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主题:【一唵谈】民主博奕的军备竞赛模式 -- 唵啊吽

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  • 家园 【一唵谈】民主博奕的军备竞赛模式

    今天CNN抱怨说,美国国会议员每周才工作两天,拿了那么多纳税人的钱什么事也办不成。电视镜头把电视观众带进了国会,办公室空空荡荡,要约议员开会,只有星期三下午。议员工作时间,平均每年100天。

    民选的议员,当然都不是懒人,没有人民会蠢得选懒汉当议员的。那么,这些议员都去干什么了呢?原来都去筹备竞选去了。CNN大字幕打出:永久筹备竞选的议员。

    竞选虽然是四年一度,但谁要是准备得比竞争对手充分,谁就能够赢得竞选。所以,CNN解释道,即使议员在任期间也要募集政治捐款,也要四处应酬。离下届竞选还有二十九个月就必须准备竞选了,否则就太晚了,就来不及了。

    这就是军备竞赛播弈模式,压倒对方不在投入多少,而在投入比对手多一点。如果对手提前一个月竞选募款,我就提前两个月;如果我提前两个月,对手就会提前三个月,如此博弈多年,议员由六十年代每年回国会200天降至今日的100天。职业政客,更多的时间在从事竞选而不是从事政务。

    按道理,民主选举肯定是选政绩卓越的政客,但是,这政绩怎么算?民主党执政时,经济繁荣,共和国党说那是前届共和党打下的基础;共和党执政时经济很差,共和党说拿是民主党执政时留下的祸根。即政绩的好坏,还是看谁的竞选宣传才能来决定,而不是看政务效益来决定。如果政绩可以争取民心的话,议员就会更关注政务而不是更关注竞选募款和宣传,就应该拿了纳税人的钱每周工作至少五天,周末再去民众中间走走。

    如果在三亿人口的国家里,政客每年要花200天筹备竞选,那么,十三亿人口的国家实行美国式民主选举的话,是否需要每年花800天的时间筹备竞选呢?

    民主竞选与价格竞争和军备竞赛一样,其博弈模式是类似的,赢者通吃,哪怕只赢一丁点儿。

    关键词(Tags): #一唵谈#时事#美国政治

    本帖一共被 1 帖 引用 (帖内工具实现)
    • 家园 昨天突然想到

      您的例子说明多人口国家不适合直选。

      竞选者不可能直接造福于所有人,他造福几个人,但是那几个人再向下传递。——当然这就是理想的状态。

      这证明,没有实力的人是不可能(间接)造福很多人的——于是他便不可能有竞选资格。

    • 家园 美国有家底呀

      闲晃悠的起呀,唉,这家底还真挺经造。

    • 家园 高效率的中国民主政治,天下无敌

      上至国家主席、国务院总理,下至区县人大代表,半天,或者两三小时搞定。

    • 家园 即使一周工作5天也有重大缺陷

      平时搞个维持会唱唱反调还好,一遇到危机可就难说了。希特勒就是这么被选上去的。 不要说被选上去的那个人,就是人民也未必是理智的,人都是可以被煽动的。何况这个世界本来就是黑吃黑的世界有那么多不公平存在。

    • 家园 米国国会选举不是4年一次

      每两年一次,众议员任期只有2年,参议员6年,每2年改选1/3。

    • 家园 这个在制度设计

      不同的制度设计可以用不同的数学模型来研究。

      美国的制度设计是赢家通吃的。议员的小选区制,总统选举的选举人制,都是为了赢家通吃。

      美国的制度设计是民主框架下最不民主的一种制度。好处是政府稳定,两党制,两党都走中间路线,难分彼此。坏处就是第三党很难生存,少数人的利益没有代表。

      欧洲一些国家是大选区,比例代表制(香港也是),政党就多了,极端党派出现、政党之间合纵联横、政府换届快,都是比例代表制的后果。是民主框架下民主性比较大的一种制度。

    • 家园 视角独特,献花!
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