主题:(一)娱乐性大于拟真性的坦克模拟游戏,当然也是个好游戏 -- t64
每天打几局,虽然有高级车了,不过最喜欢的还是黄鼠狼,多少次把kv当鸡娃子偷,硬是十几炮磨死kv,他还发现不了我。
1m的宽带,欧服和美服太卡,主要玩国服,不过说实话,国服的环境真太差了,充分体现了现在摘桃子,卖队友的社会现实。在欧服打过一段,如果不是太卡,真不想在国服玩。
组队组队,求组队。
我的T410是集成显卡1024*768模式,用WIFI,北美的服务器,7M internet, ping一般在100多。有问题么?
我查了下,GMA 5700的3D Mark 06得分只有1734,
估计您的T410是比较偏向商用的款式,要不您还是换个电脑玩游戏吧。
家里没有能打新游戏的机器了。
只能打M&B warband。羞愧啊。
由于高考已过,目前国服的状况可用猪圈倒了来形容,这几天的经历已不能用语言来形容,差可告慰的是,我还有伏罗希洛夫2型坦克,用152的大管子教训了无数试图围观的混蛋们。
战斗模式也少,而且那么多科技树让人迷惑,而且空中网很黑。
没问题的。你看看是不是nv的显卡没有开?
IS3、KV、KV3、M41、T34-85 想你致敬
我个人感觉,那篇的关于战斗中各种算法对于新玩家帮助比较大。
我就玩了s系的,和D系的黄鼠狼作为娱乐车:)
但是欧服太卡了,公测结束的时候删了我的自走豹就再没玩欧服了
游戏中
实物
苏100的火炮实在是不给力,在面对虎王和费迪南等野兽时很难有大的作为,幸好整体说来不算坑爹车,升到下一级的经验不让人绝望。
历史上由于特34的底盘无法承载152毫米级别的重炮,因此更大更重的KV底盘就成了暂时唯一的选择,通过在KV1S底盘上安装ML20重型榴弹炮而诞生了苏152,具有动物杀手的美名。虽然是KV那个不算坏可是也说不上好的底盘,但是不需要炮塔、并且根据战争经验总结而改进的后果,整车重量被控制在45吨级别上,机动性和可靠性有了较好的提升。不过,本质上这是一种应急车辆,因此在更好的斯大林底盘出现后就停产了,只有约700辆左右。大口径带来了大威力,该车使用穿甲弹重达48.78公斤,初速600M/S,威力不俗。使用上该车很受重视,每21辆编为一个重型独立自行火炮团,由方面军直属投入重点地域。
在游戏中,这辆车默认配置就已足够,虽然射速较慢只有4发/分钟,但使用榴弹就可以对敌人施以重创(穿甲弹对付重型车辆已经开始力不从心了)。机动性如果习惯了苏100的高速抢位可能会不适应,但这辆车也没必要机动,能生存到打出10发炮弹就算完成任务了。防护上实在勉强,正面倾角不大,厚度薄弱,基本等于没有。
总而言之,用法很像KV2,努力在有限的生命里打出尽可能多的命中,被近身或发现就直接等死好了,好在152的榴弹杀伤不错,起码不会亏钱。
从测试开始到现在3系基本都8级以上了,不过不爱玩火炮,所以最高的火炮体验就是黄蜂。
对楼主的SU100评论相当的不认同。
作为一个6级自行反坦克炮,其火炮精度0.35,穿深175,射速接近7秒1发,前装甲75mm+大倾斜,射角宽,视野大,机动性也很好,从几个方面来说都很不错。尤其是175的穿深远超同级德系4突的132穿深,是一个非常好的车。
楼主非要让这6级车去对抗8级的虎王然后说它不行,未免有点强人所难。