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主题:【原创】文明4战报====南美逐鹿[应该能看到图] -- 安倚天

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家园 【原创】文明4战报====南美逐鹿[应该能看到图]

******************************南美逐鹿*****************************

剧情游戏,初始条件:南美地图,大小为Large,马拉松速度,中等海平面,胜利方式全开,一共9家,中国领导人秦始皇,难度Emperor,其它都是默认。这是我打得第一个帝王级的战役,开局资源不算太好,没有铜,只有铁,右上一格还有银,海里和陆上各有一粮食资源。另外,森林也不多,开局就研究青铜没多少用,为了应对可能的野蛮人,在最初的阶段肯定要研究弓箭的科技。在多次尝试不利后,总算找到了先弓箭,后神秘论和暗想学再牧师制度的路线。

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始皇帝察看了一下地形然后说,虽然此地不太理想,但毕竟有了立足之地,我们还是先建座城市再图将来吧,于BC4000年建立北京城。在城内直接培训移民。

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拜多次尝试之赐,BC3745年,与Victoria宣战并捕获一工人。

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BC3400年,送回来的工人已经在工作,而大秦的勇士则直奔Roosevelt的边境,准备再掠一工人。

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BC3280年,得偿所愿,准备护送工人回国。

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BC3145年,已经建成第二座城市,并在国境内进行军事动员,全力训练弓手。

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始皇帝对着受训的弓手们说,朕要还你们建立万世传颂的伟业。为了能使之流传,研发文字。BC2290年,第二批移民培训班学员结业,并到达目的地。

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BC1885年,大秦已经拥有三座城市,首都在建神殿,青铜器技术在研。

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BC1630年,神殿建成,获一免费科技,选了字母表。

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从此进入上古时代。在此阶段,用文字技术换得了一大批早期科技。

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BC1315年,从此时局图可以看出,大秦所占的领土面积较小,黄色印加的Huayna Capac领土扩张最为迅速。

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BC1165年,Huayna Capac扩张到了家门口,铁器研究接近尾声。

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BC870年,大秦在广州集结了重兵,始皇帝在诏书上说,朕要在煌煌史书上留下属于自己荣耀,而你们则是实现这一理想的执行者。凡挡帝国崛起道路的,统统给我碾碎。

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BC790年,对Huayna Capac宣战。这是BC740年战争之初的态势,Huayna Capac隐隐有将大秦包围的趋势,再不打出去,将没有发展的空间。

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BC730年,Huayna Capac北方重镇城下。这座城从地形上看易守难攻,但一旦攻下其意义怎么评价都不过分,这儿可以带来丰厚的物产,也能提供可观的生产力。另外,这也是儒教的圣城。

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BC690年,这座仅一个弓手和斧头兵防守的城市的使我们付出了极大地代价,五剑士三亡两重伤,后方增援部队也陆续赶来。

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BC610年,重新集结的部队到达Huayna Capac滨海小城。

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BC570年,进入丛林带作战。

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BC520年,大秦北境传来Victoria频繁调动的消息,与Huayna Capac谈和后,部队火速北上。

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BC420年,毁Victoria一城,兵临York城下。

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BC300年,下York后到达伦敦。此时阿兹特克的Montezuma亦向我宣战,幸路途遥远,未对我构成太大威胁。

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BC200年,占领伦敦,不久与Victoria停火。

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但Huayna Capac这座小城象楔子一样打在我的城市中间,阻碍了新领土与首都的交流,于是BC120年,再次对Huayna Capac作战。

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AD1年,再次进入丛林地区。

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AD80年,抵Huayna Capac首都城下。由于兵力不足形成了相持局面。

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西班牙的Isabella在西北边境蠢蠢欲动,AD160年,对我宣战。

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迅速与Huayna Capac讲和后大兵西进,AD270年,拔除了Isabella在我西北的殖民据点。

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此时我的总分虽然在第二位,但与第一印度的Asoka有较大差距,且我的科技落后近两个科技。

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AD524年,这一差距进一步拉大。

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AD905年,已被领先四个科技。

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[待续]

家园 【原创】文明4战报====南美逐鹿续

在化学科技研究完成后,率先对王师的精锐进行了换装。AD1135年,经过慎重考虑,决定利用暂时的军事优势对Asoka宣战来减缓其发展势头。

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请看看这支准备攻打Asoka的大军的超豪华阵容,帝国内部称之为“万岁军”,从建立之初的南征印加,到后来的北扫英国,西拒西班牙每战必与,且战必胜,攻必取,立下赫赫战功,每一名士兵都是百战余生的勇士。

