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主题:【原创】我打红警时的一次经典战例(1) -- 爱自由

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家园 开战尽快断人粮道很是要紧

所以不管是打红警还是打星际,我的策略是先找到矿车和矿兵一顿猛敲,收拾完了再消灭其它有生力量

家园 ~~~快啊~愿闻其详~~
家园 啊,兄弟我没出息,一个红警玩了快十年了:)

现在我儿子又喜欢上了,时不时我还得陪着他一起玩.这个游戏确实经典啊!

家园 不如闪电战呵
家园 不知您说的是红1还是红2

余生也晚,大学时正赶上红2风靡.逢周五夜间便呼朋引伴,在网吧4v4鏖战(不过电脑容易死机).红2速攻容易,其战术近痞,在此不论.打持久战则为12字:断其粮道,扼守要地,聚而歼之.

(注:"聚"指己方主战坦克集群聚集.)

人与人对战,一般造间谍没用,若对家是苏军,造几个tanya摸进去,做掉对方的大核电厂,趁对方黑暗时,发起对敌总部的点穴式突袭,往往一击得手.

个人认为,盟军各兵种协调性优于苏军,westwood偏心.

家园 还解放台湾呢,你带美帝匪帮端了社会主义的大本营......

如题,哈哈.

家园 我的经验

我打红警多年总结出来的经验:

1.美军对苏军高手对高手的话,正常情况下,美军败,美军挡不准苏军的快攻,坦克差得太多。

2.进入相持阶段最好的战术就是打矿车,只要断其粮道,基本就取得了胜利。

3.高手之间一般情况下不会出现被卖掉的情况,所以不用白费力气,浪费钱财。

先说这么多。

家园 RA里坦克的移动攻击操作是很重要的。

控制的好,己方打对方多一倍的坦克绝无问题。

家园 看到这个老帖,想起来我的早期红警经历

我玩的是老版本。基本上是一招鲜,吃遍天。

1.经济战:狂造矿车,不带步兵保护,往最富的矿产处,挖矿。一半被敌人干掉。最起码对方挖不到那么多矿了。

2.自卫战:在大门口布满电塔,用少量火箭筒手稍微前出,防备对方坦克对电塔的致命威胁。因为初始阶段,敌人造坦克的能力有限。多为步兵和火箭筒手,电塔对他们杀伤力极大,而他们对电塔伤害力有限。

3.坦克战:等有钱了,造完坦克后,我就在各个交通路口,如桥梁,小径处。对方只能一字长蛇阵,我用六辆坦克,组成交叉火力,可以阻击对方20辆坦克,使其不能越雷池一步。最后这六辆坦克,会基本报销。

4.大搞经济建设。我有一大片经济区是安全的,家里是安全的。这以牺牲一部分坦克为代价。赚了一大把钱,没有外敌干扰的情况下,造了无数坦克。

5.总攻击:对方没有我挖的矿多,坦克就少。我在开始阶段,基本不主动攻击对方。等到矿挖的差不多了,我实力超强,基本上是轻松灭掉他的总基地。

家园 你这个玩法有个漏洞啊

那就是保证对方不先来打你。如果敌人打速推的话怎么办,小地图的话很容易找到你的老家。

我们当年打4人以下地图的时候经常出了4辆轻坦就出去推人了,如果你开始狂造矿车的话就没法造坦克,家里没有防守力量,在没出激光或电塔之前,小兵是顶不住4辆坦克的。如果路上看见你有超过自带数量的矿车更不会管他们,这更说明你家里没有坦克,肯定直接冲进去打掉电厂,电没了生产就几乎停止了,再敲掉兵营的话,就算4辆坦克都挂了,你的矿车里有再多钱的话,也顶不住第二波4辆坦克了。

而且如果进入后续步骤,你先造电塔的话,将会影响出坦克,那就是对方先出坦克抢占交通要道,被堵在家里,失去矿区的就是你了。

对付水平相当的对手的时候,手快和运气才是王道

家园 苏军没有固定翼飞机吧?

难道是胖胖的基洛夫飞艇?

家园 雪狮,呵呵

这个游戏是用来测试人的耐心底线的

多慢性子的人只要一直玩,都会被它整狂躁的

家园 恩,有道理

最开始阶段,要是遇上个二愣子直接来抄家,就不妙了。

家园 玩多了就会发现这个游戏就是一个熟练工种。体力活。

保证各种生产不闲着,手里也不闲着,同时让对手也不闲着。

纯粹就是一个体力活。。。

家园 人家说的是红警95,不是红警2啦
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