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主题:【原创】热血十年的纪念-真侍魂.霸王丸地狱变(上) -- 忘言

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家园 先听课

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当身[1]和合气道的关系忘言的确不清楚, 受教了-以前是受了太阁5的误导

不过这么说的话铁拳里的Nina用的不是正统的合气道, 因为她打击技和指令投技(主动关节技)颇多而返技用的机会并不多;

特瑞的倒跃踢, 草薙的荒咬/鬼烧应该和鹤摘分属两类, 因为前三者形态不会发生变化而鹤摘会, 当然这四者都是自身不损血的. 忘言倾向于称前三者为打击防御技(攻为主兼守)[2], 后者为防御反击技(守为主兼攻)[3]-感觉纯发鹤摘很难打到人的

忽然想起了御剑居合姿势的变着-刀鞘引开攻击, 长刀砍人-特爽的一招. 这个应该归入当身把

刚身[4]按忘言的理解是出招中不能防御对方招式, 但是对方不能打断己方的出招, 比如拉尔夫的防御不能技(名字忘了), 大门的岚之山, 御剑霞姿势中的重斩(X+Y)

由于[1][2][3]都是自身不减血, 而[4]自身减血

忘言认为这一点上傀儡术更接近于刚身, 但是刚身一般能打中对方(不绝对), 而傀儡术一般打不中所以还是有分歧

变木头的确很难归类啊

家园 封神斩第一出现是在侍魂一的动画

屏幕上不到一秒时间出现如何输入指令的方法。当时真侍魂仍为隐藏招数。

家园 倒跃踢、荒咬、鬼烧、宇宙幻影(ralf的超杀)同属刚身

兄弟的理解没错,刚身在“出招中不能防御对方招式, 但是对方不能打断己方的出招”。防御打击和刚身的区别除了形态变化外,还有一条就是防御打击一般只能防普通攻击,而刚身则什么都能防(俺不止一次用荒咬抗过霸王翔吼拳)。

岚之山又是一个另类,本身是指令投,但具有刚身效果,抓的暴远,还可以用出云投取消——实在是很破坏平衡的一招。

说到当身,格斗游戏中号称使用“合气道”的人物使用的都不是纯粹的合气道——没人愿意用只防不攻的角色。这一般在人物介绍中都会提到。比如KOF中藤堂香橙使用的就是合气道+藤堂流古武术。不过当身技往往是这些角色的灵魂技巧——比如藤堂香橙除气功外通吃的超杀心眼葛落。

家园 国内颇有对真侍魂研究很深的玩家

兄弟去过侍魂驿站么?里面妖魔鬼怪众多,他们做的MV里有很多匪夷所思的连续技。

说到角色,桔子,加尔,夏洛特应该算是第一阵容了,虽说加尔俺根本不会用……

家园 很少去国内的网站

用的AVG防不了无数的病毒/木马

夏洛特的刺剑相当有名

加尔福特感觉上三代里的罗刹版比二代凶狠多了

桔子还是真侍魂里最强

忘言不属于格斗狂人, 也没用很多的时间用来钻研精妙之处(异域的坑好久没填了)

最多下些连击录像看看, happy一把罢了

游戏么, 不必太认真..虽然忘言有时玩的也挺bt的

骑士兄人品好, 这次发了

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家园 勾起很多回忆啊

当年我们宿舍几个人关系很好,而且打真侍魂全都懒得练连续技,如忘言所说的“等级一, 有去无回派”,就喜欢看重斩劈的血花四溅。

印象比较深有一次我和下铺打,我牙神他霸王丸,有一局竟然连续三次最后同时击中对方血没了打成平手,两人都紧张到手软,最后谁赢了倒忘了。

家园 重斩是真好用(不过得砍中才行...)

忘言K掉对手最快的一次, 使用的角色竟然是王虎

出来是满怒的状态, 于是跳重斩->蹲下重斩解决对手, 一看时间: 95秒

按重斩的威力来排序的话, 本来以为是柳生第一(站立), 霸王丸第二(蹲下), 牙神第三(站立); 不过这一局之后就不排了-侍魂永远会给你意想不到的惊喜

家园 還是建議您玩4代的天草降臨,更有樂趣,可以去風之草堂

看看招,另外中國的SS是極強的,可以看看史料帖子裏某男基本上橫掃日本的經歷.

另外就是可以加QQ群在網上切磋,現在模擬器方便的很,有些是同好們主動架設的,一般切也是以4代爲主.

以上.

家园 多谢您提供消息

天草降临以前在大学时也玩, 主要是模拟器(连斩+超必感觉很爽), 当然自己水平肯定是不怎么样

不过说句实话, 忘言不是很喜欢斩红郎起的卡通画风-不过这也没办法, 据说是有人抗议一二代画面血腥不利于各位小同学的成长. 所以忘言去风之草堂也就是路过一把看看热闹, 如果有好的录像可以当下来看看. 努力钻研让自己成为高手的秘诀就免了

同样的道理从99起拳皇基本就不打了, 改去玩Soul Calibur(不喜欢DOA);

不过3D格斗练招实在太累: 一个人物就几十甚至上百招实在受不了

忘言由于以前骑车时摔伤了左手好久没完格斗游戏了, 真侍魂是最近忽然来了兴致才重新开始玩的

借机才发了这篇帖子

最后, 谢宝

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PS: 搜索风之草堂没有发现相应的结果...方便的话能否给个链接?

家园 谁说说传说中的地狱变啊?到底有没有这个事。

听说,霸王丸会地狱变。一重刀,你就是架档了,也费很多血。当然我从来没有看到人变多。

这里有高手能给介绍介绍不?

家园 aha~我的失誤 忘記給地址了

是我的失誤,這個地方的全名叫做風淩羽天草降臨研究室,咱們一般叫它風之草堂而已~~風淩羽大神給她按的名字叫風止靜堂.我曾經纏著大神切過,大神說我還沒有入門~呵呵

外链出处

家园 天草降临不用连续技的,主要是料敌先机

想当年,俺在方圆20里的机房里是没有敌手的,十四斩,不会,连招,也不会,一直都是用剑客的。那些东西只是华丽而已,十四斩和四斩的威力其实差不多,四斩容易控制,可以更多的精力用来算计对手。说没有敌手,不是不败,遇到会用连招的高手,还是会败个几场的。不过一旦摸透他的打法之后,就可以反败为胜,一般他用同一个人就很难赢我了。有些连招还是很厉害的,那个火忍者可以先铲,然后把人打飞,弹回时用打飞武器的绝招,的确比较难防,时时得小心那一铲。俺用的是服部半藏。

家园 和会连招的打,就是我被他一个连招基本就得输,而我得

用四连击打他五次才会赢,不过俺就是用四连击和那些普通招赢他们的,呵呵。

家园 十四斩确实就是一个看的东西

这个设计我感觉也是有一些失败嫌疑,还破坏打斗节奏,刚开始的时候新鲜,玩着玩着就觉得很无聊

家园 没玩过

我玩过的第一个游戏应该是波斯王子, 就是投掷飞刀那个,我也没过多少关,后来就是仙剑奇侠传,还是天天听人家讲故事而开始玩的.从此一发而不可收.

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