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主题:扔一块砖头 - 投资中国网游 -- 张家兄弟

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    • 家园 花:还有,好久没见到你的贴子啦

      不是他们两个人不好

      个人觉的还有更好的

      • 家园 谢谢

        一直没什么想法,就没什么可说的。这次是认为这是一个长期趋势,总说跟随趋势跟随趋势,既然认为有趋势不跟说不过去啊。

        这个趋势是整个行业的,选择谁是看个人偏见。目前为止我认为这两个最强。而且如果我的看法正确,成功的也不是一个两个,所以不必太苛求。

    • 家园 搜狐宣布为控股子公司畅游首次公开招股

      外链出处

      SEC文件

      中国北京,2009年3月18日–搜狐公司 (NASDAQ: SOHU),中国领先的互联网媒体、搜索、在线游戏及无线增值服务公司,今天宣布搜狐旗下从事大型多人同时在线角色扮演游戏的子公司畅游公司 (“畅游”)已为其首次公开发行美国存托股票(或“ADS”)向美国证券交易委员会(或“SEC”)申报F-1表格注册说明书。每单位美国存托股票代表两股畅游A类普通股,每单位美国存托股票发行价介于14美元至16美元之间。此注册说明书尚未生效。在注册说明书生效前,美国存托股票不会出售,或者不接受任何购买意向。

      • 家园 这几家公司都有接触

        和这几家公司都有接触,谈一点个人看法

        盛大,陈天桥是一个非常优秀的人,尤其是在行业发展方向上,很有魄力。目前网游行业很多开创性的做法都来自盛大,如果盛大专心做游戏,在短时间其他公司都无法与之相比。目前,已经上市的《永恒之塔OL》这个游戏也会抢占一部分九城《魔兽世界》的高端用户。另外,盛大在公司内部管理上,是领先其他游戏公司的。不过,盛大的一个问题是,浩方可能要分拆上市,这将分流一部分利润。

        腾讯,如果说中国互联网有一个巨无霸存在的话,那一定是腾讯。腾讯的潜力还非常大。之前他很大一部分收益来自于电信增值业务,但是随着网游和广告业务的崛起,腾讯的收入增长仍然潜力巨大。一般游戏公司运营一个游戏能达到5万人在线,就可以算不错了。但是腾讯运营的游戏,基本都是10万以上,庞大的用户基础,是其最大财富。相比其他公司,腾讯是“稳”字当头。

        九城目前的收益主要集中在《魔兽世界》,由于暴雪的强势,这造成九城利润率低于其他网游。但是九城马上就要推出《劲舞团2》,由于久游运营的《劲舞团1》拥有庞大的基础,因此目前大家还是非常看好《劲舞团2》,如果九城能够成功运营《劲舞团2》,那么对九城将是一个非常大的提升。另外据称九城正在准备引进《战锤OL》,这种努力也是为了多找一个放鸡蛋的篮子。(注意:目前跳舞类的游戏,有一个问题,就是玩家更忠实于平台,而不是跟着游戏走,这个是九城的风险),另外九城代理的《FIFA OL》也很有潜力。

        巨人,目前存在一些困境,由于之前的游戏以超高ARPU支撑,并没有多款游戏分散风险,总体来说,短期前景不是很看好。

        网易现在遇到一个困境,就是如何从《梦幻西游》和《大话西游》的成功走向另外一个成功,所有新出的游戏,质量都很一般,尤其是现在全国的回合制游戏都在挖网易用户的时候,网易必须有一些魄力来改变。网易合作运营一直不成功,但是代理暴雪的《星际2》战网应该会改变这一局面。综合来说,网易短期内增长趋势一般。

        《天龙八部》是当前国内最火的ARPG,我一直觉得这是一款AR版本的《梦幻西游》,和传统的AR游戏不一样,他非常关注用户的交互体验。有时候你觉得这是一个什么都不突出的游戏,但是结果却是一个非常火爆的游戏。从sohu独立出来的畅游面临同样的问题,就是所有收益集中在一款游戏上,这或许就是风险。

        另外就是完美时空,一直是我比较喜欢的公司,他们目标很清晰,并有自己完善的研发队伍,可以关注。但是他们的问题是,自己推出的一系列游戏面临严重同质化问题。

        香港上市的网龙公司是一个炸弹,也许能创造奇迹也许会一塌糊涂。他们目前的主打产品《魔域》正被私服困扰,另外网龙公司的管理,我不看好。

        剩下的金山不提也罢。

        • 家园 搭车问个相关问题

          联众为什么没有IPO?对他感兴趣的资本家应该很多吧?

