主题:【原创】我打红警时的一次经典战例(1) -- 爱自由
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家园 【原创】我打红警时的一次经典战例(1)

不知河里的朋友对红警熟不熟悉. 为凑点数我不揣浅陋跟大伙分享一下我的一个战例.

那是好几年前,我被一个台湾同事拉着开始玩这个游戏.在刚熟悉了规则后,就草草上阵成了台湾同事的陪练.第一战打的全无章法,自然是一败涂地.然后我就跟机器对练了几天.逐渐明白了一些诸如为什么说对于战争是内行看后勤的道理,也对诸兵种协同作战小有了心得.(后来我摸索出了自己的一套标准集团军配置,那是后话)

于是与台湾同事再次邀战.玩过红警的朋友都该知道该游戏自带的地图里第一个就是 The Aisle Of War 可以翻成战争走廊.我们的战场就在这里展开.

得干活了...在下一篇里我会详细向大伙介绍战场的地形情况,和那场被我列为经典的战斗(以后我又有大小战无数场,但唯此菜鸟水平时期一战让我至今津津乐道).

元宝推荐:不周山下,
主题:439545
家园 果然是"好几年前"了
帖:439549 复 439545
家园 说说吾老人家的经典战例

有一次,我和一个兄弟,外加另外两个外单位的哥们一起执夜班,没什么事就开了一局,战至中盘,我大呼一声:“老弟,随我去讨伐张三去也”,于是兵合一处,浩浩荡荡的出发了,大家都在一个屋里,对方自然也听到了,就集结在张三家里整军备战,忽然李四惊叫起来:“不好了,杀到我家来了”,他二人慌忙把大批坦克从张三家调出来救火,百里而争利,则擒三军将,我们先拔点,后打援,大获全胜。

封盘后一问,原来是我把那两位的名字给搞反了。

帖:439559 复 439545
家园 第一次玩,是在486上
帖:439561 复 439545
家园 【原创】我打红警时的一次经典战例(2)

地形大约是这样的: 整个战场就是一个四面环海的孤岛,岛呈不规则圆形.岛的西北和东南是两座对称的山,东北和西南是两个对称的谷地,两个谷地之间相连的是两山相夹的一个短短的走廊状山谷.两个谷地和这个山谷形成哑铃状.如果以这个岛的中心为原点把岛分为四个象限的话,两山就是2,4象限,两谷就是1,3象限.两谷各可控制一山,用象限说就是谷1有一条路通山4, 谷2有一条路通山3.敌对双方开始时各占一谷.两山上都是矿,而且有许多建筑物可作为步兵掩体.

我是用美军装备.虽然美军装备的防护和火力都比不过苏军,但我喜欢其机动性强的特点,特别是有空降部队.可以打出一些灵活的战术.同事爱用苏式装备.

第一场战斗打响了,同事毕竟比我多玩了挺长时间的,所以攻守有度.我呢在勉力守住基地的同时,不断派空降兵空降到敌人控制的山上,一着陆就钻建筑物然而袭击他的矿车,给他的后勤造成了极大的麻烦.这样一来,战斗打成了消耗战,共打了一个半小时.最后他把山顶夷为平地,使我的空降兵彻底无立锥之地后.才凭借经验小胜.整个战斗的重点就是围绕他的山头的攻防展开的.

再战,我称之为经典的一战开始了...

甫一开战,我突然灵机一动,想到对手于上一回合在他自己的山头上吃尽了苦头,那些山上的建筑更是为我的空降部队提供了优质掩体.这会刚开战,正是序盘阶段,双方一般都忙于建设基地不会有接触.他会不会派装甲部队上山去清场了?如果这样的话他的基地根本就是不设防的.那...

我决定孤注一掷,在回合刚开始的时候就倾我所有的兵力兵出子午谷来一次偷袭,赌一下我这个判断.如果成功就是敌人脆败,如果判断失误那就是自杀性的攻击.当然我还是留了点后手,我把我的仅有的六个步兵(刚开始时美军是六个步兵五辆坦克,苏军是六个步兵四辆坦克)布置在了我的山头上俯瞰那个连接我们的山谷,一旦敌人反击这几个步兵还能阻击一下.

我的五辆坦克风尘仆仆,颠簸的出现在了敌人的阵地前.哈!敌人只有几个步兵在那里发呆,成功了!!

我一声爆喝:38军坦克小分队前来解放台湾!!!

最后的结局是我的坦克小分队在被敌人坦克赶回来包围歼灭之前彻底摧毁了总厂和兵工厂,也就是说彻底瘫痪了敌人的战争能力.敌人的坦克部队气势汹汹的前来报复时被我在山头的步兵阻击,重创,还剩一辆摇摇晃晃来到我的基地时,被我的从兵工厂生产出来的第一辆坦克碰了个正着,一炮结束了战斗.

整个战斗用时三分钟左右.

帖:439627 复 439545
家园 补充一句:是红警2,故事发生在2001年
帖:439638 复 439627
家园 声东击西,也不错.呵呵
帖:439643 复 439559
家园 应该说是歪打正着
帖:439649 复 439643
家园 '38军坦克小分队前来解放台湾!' 呵,有意思,顶你
帖:439836 复 439627
家园 时间太久远了, 有些都忘了 谈点我的体会

首先就是派出去一些小兵 巡逻探路,然后采矿造家伙 一定要升级到放卫星 造核武 大舰.当然要防止敌人的偷袭. 等到大舰核武车成功,你的胜利就在眼前了

帖:439875 复 439559
家园 损招还是有的

比如我有哥们就很擅长玩偏门。他用盟军,常玩的把戏就是上来先造军工厂,造军工厂之后立刻生产几辆小坦克,直接向对角线冲过去,一般都能蒙到对方基地里。冲进去之后,先干掉最初的小电站,对方就没能源供应了,然后再干掉总厂,如果对方先造大电站,此时往往刚来及造出兵营,就直接干掉总厂。我们曾经很吃过几次亏。

帖:439878 复 439875
家园 这是个老游戏了,我水平不太好,玩了几次,总是被人很快就打死了。
帖:439917 复 439545
家园 我玩过,我 玩过

当时自己跟机器练的自认为还不错,有一次出差在外,下午无事可作,到酒店边上的网吧里上网。后来进来一个大约上小学3,4年纪的脏呼呼的男孩,他问我会不会打红警。of course,开始。

我正忙着搞开发,这小东西领着一群民工开始来拆违章了,所有的人上去也没好使,很快被搞定。从此在网吧再碰上有人问:打不打红警,我都把头摇的象拨浪鼓,不会,不会。唉,永远的痛。

帖:439963 复 439627
家园 这样的打法是不行的, 原子车和大舰还没出就会被对手的坦克群淹没了
帖:440141 复 439875
家园 一代打电脑只要造激光塔就行, 与人的较量就非要灵活许多才行
帖:440142 复 439963
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