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主题:【征集】西西河,你自己的家园,要怎么建设?越好玩越好 -- 铁手

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家园 【征集】西西河,你自己的家园,要怎么建设?越好玩越好

前面萨苏已经把西西河家园的大模样弄出来了,各位也将在西西河里有自己的地盘,有自己的建筑。

天下没有免费的午餐(为什么不是晚餐?)。西西河也不例外,每个人的家园怎么来建设?

考虑非常粗的一个方案如下,请各位自由发挥想象力,群策群力,弄出个好玩的方案出来。越开心越好。

召集人为 西风陶陶。

充分利用积分、经验值、以及个人文集内文章数量。把这些东西转换成一定的“西西河币”来建设装修各位在西西河的府邸和本人的马甲。

1、地皮:注册就可以申请地皮。用坐标表示。

2、邻居:和谁在一起做邻居,可选还是预先确定?

3、府邸+男:盔甲,女:俺不知道闺房?

4、比如男的盔甲宝物等等,每月由系统产生不等数量,并可供拍卖。河友间可以自由交换。等等。

5、物品会折旧。可维护

6、所有房屋,宝物等要用西西河币来换取。

以上个人“所有”将考虑在个人文集和主题贴中显示。

大家发挥想象力吧。目的是想让各位在西西河里愉快。


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家园 这个好玩,现在太晚了得去睡觉,等明天好好想一想再说

看陶陶的了。

家园 女:手饰,宝物,经书。有趣有趣!
家园 谢谢老铁。西西家园很有潜力发展成为一个社区游戏,诚挚邀请

1。河友们对自己在西西的家园和营生开始做些规划;对西西河的总体规划提要求;

2。策划和软件高手加入,现在构思还是在初步阶段,蓝图要靠大家一起描画;老萨发出的好主意,当然跑不了。

家园 支持陶陶

四点建议

1。每个人应该有一个免费的家园,此外,您要想要别墅什么的,就不能免费了。

2。每个人的家园,应该有链接功能,可以链接到网友对自己家的介绍里,至于您自己的介绍,用Flesh还是图片,就看您自己的了。

3。陶陶是不是应该担任房地产大亨的角色,不断给大家提供新的可购买的房产?买房的钱从分数里出,让老铁扣。

4。将来河里的买卖是不是可以真的作起来?可不可以真的到张王书局买书?海天一介楼是不是真的可以做做出版?当然这个是未来的考虑了。

家园 支持,建议游戏高手加入策划
家园 是基于ASP,MySQL加上web bbs做基础的那一类网络社区吗?
家园 目前的平台是;大侠有何高见?
家园 燕子,多多推荐,多多出主意。
家园 可能先要问些问题吧

需要玩家之间的直接互相交流吗? 实时的还是非实时的? 玩家如何对系统产生影响,系统如何把改变返回给玩家?

游戏的目的是什么,是要武功盖世还是富甲天下? 有没有竞争机制? 有没有NPC?

如果是个社区的话,cchere已经做到很好了,如果是游戏恐怕头疼的事情还要多些

家园 都记下乐。老萨给大家伙想的那些营生有趣极了,现在还得想

比如雪府里要买桂花油,到了好猫的店里,这交易要不要用西西的货币呀?

另外,如果大家伙觉得自己想干的营生没在图上,赶紧提呀。

家园 大侠问到点子上了。俺想,游戏目的确立要有所有成员的INPUT后

才能定立。

基本上希望达到的效果是VIRTUAL REALITY,使河友们能实现自己的梦想,但是社会生活中的一些规则还是会存在。

说得还是很空泛,http://secondlife.com/about/是俺们一个参照。

技术问题俺不在行,俺想是不是先把大概想要达到的效果统一了后,就比较明确技术实施方案了?

不知大侠觉得如何?

家园 计划自然先于技术

萨苏的想法看来是做一个经营游戏,这样一般等价物和商品就少不了,second life看起来至少是地图和建筑少不了,不过时代背景是什么样的呢? 古代? 近代? 还是现代? 或是未来?

家园 蓝图是清明上河图。请狼大侠观:

http://www.cchere.com/article/180633

那些买卖还会UPDATE,例如哪个河友开个做动画的,或是做家居设计的,头一个月生意铁火。

大侠觉得瓶颈会出现在哪?

家园 大侠不敢当了,

难度我想主要是交互吧,玩家之间怎样产生关系,尤其是在非实时的情况下

我自己揣测西西河的这个计划也不是要做一个推广大众的商业游戏,所以平衡性和严密性之类的东西可以打打马虎. 至于那些所谓的商业系统也可以从略.

我想不如请某些有意加入的说说他们想开些什么店,店内要提供何种服务,然后维持这个店月费几何,如何生利,比如一个店需要付月租,如果请帮工也要付工钱,经营何种生意,怎样收费. 做一个样板店,成功后再依照推广,最后补完整个地图

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