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主题:Sudden Strike有河友玩过吗? -- johny

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  • 家园 Sudden Strike有河友玩过吗?

    刚装了一个,看上去很不错。

    装的是一代。

    好象上手很不容易,有没有好的讨论区,forum之类的介绍?

    谢了先。

    • 家园 突袭是我的最爱啊!

      玩这个也要看性格的,有的人玩游戏喜欢猛冲猛打,那对不起了肯定会被电脑郁闷。单机战役里头有的关卡要求你血战到底有的呵呵你只要完成某个任务就过关了。

      榴弹炮射击太准是它最大的罪名,凡是贬低突袭的人没有不提这个的,结果arp等等MOD都尽力的削弱榴弹炮的杀伤和命中,实在是削足适履别人不会因为你修改了就来玩,他们完全可以找出更多的罪名。我觉得吧,为了表现真实的炮击修改的方向其实应该是放在把炮击的target由一个点改成一个可以由玩家控制大小的圆圈,这个圆圈有个最小面积限制,弹丸落点是按密位散布随机掉落在此圆圈内,另外还应该增加几种炮击模式,什么都打不著和什么都打不烂的榴弹炮在现实中简直是笑话。战争之神就该有它的威力才对。

      联机抢气球更好玩,有的人喜欢以雷霆之势发起强攻,有的人喜欢以奇兵渗透夺占别人后方据点,不过有一点单纯依靠一种兵力的人是会吃亏的。突袭的地形设计的很有意思,如果从正面你突破不了别人的马奇诺防线,那么你可以试试劈开丛林天险突然出现在他的防线后,为了迟滞对方坦克的行进还可以用吉普或者装甲车冲上小桥上演一出夺桥遗恨

      最近国内有人做了一个抗战MOD,连任务完成时间都有限定,打起来真的是非常惨烈!

    • 家园 玩了一下V3的DEMO

      不错不错,舒服多了

      就是步兵的火箭筒太多了,唰唰唰的发射啊,坦克太吃亏了

    • 家园 【原创】中国突袭No.1战队推出全版本突袭下载

      中国突袭No.1战队推出全版本突袭下载

      1、突袭1.21下载

      http://www.no1-ss.com/dispbbs.asp?boardID=1&ID=8499&page=1

      2、突袭2之秘密行动HS2英文联机版下载

      http://www.no1-ss.com/dispbbs.asp?boardID=6&ID=8809&page=1

      3、冷战突袭----下载

      http://www.no1-ss.com/dispbbs.asp?boardID=5&ID=8842&page=1

      4、西伯利亚版突袭+突袭2.2德文联机版高速下载

      http://www.no1-ss.com/dispbbs.asp?boardID=5&ID=8910&page=1

      其余版本将陆续推出,请密切关注http://www.no1-ss.com

    • 家园 一点心得

      一直是突袭1.21的忠实fans,推荐装aprm这个mod,翻译过来就是“盟军力量真实mod”。无它,真实二字。

      首先修正了命中和损伤模型,再也不会出现t34被一堆82迫打成废铁的情况了,当然。。。波塔系列对德军重型车辆的正面也无能为力。卡秋莎也只是在命中顶部或者近失弹时才对装甲目标造成损伤。不过,你还得时刻注意运气问题,因为炮弹并非“一定命中”,如果看到穿甲弹呼啸着从敌人坦克旁飞过,钻进泥土,也不要奇怪。我曾经有辆t34对251的侧面打了7发都是近失弹。

      然后对画面效果,音效,模型贴图都进行了很大的改进,你可以看到炮弹出膛的耀眼瞬间,爆炸后的震撼效果。各个单位的外观也变化很多,首先是制服,不同的迷彩,伪装色。车辆也都有了新的涂装。

      闪电战里的炮兵反映过于“现代化”,其实有个取巧的办法,每次炮击时,先用自行火炮打上2-3轮齐射,然后迅速跑路,这时候电脑会把反炮兵力量都朝你开始的发射阵地狂轰滥炸,你现在用身管火炮狠狠的打上一个基数,然后停下来,自行火炮再次开火-机动,如此打法,可以确保炮兵被敌人摧毁的情况很少发生。

      关键词(Tags): #突袭1.21#aprm#闪电战#炮兵战术
      • 家园 为啥每人玩2.0的aprm??

        坦克种类也多,射程也远了

        • 家园 刚开始玩

          看样子有不少改进。

          就是好像有些关卡有问题,比如德国的第二关,攻击桥梁的那个,总也结束不了。

    • 家园 玩闪电战吧

      比突袭好玩,图像质量也好,玩第一版和官方扩展版:BURNING HORIZON,ROLLING THUNDER,最后再玩

      玩家做的MOD:GREEN DEVIL,Mission Barbarossa,Mission Kursk

      特别推荐Mission Kursk,地雷多,敌人多。。。

      千万别玩二代,那整个是一射击游戏

      http://www.blitzkrieg.de/

      • 家园 为啥二代是射击游戏?

        倒觉得二代取消精英部队和普通部队的分别,用兵种经验代替单位经验是不小的进步

        顺便一问,一代爱好者对古巴导弹危机评价如何?

      • 家园 闪电战是不错

        但是里面这个炮火实在是太牛x了,本来就是小规模的战术行为,数数才几个人几辆坦克,敌人竟然有那么多重炮,反坦克炮,轻榴弹炮,重迫击炮。而我方的炮根本无法压制对方,不管你玩的是哪方,只要你的炮一响,敌方的炮马上压制过来,如同有弹道雷达一样。mission kursk打的是步履维艰啊

        • 家园 这个应该说是比较接近实战的

          大炮一响,敌人迟早会搞明白你的炮位在哪里,反击炮火就会跟过来... 所以“炮战”才能更有趣味,自行火炮也变得更加有必要... 一门射程近的自行火炮有时候可以跟那些射程远的大炮周旋一下,而不至于变成单纯的比射程...

          否则的话,象喀秋莎这样威力大得吓人的火炮,呆在一个点一遍又一遍地猛撒“钢雨”而不受惩罚,岂不是没有趣味可言了...

          • 家园 关键就在于这个炮火的水准双方差距太远

            我是门外汉,实在不知道二战时期炮兵有什么水准,真的可以就凭对方打过来的几枚(不超过3枚)可能是距离真实目标甚远的试射就能准确判断对方炮兵阵地所在?协调好相距数公里的炮兵阵地,并且在对方不超过3~4轮射击以后就准确还击吗?真是这样,这炮兵还真是步兵之神了,还要什么喀秋莎做覆盖性射击啊,我看这就快赶上配GPS的巡航导弹了

          • 家园 喀秋莎在游戏里的表现不行

            射程不远,对装甲的攻击效果也不太好,只能杀伤步兵,步兵要躲在站壕,也基本没啥效果. 而且一次攻击以后,装弹要半天,平均一辆喀秋莎要三部运输车伺候才能不间断.

            还是sFH18 150mm榴弹或者K39 150mm GUN爽,升级以后基本能打到地图的边缘,供弹用一辆车就够了.俺一般把敌人的炮兵解决了以后,就用炮兵慢慢的折磨.

            自行火炮的问题也是载弹太少,HUMMEL才装18发,也要大量运输车伺候

            • 家园 砸永备工事啊……

              用来吸引电脑反击炮火也很好

              katyusha砸固定不动的装甲目标有点寸劲,极小概率可以一下砸掉许多血,怀疑是按命中顶装甲算的

              一代苏军柏林外围地图那辆猎虎我就是拿BM13覆盖炸坏的

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