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主题:【虫族的困惑】星际争霸2---上班族的乐趣与苦手 -- 所以我才飞好远

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家园 捂嘴。。。。。。我怎么一直记成你是mm了...我错了
家园 花!脚得虫族会在下一个资料片全面崛起吧

人族学生表示没时间上战网锤炼啊,看录像就更别说了。也就偶尔能去PLU水水,顺便看看GSL比赛。看来还是上班族更爽,哈哈~

同意楼主说的,手速真的是一点一点练起来的

PS:特别羡慕虫族那些铺菌毯神速的选手

家园 刺蛇是防御兵种

刺蛇贵,血少,移动慢,这些决定了它不能成为主战兵种。但是在菌毯上速度还可以,加上可对空,主要作为防御兵种。

其实虫族还是以蟑螂作为主战比较好,埋地移动一定要升。少量飞龙控图防空,然后大量的蟑螂。蟑螂的正面很硬,后期配合感染虫在地面上是很厉害的。出的早,便宜,血厚这些特征使蟑螂海可以很早成型。唯一的问题是不能对空。操作型选手可以用防空兵种防空。上班族还是推荐炮台加女皇。另外空投蟑螂也很有效。

家园 刺蛇的DPS超高啊,我发现纯蟑螂海没有蟑螂+刺蛇混编给力

蟑螂站前两排抗打击,刺蛇战后输出,狗溜过去咬,很好的组合。

个人觉得刺蛇的关键不在于单兵种的能力,而在于成本!太贵了!

家园 虫族放一个女王专门铺地毯是个好办法

不过对抗人的话,经常忘记顾忌。

家园 性价比太低了

如果把刺蛇的钱用来造感染虫呢?蟑螂配刺蛇肯定不如蟑螂配感染,成形还快,多余的钱可以做点飞龙控图。

家园 问一个问题,感染虫的真菌增生有重叠效果吗?

比如一次在同一地点投2个。

家园 应该是覆盖上次

你想秒毒爆?对其他兵种好像华而不实。一般是放一把定,然后钻地溜进出兵点或者矿区大量扔蛋--成群的机枪攻击力超强,还是免费的

对比刺蛇的性价比,实在是无语

家园 这么计算,很有道理

懂了!为刺蛇感到可惜,虫族之心是不是要被淘汰掉啊。

家园 老兄,在给你一点建议,希望你能为星际2的完善做点事情!

人族比其他族的主要优势有:

1)矿螺,每分钟300矿的经济,不占人口,能够将矿区的经济迅速变现。

2)补给仓附件,立刻扩大人口上限。

3)科技附件交换,兵营、兵工厂、航空站可以随时交换附件,变化兵种路线。

(至于人族的双倍生产科技,由于神族有星空穿越、虫族有卵机制,人族的双倍生产算是公平。)

4)感应塔。可以提前预知敌人进攻的动向。

建议:

一、对于虫族:

1)虫族工兵加入“激素腺体”技能,当点击该技能后,虫族工兵的产矿效率将提升,但对自身有伤害(类似人族的兴奋剂,具体产矿效率的提升你们可以进行测试,以平衡为考虑)。

虫族本身就是玩兵海战术的种族,经济上本身就该具有一定程度的优势,现在的情况确实人族的经济优势为全星级2之首,这种现象是不对的。

2)虫族的监察王虫视野能不能扩大一点。

另外,不知道你是否看到我们关于刺蛇问题的讨论,这家伙100矿50气,有点贵啊,刺蛇都快没人出了。

二、对于神族:

1)神族工兵能否加入幻象技能,当发动技能后,自己的护甲将被舍弃,同时产生一个有时间限制的工兵分身,从而加速经济增长。

家园 不能说是淘汰

只是由攻转防,毕竟在一代立下了汗马功劳,现在要退居二线。同样的飞龙也不再变大龙了,卸下了担子。神族的龙骑也是退居二线了,都是元老嘛

家园 很多一代出场率高的兵种现在都很难见到

比如虫族的刺蛇,神族的航母。但人族,每一个兵种都一如既往的上场,包括战列舰。

今晚我用你讲的感染虫思路玩了一把,太吃手速,感染的真菌增生释放距离还好,就是总是乱作一团,对飞行目标的定身攻击容易打空,目前还在体验适应中。

真菌增生对自己有效吗?狗包上去的话,会把自己打中吗?

家园 拼爹时代

人族是亲儿子,真善美无敌

不过即使如此,护士妹妹,巨人哥和球球还是消失了啊,啊,啊

星际的手速问题无解!韩国人把星际从娱乐改造为职业电竞的核心就是操作,操作的基础就是手速!

其实不要说是星际二,看看星际一的联赛,你会发现操作的要求是灰常灰常灰常高的!星际二的复杂程度不见得超过一代,看看最近张飞对阵教主的比赛,谁说一代过时了?

玩蟑螂其实就苦练两矿一波好了--除了真善美星际二没有必胜的战术,一种战术练的熟了,能赢多输少就可以了。感染只是中期的一个辅助手段,是倍增器。另外陆军打空军必然受到限制,这个就要求操作,战术,时机把握等等。比如用少量飞龙引诱对手空军,然后潜地的感染虫突然钻出来在敌人后面放定。

家园 最近真善美被神族的速虚空破了

有次打人族,对手在家里单矿憋雷神,我已经3矿了,然后20-飞龙飞过去清了他一半的工兵,然后这家伙4、6个女妖+4、6个雷神+枪兵+工兵A过来,我正面少量蟑螂+狗+飞龙,没接好兵,就挂了。

这算真善美吧,最近看GSL比赛,神族选手速虚空对真善美进行了较好的压制,甚至可以说是针对了。

家园 速虚空?

太伤rp了。如果对手前期侦查好的话不难防的。

俺觉得真善美的精髓在于前期的套餐加坦克为主的混合部队。套餐打乱对方节奏,对对方经济造成一定影响,延迟对手的科技和军队成型。混合部队掩护坦克强行进入对手的核心区域,一旦有2-3量坦克成功展开,对手很难进行正面冲锋。人族的混合输出相当厉害,各个兵种的杀伤模式不同。而虫族和神族的前期部队基本是单一兵种为主,没有科技的情况下输出太低,射程有限。一旦正面僵持,人族运输机各种骚扰轻则使对方节奏出现问题,重则重创经济,造成对手兵力断档,正面被捅穿。

虫族的话必须用埋地毒爆或者飞龙拖时间。侦查好的话兵力不足没问题,你看到对方没有坦克,就正面大量插管子,飞龙截杀后援。经济好肯定兵少,必须利用防御拖过兵力真空期(参照水果)。

神族破真善美可能还是大量凤凰和提速叉比较好。其实真善美的弱点就是制空,但是空军的价格太昂贵很难形成规模,所以这个弱点很难被针对。空军中的凤凰性价比还是很高的,相对便宜,地面用提速做肉打击对手防空部队,在运动中消灭对手。最近看张飞的比赛,觉的他天地双鬼战术非常厉害,而凤凰的对地能力是大大强于海盗的。

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