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主题:【业界动态】微软本周五季度财报——娱乐产品部运营成亮点 -- 东方射日

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  • 家园 【业界动态】微软本周五季度财报——娱乐产品部运营成亮点

    原文见:外链出处

    翻译、点评:东方射日

    微软娱乐产品部EDD(主要产品是Xbox),本周五(10月23日)发布季度财报,报告销售额和上年持平,但是运营收入提升96%至3.12亿。

    在9月30号结束的第一财政季度,EDD的总利润是18.9亿,基本上和上年同期持平。EDD的产品还包括Zune播放器,PC游戏,网络游戏和其他一些产品。(大家还记得有Zune这个产品吗?

    微软将运营利润的大幅上升归因于开支的减少,主要是xbox 360平台相关的开支下降。另外部门人数相比上一年的减少也有助于利润的提高。(记得年初微软历史上的首次大裁员吧

    微软报告,在该季度中总共发售了210万台Xbox360,和去年同期相比略微下降,去年的数字是220万。伴随硬件设备、Zune的设备和服务和嵌入设备平台的销售下降,却是Xbox360和PC游戏的利润上升。(销售下降,利润却上升,所谓运营利润应该主要指xbox live平台的收入吧。看来网络是王道啊,这方面中国的网游不是领先一点两点,游戏本身早就全民免费了,在你欲罢不能的时候,运营者总有办法从你口袋里掏钱)另外货币兑换率的变化也一定程度影响了利润的变化。

    在微软的盈利电话会议上,投资者关系总经理Bill Koefoed说,游戏机的利润受到价格和销售数量下降的冲击,但他说:“对整个游戏来讲,利润增长了近1亿美元”。根据一个“Seeking Alpha”的电话记录,他还说,“Halo 3 ODST是上月美国单机游戏销售的第一名,于此同时,在前十名里还有另外五个Xbox 360的游戏。”(前十占其六,微软还是比较牛的,不过网络游戏呢?美国的网络游戏该向中国学习了。游戏的未来在网络游戏)

    据Koefoed说,世界各地的Xbox 360的拥有量是“近3400万台”。这将带动一个8.7倍的软件市场(也就是说平均每台机器会购买8.7个游戏,不知这个数字在中国是多少?能到0.2吗?)。他还说Xbox Live的利润的增长率“超过了”百分之五十。

    微软在第二财季刚刚发布了Win7,报告显示期间所有部门的利润总额是129.2亿,比去年同期下降14%。(感觉微软现在缺乏创新,缺乏攻击性和进取心,整个软件巨人有些疲态和暮气)

    该季度的运营收入是44.8亿,净收入是35.7亿。当天下午,微软股票上升5.5%至28.07。

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