这个意愿再做一次二次元方面的事业。毕竟当初他就不是真的冲着赚钱来做B站的,这是初始动力。

第二,明日方舟和原神证明了国内不是做不起来二次元,而是单纯的“作为舶来品的纯正日系二次元”因为其受众少,门槛高,市场小而搞不起来。国产二次元手游,国内泛二次元市场,国产动画包括电影实际还是有很多空间的。而对于B站早期的老二刺猿,他们的需求实际就是高浓度的讨论环境而不是你真的买了多少番,做了多少投资,正好把现在买番这个道德义务和政策风险扔掉,只针对少量番剧进行采买就足够了。

第三,陈睿能把现在的B站做到这么大,本身他也是个优秀的企业家。对于一个企业家来说,回到过去从头再来是个很大的诱惑。他现在在这一行干了这么久,路上有哪些坑有哪些机会可以说是知道的一清二楚,这对一个企业家来说简直是天上掉馅饼的大好事。

实际就如之前看的,应该是浅色回忆老师的回答,B站回到过去要做的就是:少前之前投资散爆,投资悠星拿下碧蓝,投资鹰角拿下明日方舟独家代理,投资米哈游深度合作,加上我说的,避开番剧大坑,及时转向油管模式,B站剩下要做的就是拿着投资的分红慢慢在国内探索二次元的其他活法就行了。

说到底,米忽悠申请一个游戏版号後可以不停地往里面塞东西,甚至《後崩坏书》这种可以算是单独一个游戏的,也是《崩坏三》的一部分[飙泪笑],网易更是把《守望先锋2》改名为《守望先锋》“归来”【注意书名号的位置[惊喜]】,直接继承守望1的版号。叔叔搞冻鳗就不行了,十部动画片要审十次。游戏还能搞出主线12+,暗线17+的操作。说到底是传统的书报检查令到了计算机互联网时代其实没那么有用了[思考]。米忽悠用游戏载体做连续剧情,对影视剧制作是降维打击,一方面不用看广告商、电视台、视频网站的脸色,直接从「观众(玩家)」手上收钱,另一方面不用像国产影视作品那样事先提交全片审核,起到了类似美剧边做边播放的效果,大大降低了成本压力。

通宝推:真理,唐家山,
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