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主题:【注意】SONY的第三代Playstation出台,和微软的Xbox 2全面叫板 -- Highway

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家园 【注意】SONY的第三代Playstation出台,和微软的Xbox 2全面叫板

看样子,SONY是不会容忍微软觊觎它在游戏机市场上老大的地位的。在微软发布了Xbox 360没几天,SONY就发布了下一代Playstion(虽然真正出货要到2006年第二季度左右)。大概看了看它的性能参数,感觉非常牛掰。SONY号称比现在的Playstation快200倍,比现在市面上任何一款PC的游戏能力都要强大10倍。譬如它的CPU部分数据为: The PS3 uses a PowerPC-based Cell processor, a new chip that Sony says includes eight cores which are clocked at 3.2 GHz each.

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While the actual capability of the PS3 and the Xbox 360 remain to be seen, the plain specs of both devices promise gamers a substantial game in processing, graphics and multimedia capabilities. The PS3 uses a PowerPC-based Cell processor, a new chip that Sony says includes eight cores which are clocked at 3.2 GHz each.

Nvidia delivers the graphics engine, codenamed "RSX". The chip is based on a 550 MHz GPU that offers 1.8 TFlops performance. RSX will support full HD support at 1080p in two channels and integrate 256 MByte GDDR3 memory at 700 MHz.

"RSX will be the most sophisticated graphics processor ever built, representing 1500 person-years of investment. When combined with Cell, it will provide an astounding two teraflops of floating point horsepower," said Jen-Hsun Huang, CEO of Nvidia. "A measure of the extraordinary processing power of RSX compared to current-generation game consoles is the numbers of transistors it will contain: 300 million."

The console receives 256 MByte of Rambus' new XDR memory that is clocked at 3.2 GHz. Total system performance is 2 TFlops, according to Sony.

Interfaces include six USB 2.0 ports, as well as slots for Memory Stick, SD and CompactFlash media and a detachable 2.5-inch harddrive. The console will support Wi-Fi (802.11b/g) and Bluetooth for up to seven wireless controllers.

Since the Playstation 3 is backwards compatible to the original Playstation, the disc drive can read CD-ROM, CD-R, CD-RW, SACD, DVD, DVD+R, DVD+RW, DVD-R as well as the new Blu-ray format (BD-ROM, BD-R, BD-RE, BD-Video) that can store up to 54 GByte of data.

至于外形吗,看着比较Sleek。就个人感觉而言,比微软的Xbox2强一些。到底最后鹿死谁手,让我们拭目以待吧!

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家园 更新换代的这么快作什么

PS2的破解还没搞好呢...

家园 就像英特尔那位总裁所说"这年头只有神经兮兮的人才能生存"

谁也不敢步人后尘,慢了哪怕是半步,面临的可能就是灭顶之灾!

Intel CEO Andy Grove said "Only the paranoid survive"

家园 对我来说, 游戏功能的强大并不是最重要的.

我认为谁能更好的成为MEDIA/ENTERTEIMENT CENTER, 这才是最重要的. XBOX360 和蔼PS3 都有这方面的潜力, 就看谁的软件更好用了, 也要看谁能得到PC端软件商的更多支持 (XBOX在后一方面可能有一些优势).

家园 硬件指标是很牛。

不过游戏软件更重要。任天堂的机器虽然硬件指标不算很牛,但是软件配合得很好,正闷声发大财呢。

家园 还是“偏执狂”更流行些啊。
家园 你说的没错。其实微软和SONY在硬件上都不赚钱,

(微软每台Xbox要贴不少钱),最后靠的是游戏软件赚钱。微软这种先出名,后图利的方法可不是每个厂家都玩得起的。到现在微软的游戏部门不知道已经砸进去多少钱了,给一般小公司早就破产了。

任天堂在美国市场上占有率排名第三,但是比SONY和微软差不少。这样下去早晚是个问题。因为在这些行业,“赢者通吃”是个很普遍的现象!

家园 任天堂还是很明智的

集中力量搞掌机,反正gamecube没什么前途.gba 还有DS还是非常有竞争力的.

家园 家庭游戏产业,并不是硬件做主的

主要还要看软件厂商的支持。

俺看了PS3的硬件指标,跟旁边的鬼子说,“嘿、这下PS3跟XBOX360可有一拼的了!”

谁知却当即遭到鄙视

“老服阿,你看看XBOX的指标,那要比PS2高多少?可这个能成为占有市场的主要因素么?......从来都不是这么看的!”鬼子这样教训着俺,“美国的游戏软件公司不给劲,这才是XBOX输得一塌糊涂的根本原因。这次新一代游戏机指标什么的,也就是那么一说,真正的竞争要在后面呢,看谁家的游戏吸引人、好玩......这方面,微软虽然请鸟山明(服注:漫画七龙珠的作者)、井上雄彦(服注:漫画篮球飞人的作者)出山帮他设计游戏,但毕竟绝大多数的日本游戏公司还是会给PS3面子的,这样一来,微软再有钱也没办法改变这个行业的现状滴......”

看来,日本厂商虽然没学过先帝他老人家的《矛盾论》,矛盾的主次到还是分得清清爽爽的,呵呵

家园 不管怎么说,我明年会买一个PS3的

其实并不是买来玩游戏

你想啊,XBOX360定价不超过300美刀,PS3要想竞争,怎么说也不可能超过500刀吧?

买这么一个当作BlueRay播放器,就够了,嘿嘿,嘿嘿。

此外,这东西能兼容老版的PS2游戏、支持1080p(可不是1080i那种半瓶子的高清哦!),还能抛弃掉只支持MemoryStick的这种陈腐观念(终于支持CF&SD了),其游戏外的衍生功能才是俺所看重滴,呵呵呵

家园 日本人做游戏行业是有一套的

XBOX 也就是想在兼容性方面占些便宜吧.

家园 原先在下也想買

xbox的游戲太次﹐PS一直不錯。

自從小泉反復參拜以後﹐在下想等等看。

大家隨便。

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