主题:Hi...Hi...Heads Up 龙腾世纪2出了噢 -- Slay0r
嚷嚷一下,正在下,还没玩到呢。
当然你当战术实时控制游戏Tatical RTS玩也行. 职业不一样, 玩法都不一样.
法师太猛了,一根金箍棒舞的风车般,施法无时间,无间隔,重复使用,不用睡觉记忆。这群死群伤的功夫让战士系显得很难看,挨个用刀砍,太没技术含量了,就俩苦力。
动作场面越来越华丽,越来越像动作大片了,一些D&Ders恐怕会不满,但既然Bio都这样做了,恐怕也是有苦没处诉了。
法师主角刚到Kirkwall,就在法师监狱大楼下广场上当者监狱看守的面把火球闪电扔得满天飞,居然无事.
这么嚣张的apostate都没人管,让最后的M和T之争显得不太严肃
俺的流氓大叔Pick M side,但还是把那个小伙给杀了,Just cant let him go。没想到俺在里面居然很普世,总是号召坐下来谈,虽然同情Mage,但总被M打脸也不是个事。可能是因为体会不到Mage生活艰难吧。
同伴里最烦的是那个白头ZB贩子,跟我上辈子欠他似的,说点同情M的话他就有意见,不知道老子是Mage世家吗?找到把剑好心给人家送过去,结果被打脸。看他ZBZ成那样,以为是个Strong Mind,不易受Demon诱惑,带他进梦境帮忙砍怪,先是唧唧歪歪
不愿意,然后进去就反了....
这小子最后跳出来和咱做对,好像似个大场面,多NB似的,说什么不是你死就是我活,结果两刀就扎死了,还不如个小头目。切~~
连和领导连一下的机会都没有.
不过这个挺爽的,与来越像动作RPG了
当然单机rpg主要还是剧情
看介绍是太ARPG了。觉着很不爽。如今游戏都Console化了,PC RPG就剩一些小公司做了。本来上古卷轴5可能还是值得期待一下的,可惜第一人称视角无爱,而且多半一样主机优先。
gamespot给评了个8/10,本来不打算买了...
loding很顺畅的,时间我记得没有超过半分钟的
有些方面我愿意比较宽容一些,比如用Mage做主角的话,剧情会显得比较怪异,看是我以为是硬性规定Npc Tampler对主角职业无视,但后来从对话里发现他们也知道主角是个Mage,甚至连Tampler大娘Mxxx也知道,她说她只是给了主角一个Excpetion。这就有点扯了。当然这也是没办法的事情,除非专门为Mage主角编一个剧情
DA2的主线远没有DA清晰,各种支线任务很多,比较像传统的RPG
里面也有一个Hi dragon 但居然是在一个支线任务里
相比DA,DA2不是很大气,这个三部曲到底如何,现在只能看第3部了。
目前从一个三部曲整体来看Me要比DA流畅的多,Me优势是主角始终都是一个人,主线也连贯。DA1的主角看来在觉醒后就和大家彻底Byebye了,DA3的主角要么是二代这个,要么就是再来一个新的主角。DA系列的大背景现在搞不清楚。至少目前两部主要情节上毫无联系
gamespot作为一个专业的测评网站,打分必定看重技术因素。前年demon's soul评成了ps3上的game of the year,就是因为革命性的multiplayer模式,即使那个游戏一点都不好玩...
DA2没什么技术上或架构上的突破,而且貌似跟原来DA:O的成功因素背道而驰,所以gamespot那个胖子就给了个低分...
不过看了很多评论说不如起源,而且优化不太好,还是不下了
在2代里面又活了,看来一代的M姐前途会坎坷啊。2代的效果非常出色,被评为新一代的显卡杀手;不过RPG的因素弱化了,任务的交接直接就在小地图上标明了,非任务npc也不能对话了,完全成了背景,不是太喜欢。