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主题:法庭和硬币 -- 雪之駅

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家园 法庭和硬币

法庭是打官司的地方,硬币是金属铸造的货币,两者似乎是没有什么关联。不过,由于硬币的正反两面的特性,它常常被用来赌胜负,相信没这么玩过的人很少吧……

于是,联系产生了。

如果,只是如果,法庭的一切判决,都由抛硬币来判决,会出现什么情况呢?

荒谬?噢不,朋友,结果很可能比你想象的要和谐多了!

假设,我们来假设一个局面,一,世界上一共13个人,2个好人,2个坏人,9个普通人。好人呢,就是从来不欺负人的人,坏人是欺负所有其他人(呃,坏的掉渣……),普通人是欺负其他人中一半人。二,一旦某人被欺负,就去上诉,不被欺负就不上诉。三,判决不问缘由,由硬币作出裁决。

那么结果呢?每个坏人欺负了12个人,被6次判决有罪,普通人欺负了6个人,被3次判决有罪。好人一生平安……

这个结果代表什么?代表每个人守的惩罚次数和他作恶次数成正比,比例为50%(我们可以把这个定义为公正程度)。欺负人两次,就要受一次惩罚,在这个比例下,恐怕除了四大恶人,没谁很有作恶的兴趣吧……

“有本事你们告去,我爸是李刚!”“有种你去告吧,我不信能翻掉天。” “就抓你怎么样,有种你去告我”“老子就是法,老子就是政府,有种你就去告啊!!!”………………在硬币君的淫威下,这种人还能存在多久?

当然,硬币君到底只是一个硬币,我们不能向它要求更多。那么,有没有办法让公正程度超过50%呢?当然有,而且一点都不科幻。不过,俺不会告诉你的,因为不是俺原创的……好吧, 其实硬币法也不是原创的T T,只是看到后觉得好笑,所以拿出来和大家说笑一下……

通宝推:五磊山,
家园 你的设计有一个漏洞:恶人先告状

二,一旦某人被欺负,就去上诉,不被欺负就不上诉。三,判决不问缘由,由硬币作出裁决。

你只设定了被欺负就上法院,问题是,实际生活中还有“恶人先告状”这么一出呢。这样最后的结果是所有的人都被50%的判决有罪,无论善恶。更糟糕的是,如果恶人不停地诬告好人和普通人的话,还是好人遭殃。

你无法阻止这一点,除非你能预先判定谁是诬告,也靠硬币么,呵呵。

家园 我不厚道的笑了……

茶馆的一楼和兄弟你完全一样,我来复制一下回复……

等着你呢,兄弟……

坏人起诉好人,很简单啊,这个其实就是欺负的一种对吧?那么反起诉回去。如此无限循环,当打官司的次数趋近于无穷大的时候,由于各有50%的胜率,所以几乎不分胜负。换句话说,坏人还是占不到便宜。简单说,这就是一命换一命。坏人就算浑身是铁能又打几根钉?他能欺负几个人?

而现下的世界,多少人欲如此而不可得……

家园 在这儿等着我哪,呵呵,但还有一个问题

那就是,坏人仍然得利,因为他欺负人而没有受到任何额外的惩罚,大家都是在法院那里被50%判负,所以法院等于不存在,坏人可以为所欲为。

莫非有和几楼的回复暗合了,呵呵。

家园 有意思,说几句。

当好人反诉回去的时候,并不能把此看成是欺负坏人(反诉坏人的欺负应被看成一个正当的过程)。这还被判50%,那好人不是亏大了

家园 有问题吧

假定坏人a起诉好人b,法院判决有两种

a败诉。如此则a继续起诉b……

所以结果只能是第二种

a胜诉。

如此则好人b反诉回去,此时结果又有两种

b胜诉,即坏人a败诉,终止。然而,此时我相信a会接着起诉b的……

b败诉……

这样分析,会发现,在掷硬币模型中,坏人享有两种结果:欺负人或不被欺负;好人享有另两种结果:不被欺负和被欺负

依然不是个好模型啊

家园 不只是这样。

正好看到葡萄一个帖子,我引用一下:

犹太人经卷《塔木德》里,记载着这样一个故事大意是:一个人拥有一件大衣,一天在路上突然有人揪住他的大衣说这个大衣是我的。原来拥有大衣的人,当然反对,然后两人争讼到法官处。这时候,涉及博弈论范畴中的结果来了。这样的争讼常见结果有三

1.原来拥有大衣的人被判决享有大衣

2.突然提出自己有有大衣所有权的人得到大衣

3.法官裁决大衣所有权各自持有一半

其实,你从前面的1 2 3中三个结果发现,无论什么结果,强行提出大衣所有权的那个人,无论什么结果最坏的结果是丧失大衣所有权——那个他本身就不享有的权力。其他无论什么结果,最坏的不过是活的大衣一半所有权。简单点说,提出明显不合理要求的一方,最坏的结果不过是回到他初始状态没有任何损失。而这样的博弈,在没有任何损失这个最坏状态之外,无论什么结果,提出明显不合理要求的一方都会获利。这种谈判模式,是西方霸权下常见的谈判模式。既通过制造一个从来都不存在的话题获得暴利。如果你举得这种谈判方式你难以理解,眼下此时此刻就有一个现成的例子:欧盟征收航空碳关税。

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我想说的是什么呢,是现在给了你去报复恶人的机会,恶人强索你的大衣,那么反过来,你也可以去强索恶人的东西。也就是说,最后应该是不分胜负,谁也没好处。

另外,我再次表示,这个模型只是讽刺当今世界的法庭而已,更好的方法肯定存在,哈哈。

家园 因为有诬告的存在,所以一视同仁……

请兄台仔细想想,现实中有理的事情是不是能获得超过50%的胜率?“自古衙门朝南开,有理没钱莫进来”“吃了原告吃被告”这些俗语是怎么形成的?

硬币法是非常简陋简单的,却比大多数时候强。要实现真正的公正,自然有更好的方法。

家园 兄台可以看楼上俺的帖子……

是好人受欺负多还是恶人受欺负多?硬币只是给了一个机会,一个大家不分穷富强弱善恶来战斗一场的机会。

毕竟只是50%的公正,不能要求它能惩恶扬善……

家园 所以说这个模型本身有问题

是现在给了你去报复恶人的机会,恶人强索你的大衣,那么反过来,你也可以去强索恶人的东西

在这个模型里,坏人永远欺负人——所以坏人永远会诬告好人,好人永远不欺负人——所以好人永远不会强索恶人的东西

所以你给的模型依然是坏人欺负好人的模型

而彭宇案的最新进展告诉我们,法官的逻辑也许混账,但判决也许真的合理——而这种结果,坏人吃亏的结果,是不会出现在你那模型里的

家园 好人回头报复不叫欺负吧?

无冤无仇去搞别人才是欺负。好人难道连报复的权力都没有?

这个模型只是给所有人平等对抗的机会,如此而已。

不管是彭宇案还是什么案,只要是道德善恶的判决,合不合理只取决于群众,而不是其他任何东西。

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