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侧翼担任牵制任务的则是新组建不久的一支军队,他们自封为“千岁军”,而且上上下下也都憋足了劲要在实战中证实对得起这个称号。

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AD1185年,千岁军在占领Asoka在我北境的孤城后返回南方边境准备防御可能的入侵,而万岁军则下Asoka一城后用文化炸弹迅速站稳了脚跟,并进入Asoka纵深。

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AD1306年,在攻占Asoka首都和两座陪都后,Asoka割一城求和。

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Bombay城内,难怪Asoka发展这么快,除了金字塔,还有所罗门圣殿;其原来的首都则是佛教的圣城。

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但和平并不会如人所愿地降临,由于Roosevelt趁机扩展,我的这座新城成了孤城。岂能将大秦将士们血战得来的战果拱手送人,调动大军准备对Roosevelt一战。

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AD1322年,千岁军毁Roosevelt一城后到达Seattle城下。

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万岁军则占领了Boston。

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AD1334年,千岁军下Seattle,由于所有领土已经衔接起来,战役目的基本达到,与Roosevelt言和。

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Huayna Capac虽经多次打击,但依然经营出两座大城和一座圣城,而其军备则明显落后。于是,再一次对Huayna Capac宣战。AD1348年,占其18级大城后,重兵抵其首都。此前不久由于泰姬陵的建造,引发了黄金时代。

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AD1364年,占领Huayna Capac止余一城,与之和。但由于扩张太快,财政赤字加剧,紧急研究共产主义中。

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不久之后,采用了全新的内政法令。

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AD1477年,虽然大局已定,但与Asoka相邻两城被严重压制。

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AD1520年,这座城市成为了飞地,岂有此理!大军准备中......

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不过由于此时的复杂的国际关系,先用电学诱请罗马的Julius Caesar对Asoka宣战。接着,大秦才对Asoka宣战。

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AD1528年,Asoka所剩的最后一城也在始皇帝最后一战的诏书中灰飞烟灭。

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在短暂休整后,应Julius Caesar之邀,对Roosevelt宣战。AD1553年,占两座重镇后罢兵。

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在装甲兵研究出来后,为了早日领土胜利,对Victoria宣战。AD1597年,占一小城后到达Hastings城下。

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在攻占Hastings不久,Montezuma对我宣战。想起BC300年那场未报之仇,在灭掉Victoria后,全面转入对Montezuma作战。在海陆空三军的协同下,AD1617年,Montezuma只余三城,灭亡也是指日可待。

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在对Montezuma作战后不久,Roosevelt策反了Hastings城,愤怒地大秦将士们被组成了两路攻击大军,准备给Roosevelt一个教训。左路军负责夺回Hastings并攻击其陪都。

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右路军则直出芝加哥。

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AD1631年,对Roosevelt战事结束,此时太空计划也已进行。

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AD1632年,领土胜利。

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由于发展曲线图可以看出,开始阶段,我的发展缓慢,在对Huayna Capac作战后才有起色,具有决定性的则是对Asoka的一战,此后的发展态势基本奠定。

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******************************The End*****************************

又开了一个自定义的皇帝级战役,但位置不太好,打了好久也没有找到合适发展之路。只能元旦后再说了......

家园 文明最不爽的地方就是不能屠城。

这样就少了很多乐趣,也少了一个制胜的法宝。

家园 可以选择将城市夷平

市民可以全部征发为工人。

另外,你个BT。。。

家园 屠城?

把城市踏平,从地图上消失.也算屠城了.

家园 BT么?这可是个好办法啊。

把人杀光,标志性建筑毁掉,城市留着,你说对方还造不造人?修不修房子?只要他干,就给花钱。

造出来再杀,他再造,再杀,活活耗死他。

家园 对楼主的敬仰无以言书,唯有送花学习~
家园 我想他的意思是将屠城作为游戏要素

比如屠城可以降低对方士气啥的。窃以为可能是制造商怕“政治不正确”影响发售对象范围吧。真要加入游戏要素可以这样,比如很多时候可以极大降低对方抵抗意志,但某些时候可能会起反作用,使得以后也不能与这个民族negotiate,进入现代以后有可能被其他国家联合抵制,之类。

家园 这不难吧?

先围城,饿死他们,进去以后,拆建筑,再把城送回给敌人。

或者,打下来,饿死,杀人加速出兵。

或者直接用炮轰。

都可以啊。

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