          从联众诞生之日起,我就很看好他,结果这么多年,在资本市场上一直没有进步。

          • 家园 联众不是很熟悉,说我知道的几点

            联众在网游起来一段时间后,仍然坚持棋牌游戏,失去了一个很大的机会,尤其是QQ棋牌游戏开放以后,联众的业务受到很大打击。而且各个区域性的棋牌游戏兴起也是对联众业务的一个分流(地区性的棋牌游戏,往往曲线提供在线赌博功能,而联众树大招风又不敢这样。)。

            联众后来有尝试联合运营一些游戏,整体还可以,但是没有特别品牌的项目产生。毕竟现在游戏公司挣钱的主要还是MMO类型的。

            联众有韩国公司入股,公司的创始人都离开了,应该内部股权斗争比较厉害。

            总的来说,我个人感觉联众现在没有一个特别清晰的定位,可能是一个问题。

        • 家园 送花!谢谢老兄的贴

          顺便问问九城的管理队伍如何,他的老板好像有点不务“网游”业,搞什么申花还弄出个洗钱说?

          • 家园 九城的缺陷在于

            九城初期是不能和盛大相比的,只有在《魔兽世界》成功之后,才进入三甲。

            九城的缺陷在于渠道控制能力不强,九城的渠道是借《魔兽世界》才建立起来,渠道管理上不能和盛大比,也不能和巨人比。

            网游公司的管理一般都不够规范,九城当初名声不好,主要是最早公司内部人员卖游戏装备和后来客服人员殴打玩家,不过这几年好像好很多,至少这些事情目前没有发生过了。另外,九城当时上市成功后,马上就有股东大量抛售套现。

            九城我比较担心的是朱骏本身,朱骏给我的感觉有些赌徒心理。好的时候,可以说是剑走偏锋。

            最后讲两个八卦给你参考:

            我一个同事的朋友以前在九城投资的公司做研发,一次朱骏过去,请他们吃饭,10个人在上海吃了100多块钱!

            另外一个就是EA投资九城,可能有些猫腻,据说这是后来EA中国人事变动的原因。

            九城还有一个问题是,我看过九城的一些推广案例,感觉里面有才华的人还是挺多的。但朋友说九城的精英层在《魔兽世界》上赚了很多钱,所以对推其他的游戏就不是很上心。

            • 家园 个人认为,九城是不值得投资的

              尤其是长期投资,因为你不能信任管理层。

              至少从表面上,我知道陈天桥想做什么,我知道史玉柱想做什么。我知道他们是做事业的。但我并不知道朱骏想做什么,人生目标是什么。从八匪的角度讲,九城是典型不能选择的公司。

              这只是个人看法。

              期待刘每文兄多写写业界的事情。上一个系列是两年前的事,还没写完啊。

              如果能多介绍介绍完美时空就更好了。这个公司相对不为人所了解。

              很赞同这句话:“但是市场就是市场,做一个游戏不是曲高和寡的”

            • 家园 多谢! 越来越多的公司想挤进来分一杯羹

              一窝蜂上市圈钱,也许接下来就是拼价格,然后就是业内的合并。

              另外,老兄的“剑走偏锋”是不是说九城不安心搞研发,反而是靠入股游戏开发商来获得产品?我觉得也许是想节省成本。

              • 家园 我个人觉得研发对大的运营商其实不是特别重要

                现在在中国,还没有形成一种类似于暴雪的公司,基本来说,运营商都是处于强势地位的。而且大多数运营商都是采取入股外面的研发团队。

                剑走偏锋是说,朱骏赌性太强,当时高价(整个投入差不多花掉九城上市融到的所有的钱)拿《魔兽世界》,再到后面高价拿《劲舞团2》,《劲舞团2》是一个取巧,因为之前久游《劲舞团》非常成功,九城拿《劲舞团2》很大的目的,就是想直接圈走久游的用户。

                朱骏这种做法,可以说是有魄力,但是对一个成熟的公司来说,并不是很可靠。当然这是我个人看法。

                • 家园 谢谢! 谈谈我的看法

                  首先,网游行业本身高速扩大,公司也不是成熟的公司,历史记录什么的很难说明未来。高额的利润吸引新的公司加入,行业的合并还没有开始。成本是growth company生存的关键,虽然眼下生意好大家都不觉得。

                  一个肯花大价钱拿下魔兽世界和劲舞团2的人,请10个人吃饭花了100多块钱,我个人觉得他明白什么是成本,什么是capital allocation.而且他买的东西都是已经被市场认可的,不能说是赌博。

                  • 家园 关于九城的策略,我不评论,呵呵

                    关于九城的策略,我不评论,但是建议你可以去看九城拿到《魔兽世界》代理权后的一系列代理产品的运作思路,以及运营成果。

                    另外在国内,其实新进入的开发公司成功的很多,但是运营公司成功的很少,因为积累用户的运营成本已经非常高昂,这也是腾讯的巨大优势!

                    • 家园 腾讯是好公司我知道

                      问题是以目前的股价而言,除非腾讯每年以60%的复合增长率连续扩张5年以上,否则收益率并不吸引人。考虑到腾讯目前的巨大市值,这实在是勉为其难,余地很小。

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