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主题:【讨论】有人玩刺客信条吗? -- 暗香疏影月黄昏

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  • 家园 【讨论】有人玩刺客信条吗?

    如痴如醉了好几天终于通了,感慨一下。

    1.这是我玩过的唯一一个艺术品。现在看来电子游戏将会取代小说成为新的文学载体,一种非线性,多媒体,参与互动的文学形式。

    2.对我而言,玩游戏最大快乐就是去探索游戏中比较新的东西,剧情,技能,宝物,地点,人。

    一旦没有新东西,必须重复某个操作n次才能完成的时候,这个游戏没意思了。

    我以前玩无冬,玩大菠萝,玩日系RPG游戏,玩到一定程度都有这种感觉。

    刺客信条,则是从头新到尾,它的每个过程都有值得探索的东西,都有钓你胃口的元素。

    3.这个游戏有很多内容和设定,但它以最简单的方式开始,然后慢慢展开,在这个过程中节奏把握的很好,每个信息的展开都有很有章法,一次展开太多设定,会让人头晕,而展开太慢会让人烦。

    其实写小说就是这样的过程,当你描述一个很复杂的故事和设定的时候,从简单的地方入手,慢慢展开。

    刺客信条的剧情展开比很多小说都有章法。

    4.我没有打过英文原文,但是从翻译过来的游戏看,已经相当好了,我最喜欢其中的密函和真相解谜部分。

    密函的段落无序,慢慢描绘出刺客组织的情况,对剧情中无法直接提到的设定进行补充。

    真相解谜跟历史联系,暗示圣殿骑士和刺客组织对历史影响。

    顺便有个问题:解谜狼堡那张里,H把伊甸圣物带给C,H是希特勒,那么C是谁?应该是二战三巨头之一吧,其中罗斯福(Franklin Delano Roosevelt),斯大林(Иосиф Виссарионович Сталин),丘吉尔(Churchill),是丘吉尔?

    另外人物/景点介绍也很好看,很有趣,里面有明显带调侃的语气。

    刺客可以作为意大利旅游手册了,我要去意大利的话一定去那些地方转转。

    5.画面很重要,因为能产生的代入感,玩AC2时第一次感动。就是在跟老哥爬楼的时候,那电影般的镜头,波澜壮阔的音乐,让人对AC一见钟情。

    以后爬鸟瞰点就是我最大的爱好,当你爬上去的时候,鹰在头顶盘旋,人间一切尽收眼底,真是如同交互式电影一样华美,我估计要是用家庭影院效果玩会更有感觉。

    6.对了,故事中一直有个隐喻,就是鹰。

    鸟瞰点上的鹰,鹰眼技能,奥迪托雷家族族徽(好像是个侧脸的鹰,有看懂的同学出来解谜一下?)

    鹰是自由的象征,或许意味着万事皆允。

    ps:后来有个tieba的朋友告诉我:

    Altair、Ezio名字含义为 鹰。

    给我想个中国版本的刺客吧,名字最好带鹰,最好是历史人物。

    • 家园 打了刺客信条2兄弟会

      目前还没通。印象最深的是吾道不孤!

      也就是说男主开始建立自己的统一战线了。专门有一章联合城市里有战斗力的下层群众,例如佣兵,妓女,小偷。

      另一方面,在人群中也慢慢出现他的潜在支持者,开始只是以保护者的身份,在男主被追杀的时候,参与战斗,帮助男主。

      后来,可以招小弟了,当我第一次从敌人手里救下某个萌妹子之后,心里好开心,吾道不孤,得道多助,我不再是一个人战斗了!

      那些小弟们本来穿着极为普通的路人服装,穿上刺客装以后都帅爆了,尤其是妹子们!

      哈哈,被一群男女刺客簇拥着的感觉真好。看着他们慢慢升级感觉真好,虽然是虚幻的,但是有特别的快乐。

      我觉得特科信条也要考虑招组员问题,现在还没想好怎么做。

    • 家园 对于动作游戏一直没好感,因为实在是不会玩

      可能是小脑不发达吧,对于各种动作游戏实在是一塌糊涂,对游戏更喜欢故事啦,设定之类的,所以经常选个最easy的等级玩通关,纯粹是为了看故事。

      但是像刺客信条这种纯动作为主的游戏,根本没法玩过去就一点兴趣也没了,谁能把故事,设定之类的告诉一下吧,听说是很强的。

      • 家园 表担心,我也小脑不行

        但还是被故事牵引着一直走下去。

        刺客信条操作还是挺简单的,你要追求无伤的话+全要素,当然很难,只是打通关到不难。

        剧情确实不错,但是单独写出来就没那么引入胜,我个人觉得亲自去玩才是体验历史的感觉。

        尤其是走在佛罗伦萨/威尼斯里,爬楼,观赏教堂,在人来人往中擦肩而过。

    • 家园 你玩的是第一集啊?后面加上资料片还有3集呢,慢慢玩吧
    • 家园 历史上第一代的阿萨辛派的巢穴就是“鹰巢”

      您在第一代完成一个任务都要会阿拉木特汇报,哪里就是历史上著名的阿萨辛派的老巢,阿拉木特意为“鹰巢”。

      在启示录里还回顾了Altair 曾刺杀蒙古大汗蒙哥,这也是部分历史史实,阿萨辛组织确实干过这事,不过未遂。

    • 家园 玩过第一集,和启示录

      确实是,以前不玩这种动作类的游戏,但是第一次看到刺客信条的宣传片后震撼了。确实是太经典了。制作很精良,非常认真的制作,从剧情到视觉,音乐。可惜少了小时候玩仙剑1的时候的那种感受,可能是文化背景不同,可能是题材不同,可能是年龄不一样了。

      玩刺客信条游戏好象是一次穿越旅游经历。确实是大作

    • 家园 刺客确实不错,是好作品

      不过没到艺术品那么高端,可能我太俗气了

    • 家园 话说你觉得刺客是你玩的第一个艺术品

      我觉得还是因为你玩得游戏太少。够得上epic水准其实真的不算少。

      最近又有个够得上epic的dd出来了,Darksider 2。讲天启四骑士的,你可以尝试尝试。

    • 家园 玩过刺客的全系列

      战斗难度太低,打架靠反击就行了。乐趣主要还是其中攀爬、动作这类要素上。

      • 家园 同感,乐趣主要在跑酷

        不过,情节的展开的确有值得称道之处.编剧的功力比国内不少电影的编剧强多了.

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