主题:【征集】想试着给河里做一个网页游戏,类似大富翁 -- 铁手
互相之间转账买证券啥的
不知道能放你网上不?
既然是游戏,就一定有某种竞争性。许多网上游戏强调的是pk,竞争性强是强了,大家却也搞出很多不愉快。尤其是没时间照料游戏的,被别人海k后,家里稀里哗啦,就再也没有兴趣玩了。
我建议这个游戏中,不可以pk是一种原则,竞争性不来自于摧毁而来自于建设。觉得自己很会玩有能力的,可以造奇迹,就像《文明》中那样,长城金字塔什么的。建奇迹要1)非常消耗资源,2)有一定的危险性使得经济崩溃,3)有奖励。这个奖励嘛就是荣誉,造成功了奇迹则进入名人堂,前面造出此奇迹的则退出名人堂(比如说保留三个最新造出奇迹的名单)。每个人的游戏过程在一定时间后清零(比如1000个动作后,这样有时间的人玩的次数多些,没时间的玩得少些,但是不会因为很长时间不玩结果清零了),这样新玩家和老玩家比没有什么劣势,老玩家的优势只在于他的经验丰富。
最好还要可以帮下忙,比如挖矿有天然气,石油等,他需要天然气我们就挖石油出来
relax but not too much time, good idea.
if you need help, I can do some coding too.
we can also have stock market, use some real time data? :)
大家不用占沙发了,或者推荐了,改成用通宝买贴子。
每个贴子开始设有固定的价格,如果帖子无主,第一个买的人就仅仅需要付原价,然后随着贴子的得花数增加,贴子的价格会增加,随着时间减少,贴子的价格会减少,给每个人最多同时拥有的帖子数要有限定,贴子买卖时间间隔也要有限定,大家通过这个来赠通宝。
只是一个思路,给你参考。
觉得比用碟玩差很多。。。
那些动画怎么做?还是根本不用动画?
总的有个目标。
得考虑一下竞争性怎么体现,打架容易伤和气。
你弄几幅美女相片放游戏情节里,应该不太难吧。
游戏开通之日,你会用何种方式通知网友?发短信或在首页页面明显地方写几行大字吧。
俺本来也想提这个建议的,没想到让个出家人抢先了。
不是俺不明白,是这世界变化快~~~
抢先也就罢了,被个出家人先提出这个倡议,感觉怪怪滴~~不服啊!
好友加上了之后不能管理,不能在组间移动,很不方便。