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主题:【讨论】有人玩刺客信条吗? -- 暗香疏影月黄昏

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家园 【讨论】有人玩刺客信条吗?

如痴如醉了好几天终于通了,感慨一下。

1.这是我玩过的唯一一个艺术品。现在看来电子游戏将会取代小说成为新的文学载体,一种非线性,多媒体,参与互动的文学形式。

2.对我而言,玩游戏最大快乐就是去探索游戏中比较新的东西,剧情,技能,宝物,地点,人。

一旦没有新东西,必须重复某个操作n次才能完成的时候,这个游戏没意思了。

我以前玩无冬,玩大菠萝,玩日系RPG游戏,玩到一定程度都有这种感觉。

刺客信条,则是从头新到尾,它的每个过程都有值得探索的东西,都有钓你胃口的元素。

3.这个游戏有很多内容和设定,但它以最简单的方式开始,然后慢慢展开,在这个过程中节奏把握的很好,每个信息的展开都有很有章法,一次展开太多设定,会让人头晕,而展开太慢会让人烦。

其实写小说就是这样的过程,当你描述一个很复杂的故事和设定的时候,从简单的地方入手,慢慢展开。

刺客信条的剧情展开比很多小说都有章法。

4.我没有打过英文原文,但是从翻译过来的游戏看,已经相当好了,我最喜欢其中的密函和真相解谜部分。

密函的段落无序,慢慢描绘出刺客组织的情况,对剧情中无法直接提到的设定进行补充。

真相解谜跟历史联系,暗示圣殿骑士和刺客组织对历史影响。

顺便有个问题:解谜狼堡那张里,H把伊甸圣物带给C,H是希特勒,那么C是谁?应该是二战三巨头之一吧,其中罗斯福(Franklin Delano Roosevelt),斯大林(Иосиф Виссарионович Сталин),丘吉尔(Churchill),是丘吉尔?

另外人物/景点介绍也很好看,很有趣,里面有明显带调侃的语气。

刺客可以作为意大利旅游手册了,我要去意大利的话一定去那些地方转转。

5.画面很重要,因为能产生的代入感,玩AC2时第一次感动。就是在跟老哥爬楼的时候,那电影般的镜头,波澜壮阔的音乐,让人对AC一见钟情。

以后爬鸟瞰点就是我最大的爱好,当你爬上去的时候,鹰在头顶盘旋,人间一切尽收眼底,真是如同交互式电影一样华美,我估计要是用家庭影院效果玩会更有感觉。

6.对了,故事中一直有个隐喻,就是鹰。

鸟瞰点上的鹰,鹰眼技能,奥迪托雷家族族徽(好像是个侧脸的鹰,有看懂的同学出来解谜一下?)

鹰是自由的象征,或许意味着万事皆允。

ps:后来有个tieba的朋友告诉我:

Altair、Ezio名字含义为 鹰。

给我想个中国版本的刺客吧,名字最好带鹰,最好是历史人物。

家园 还是更喜欢波斯猴子啊!

比起中世纪我更喜欢古典时代,比起纯技术我更喜欢怪力乱神;当然还是感情因素占多,毕竟06年的夏天我是靠波斯王子活着的。

家园 我只打过波斯4

到一定阶段之后就觉得很无聊,发现自己要把几个操作做n遍,于是放弃了。。。

家园 在玩刺客信条-兄弟会

很吸引人的游戏.如你所说,情节的展开非常好.比起以前玩过的大菠萝更耐玩.刺客信条算是育碧最出色的作品了吧,据说预测是2012年销量最好的三款游戏之一

家园 波斯王子吧,瀑布汗
家园 我觉得最神奇的是,这个故事这么难懂这么复杂

它偏偏表现的那么清晰,真是不容易。游戏的表现力不可限量。

家园 王子都是从猴子过来的
家园 我对动作类游戏一直不太有感觉

我还是比较喜欢战争类的题材

最近一直想找一个可以自己编列军师旅团,同时又不太烦琐的游戏, 但目前没有. 不是指钢铁雄心这种, 好吧, 其实3代里的部队组建我还是比较满意的, 但仅限于陆军, 不过这个游戏一大糟糕就是战争打起来就不要想停了

或者类似风格的, 组建自己小队的即时战术型游戏, 也没有

家园 波斯4真心不行

当然这是我听别人说的,我自己因为4代的变动太大直接无法接受而没能玩得下去。其实波斯3把故事讲完了,王子公主都幸福快乐地生活下去了;就注定后面只能是狗尾续貂。

不过还好,人家弄出了刺客信条这一新的系列。听说刺客就是在开发波斯王子4时溢出了原有框架而另立门户的。。。也不知道是不是真的。

于是波斯4更加显得悲剧了。

家园 玩过刺客的全系列

战斗难度太低,打架靠反击就行了。乐趣主要还是其中攀爬、动作这类要素上。

家园 同感,乐趣主要在跑酷

不过,情节的展开的确有值得称道之处.编剧的功力比国内不少电影的编剧强多了.

家园 无非就是上古诸神留下了一批巨nb的artifacts然后

刺客们就是要不惜一切保卫它们不被templars抢走。

注意到了嘛,那个和Ezio对话的女神叫Minerva,是希腊罗马神系的女神,也就是希腊人的雅典娜。

不过能把一些西方文化中重要的历史因素串起来也算是功力深厚了。

说实话,西方人编故事的桥段,真看多了也就那么回事。不是基督教的就是希腊罗马神系,要么实在不行就是日尔曼或者凯尔特这些相对边缘化些的。

咱们看不惯一些国内电视剧,不还是因为咱们自己读的历史比较多嘛,所以对一般的桥段都基本免疫,反而会看着西方人搞的这些玩艺有意思。这实际叫做异国情调。

玩2代的时候可以和电视剧Borgias结合起来玩,看点会更多。

纯粹的打打杀杀只是一部分,话说游戏里做一些场景确实比较符合现实情况,Venezia的圣马可教堂和圣马可方场和现实中差不算太多。

还有的可看点嘛,就是英文版中夹杂的意大利语和拉丁语。最明显的嘛就是杀完人后,假惺惺地哼一句Requiestat in pace,给职业杀人犯正名的方式也够有想象力的,原来Ezio这厮不仅是个杀手还兼职神父让人灵魂升天来着呢。

家园 话说你觉得刺客是你玩的第一个艺术品

我觉得还是因为你玩得游戏太少。够得上epic水准其实真的不算少。

最近又有个够得上epic的dd出来了,Darksider 2。讲天启四骑士的,你可以尝试尝试。

家园 Assassin貌似和山中老人的阿萨辛发音很象

花最后一段

家园 刺客里面有些针对哈萨辛教团的史实差不多靠谱

1代里边masyaf确实是古代哈萨辛的大本营。那个城堡的遗志尚存。这个城市是叙利亚的一座城市。

外链出处

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