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主题:中国动漫游戏产业路在何方 -- apm43

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家园 漫画画手跟YY小说写手结合,可轻易干掉日本YY漫画

日本电视类动漫,99.73%是YY故事,基本上一个变身,就干掉了邪恶的反角。国内各大小说网的99%的小说,也是这种题材。

你觉得看不上,可这些小说都高居排行榜首,说明有大量的观众,特别是青年朋友们喜闻乐见的文学作品。其实跟日本漫画是一样的,完全不比人气高的YY小说内容高明。

而且YY小说题材并不单一,东方玄幻,西方魔法,历史穿越,现代都市,军事武侠,其实是题材包罗万象,内容是YY无限,非常适合电视动漫,而且很多人都喜欢看。

可见吸引青年朋友们的写手是不缺的,而且现在都是百万字起跳,现在看到好像有奔千万字的趋势(那天看到有 10000KB 以上的小说),不愁电视动漫后继乏力。

中国漫画工业既然画家不缺,中国编故事的人也不缺,那到底缺甚么?版权意识?

漫画制造商随便在几大小说网上,请排名前50的人为它专门写部200万字的小说,作家本身有足够的知名度和读者群,收入还是有一定保证的。边写边画,成本摊薄了,初期投入也不会太大。

至于卡通电影,找那 0.27% 非YY小说来改编就行了,可读的还是有不少的。

家园 很期待
家园 宝推此篇,没说的

但推荐之后一声叹息,这一篇事实上宣判了中国动漫产业的死刑——因为我看不到出版审查制度松动的任何希望

家园 花小蝴蝶,尽人事听天命
家园 反对

好莱坞的卡通在人物表情、肢体动作方面的捕捉、幽默诙谐元素,跟日本动漫千篇一律的表情、动作和低级趣味元素是不可同日而语的。

美式动画的人物表情肢体动作,并未脱离美式喜剧电影的模式,只是他的动画夸张形式而已。直白的说,就是动画版的好莱坞电影。靠着高超的3D制作技术和大手笔的投入,美式动画电影固然可以笑傲江湖,但这种动画距离真正发掘动漫独有的艺术魅力,还有很大距离

打个比方,美式动画,就好比用现代建筑手段建造一个穹顶直径5倍大的罗马万神殿,其规模固然令人惊叹,但这个建筑师的功力,根本无以展现出新技术特有的艺术魅力

至于日本动漫,千篇一律这个评价……说好莱坞爆米花电影千篇一律或许可以,说好莱坞电影都千篇一律,那就有点那啥了~是吧

家园 中国动漫缺少与电视剧电影平起平坐的地位

目前,中国始终将动漫定义为面向幼儿和儿童的艺术形式。播出的时间基本局限于儿童节目时间或者儿童节目频道,这也就决定了中国动漫产业注定不会制作《EVA》《十二国记》《风之谷》这类片子,观众的认知水平不足以理解他们。很多网络文学式的富有戏剧性的魔幻的YY的情节,被认为是天然不适合动画的,但拿来拍三流电视剧,却司空见惯习以为常。(表现形式,中国家长口头禅:你都多大了还看动画片?)

另一问题是我们的出版审查制度,过于死板,天然不利于商业片的创作

日本人做动画一星期播一集,做出几集就可以开播,这边继续做,那边回笼资金,如果市场冷淡资金不能回笼会毫不犹豫的太监掉。如此就保证了,投入资金不一定很大但始终集中于几集片子的制作,实现小投入出精品。(典型的集中优势兵力歼敌)

这在中国还是不可想象的,我拿5集就送去审片子,跟着来一句,我还有500集没做,还有460集没写剧本呢,还有95%的角色没有完成人设男女未定,全剧播完估计要12年……你觉得我能得到播出许可么?(如果是各集之间关联较弱情节独立性强的系列剧还有少少可能,比如楼主提到的《海尔兄弟》之类,但那也是一次做好50多集,分批推出)

如果说我做出个几十上百集,故事定型了再播,这个库存占用的资金将多么庞大?片子的质量可想而知。我认为这是中国动画动辄号称投入XXXX万资金,片子却上不了台面的重要原因

家园 哈哈,想起了那部很另类的作品

gintama,动不动就喊要腰斩了。

家园 很多成人喜欢的《喜羊羊与灰太狼》就不走所谓的成人路线

成人动画并不意味着内容题材一定是面向成人的,一定是高思想高复杂的,忙碌生活养家糊口的真正的成人其实不好这一口。多想想为什么《喜羊羊与灰太狼》、《麦兜》等“儿童”动画能在中国成功的原因

家园 动画再细腻,也比不过真人,这不是风格的问题,是策略的问题

很明显的一个事实,为什么《最终幻想》票房不佳,它有那么多游戏粉丝,剧情是不弱的,为什么《最终幻想》之后,没有大量的仿真三维动画跟进?而大行其道的是皮克斯等美国三维动画电影。

什么是成人动画,就是能让成人主动走进电影院,而不是被动地陪孩子看的就是成人动画。绝对不要以为这是商业电影很肤浅,能把动画拍得让有家有口的成人也能乐在其中的比动辄高深艺术思想的小众片子要难得太多。

家园 是啊,日本也这样

更“儿童”的宫崎骏的票房就要远好于更“成人”的押井守。

家园 我说的肤浅是指思想性上的

阳春白雪必然曲高和寡,对商业片来说,肤浅并不是缺点。再说美国电影肤浅这也不只是我这么认为,去翻翻西方主流知识分子,尤其是欧洲的这几十年来的评论,都这么看。

商业电影有商业的拍法,艺术电影有艺术的拍法,但是能既让人们去看,又觉得有触动的电影制作者才能称得上大师。

至于最终幻想,它的失败有很多方面原因。那时候方块公司借着索尼销售PS的势头下连续几次卖出了近千万套的销售业绩,公司膨胀的太厉害,雇员超过2000人,管理完全跟不上。而且最终幻想电影在剧情上我觉得是挺差的,单薄不说,前因后果都没交代清楚。拍完这个片子方块就被enix收购了,谁还敢再尝试?

我还是喜欢那种让人常看常新的电影,比如勇敢的心,肖申克的救赎这样的片子,电影对人的影响可以是非常大的,像大话西游,对中国大学生的影响持续了十多年了吧。如果一部电影看完观众就说:哎,咱也就图个哄火,那这样的电影恐怕很难停留在人们的记忆里。

家园 握手,我也算是宫崎骏的粉丝,不过这老头恐怕没有后继了,叹
家园 儿童题材可以吸引某些成年观众,这很正常,但是

这不成其为限制动漫选择题材的理由

为什么喜羊羊或者麦兜能在中国鹤立鸡群式的成功,因为其他可能成功的题材不能在中国公开出版!

家园 宫崎骏的片子

随着观众年龄的增长,会有新的观看感受,受到各年龄层次的欢迎是自然而然的

但在“喜羊羊们”中,我找不到这种感觉

家园 这个就见仁见智吧,不过皮克斯等接过迪斯尼的棒子可不是肤浅

要做到深入浅出,化春风于无形之中可不是一般的难。另外,大众文化不要过于倚重知识分子的评论,那往往是牛头不对马嘴的

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