主题:中国动漫游戏产业路在何方 -- apm43
不过日本动漫电影的青年导演也很出色,比如星海城和今敏,我记得第一次看千年女优,惊为天人的感觉。
日本的宫崎骏、高田勳、大友克洋、押井守、今敏、渡边信一郎等都很不错
美国就是那两个工作室啦
日本动漫要挑经典的看,大多数都是沿着经典的路子走出来的。不过国内翻译的品种还是有限,或许是翻译者的口味局限性很大吧,像爱情类日本年度十佳国内一部都找不到。
这一关不放,谈何国产动漫?个人认为舞台大小很重要。虽然现在国内有些原创短篇连载,但基本上都是以写题材为主,噱头狠劲但没什么内容,更不要说内涵了。在画法上追求精细的更是少之又少,如《鬼王》都算得上翘楚了。这种漫画也就是偶尔扫一眼娱乐下罢了,此外什么都留不下。港漫的画风和情节在下都不怎么喜欢,水准高一点大都是改编知名武侠奇幻原著,总的来说很粗糙(金属、肌肉男的元素偏好又加重了这种感觉),偶尔也有改的不错例如《寻秦》。总的来说就是活动圈子太狭窄,创意都扎一块去了。
广电局不会批准的
颜开也在说,白银时代的到来。
长期定位为青少年文学,自己缩小了受众范围,限制了自己的发展
不在现有约束条件下提高自己争取成功,而是YY“我的成功作品被当局咔嚓了所以不成功”,把责任推给当局,这种 LOSER 心态是不能成功的关键。
一批球队几十年一直打不好,错在足协
中国动漫,几十年一直打不开局面,受众一直局限于少年儿童,错在谁?
把一项事业搞不上去的理由,归结于数十年来一个个具体的创作者都是loser,心态都不正,那么这个当局本身一定有问题
杭州的304,这是一个cosplay团体。主力是美少女押切,美少年小小白,一共有一百多成员,遍布杭州高校。前些日子在非诚勿扰上的赵菁/地狱蝴蝶丸也是304的一个少有的外地成员。
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百人同演《封神榜》
cosplay是个DIY自娱自乐性质很大的niche.
即使在欧美日本,个人购买力足够,消费人群够大,cosplay仍然只是一个类似于同人志的市场,没有标准件,分散,小件,小批量,出售的自制周边姑且不管版权问题,也只够部分补贴费用,和《风云》的马荣成当年卖了十几万把绝世好剑,暴雪一天卖$500W虚拟宠物,完全没得比。
ACG产业的源泉在于创意,游戏业的单机产业已经崩溃,动画被广电死死卡住,网游业是抢快钱,所以只剩下漫画这一块还有机会。
以前听说有个画漫画的美少女夏达,傍晚5点起床,早晨7点睡下去的超级夜猫宅,最讨厌的就是被围观和说她人比画漂亮。
前两个月她的《子不语》集结出书了第一、二册。朋友向偶推荐,在起点上找到了前两个故事,感觉和《百鬼夜行》《夏目友人帐》《D伯爵》有些像。在构画,分镜,画风,编剧上,至少已经达到了日本中上水平,虽然编剧不是很合我的口味。
做蓝猫的那位老板对颜开说,中国的动漫就是要象脑白金那样进行脑残式的洗脑营销。而《子不语》则是相对静悄悄地出版了,姚非拉还不习惯那种过于嚣张的营销方式。
杭州的动漫基地出来时,偶还以为是圈地和从政府拨款里偷钱的名堂,不意姚非拉的工作室也在杭州。夏达住在滨江,她说她常常迎着杭州的日出入睡,那是钱塘江上的日出了。
人们已经不满足写字表达自己了,开始用肢体进行表达
应该说,冠以网络小说之名的蓬毛乱草很多,很多甚至是初中生的思维与文笔,有些根本就是初中生写的。
但是,这中间占极少数的优秀作品,哪怕只挖出1/10出来做影视或者动漫游戏开发,都够国内相关产业吃不完还要兜着走。