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主题:【非马鹿原创】天使联盟 -- 马鹿

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  • 家园 【非马鹿原创】天使联盟

    因为使用了大家的帖子, 向文中提到的ID道谢.

    飞远自从屡败屡战以后留点心眼, 看看女生都喜欢啥. 探到天使,轻舞飞扬,雪个和马鹿在联机打<英雄无敌三>以后, 飞远立刻纠集了也玩同样游戏的马头磬,波波粥和伯克斯里的杰克向女生挑战. 马头磬一直很轻看学理工科的女生, 他喜欢那种爱引经据典的文科生, 波波粥比较平和, 伯克斯里的杰克不爱说话.

    四个女生毫不犹豫的应战. 选了一个超大型, 不可能任务的游戏, 分成两个队进行联机对抗.

    天使一上来就选了最爱的森林城, 相应的策略是让敌人先动,因为很少有兵种一下能冲到面前来的.自己把箭手先保护起来,魔法打一遍,箭手射一遍,低级兵种先行攻击,耗掉敌人的反击,高级兵种再狠狠的反扑.

    轻舞飞扬选了鬼城, 她的经验是唯一可以和人族(天使族)对抗的就是鬼族。魔法对鬼族不太重要,到战斗后期,数量庞大的骷髅部队(一般几十K)是取胜的决定性力量。

    雪个选了泰坦城, 雇了那个会一串电击的英雄, 这样起步阶段只要有足够的魔法点就战无不胜了.

    马鹿选用了天使城, .雇了那个一天赚350金的英雄. 马鹿的策略是游戏开始的时候于是就去盗墓,搜搜船的碎片, 挖挖矮子宝库,..来解决经济问题.

    马头磬选了鬼城, 他认为先动最重要, 可以先放魔法, 比如一个死亡波纹或者是群体迟缓。。。随便什么都可以决定战局的。马头磬一边选城一边BS女生: 女生都喜欢华而不实的森林城。。。对于俺这种邪恶路线的铁杆儿支持者,只有骷髅海才是不二的选择。。。。罗兰德王满赛., 要是有10k的骷髅大军哈。。。什么泰坦黑龙金龙比蒙。。。还有天使。。。见到都要被打飞的。。。。如果俺有了鬼王斗篷。。。那就是10k的巫妖啊。。。吼吼.

    飞远, 伯克斯里的杰克 和波波粥选 选中的也是天使城.

    游戏时间三个月不到, 天使, 雪个轻舞飞扬和马鹿完胜第一局. 马头磬输了还不服气, 要来个三局两胜, 于是再战, 但是男生组再输.

    后记:

    游戏技术后, 马头磬波波粥和女生继续讨论.

    天使: 什么样的地图我都打过,从小到大,从一对二到一对六,从来都是我赢.再说,大天使级别的得分都在480以上,我的最高得分是496,一般都在488以上.你们男生的级别太低了,藐视一下.我要打到480以下我都不好意思说 等你累积到上万骷髅兵? 那就是我的失败.

    轻舞飞扬: 我打200%难度,一对四以上,大约有四分之一在两个月以内被电脑击败,还有超过一半的,呵呵,得分在480以上,这个可比大天使难哦

    波波粥不好意思的说: 我每次一打就n年,得分没超过树妖级

    马头磬: 俺不是树妖, 就是大食人魔,, 那我还是别跟你们白话了。。。我可从来木有达到过大天使, 咳咳。。。。。还是欺侮欺侮电脑算了。。。

    马鹿趁机讽刺道: 低于海平面的水平.

    • 家园 花下MM,不过还是要说一句:玩物丧志啊!

      同志们,有这么多的国家大事等着我们去处理,这么多的世界风云正在盼着俺们去奋斗,怎么可以沉迷于这些消磨意志的游戏之中,把时间给白白滴消耗掉涅?

      在这里我们要表扬一下波波粥同学,他已经清醒的认识了这一点,所以很多年没打了,把精力都集中在事业当中,为我们中华民族的复兴而努力!

      所以说男同胞们游戏输了并不是耻辱,却恰巧证明了"非战之罪",也说明了我们的有些男同胞们虽然偶尔玩玩游戏,但也只是把他当作一种消遣和排解压力的方式,而不是把游戏当作鸟人生的追求目标,自然就不会追求精益求精鸟!

      当然在这里我们更加要赞扬的是俺们滴呆鹅同学,人们都说"手中无刀,心中有刀"的境界已经很高了,但呆鹅同学却做到了"手中、心中皆无刀“的境界,并且把有限的生命投入到了无限的追求爱情事业当中去,无怨无悔。这是多么伟大的人格力量和精神追求啊,所以我们要号召同志们向他学习--当然前提是俺们追求的爱情不在同一个区域里!

    • 家园 我家领导不允许我打英雄无敌系列。
    • 家园 哈哈,凑热闹凑热闹

      这两天Heroes这么热闹,本来也想写个长点的,发快乐玩家的,不过还是社长写得好,就在这里凑热闹了。

      先说正经的,虐电脑和对战永远是两种游戏,正经对战是有规则的,很重要的一条就是弥补游戏设定的一些不平衡性,比如——禁鬼族,鬼族的强大并非只有骷髅海战术,速战和持久战都有必胜(当然是一定意义上的)之道,又比如,禁某些特长英雄。

      天使永远是很好的种族(天使mm得意一下),要不然不会被选为logo,最重要的一点就是平衡,天使还是唯一能从野外得到的顶级兵种——狮鹫堡的数量和质量可是对战成败的关键

      天使的对头是恶魔,大恶魔的瞬移和仅次于天使的速度(不包括后来增加的凤凰和圣龙四兄弟),火精灵的火盾,魔鬼的召唤,都会给人深刻印象,但总的来说,不被看好

      金龙族,不仅仅是华丽,矮人宝库可是好东东,各兵种的抗魔都高,人马速度快,树妖的纠缠,独角兽的失明,但个人觉得最大的缺点不是别的,是兵种的不平衡——弓兵就一个,而且太低级了

      鬼族的骨龙虽然是顶级兵最烂的一个,可是黑骑士...完全可以和骨龙对砍

      速战主要是拼低级兵种,无论rts还是回合制都一样,所以如果对战,泰坦城是个好的选择——小鬼产量高,升级后竟然还是弓兵,就算不偷袭,下各种宝库的收获可是大大的,初期的一千元,可是抵得上万金的。泰坦城可是有三个弓兵的,图书馆还能每一级多一个魔法,大大增加终极魔法比如回城术的机会,缺点嘛,太贵了,尤其是巨人升级泰坦的时候。还有就是二代的灯神能力下降太多了,

      泰坦的死敌是黑龙,这两个城我都喜欢。黑龙可是二代的logo哦,末日黑龙横扫天下啊,黑龙城的特殊建筑能让魔法翻倍,也是魔法选手的钟爱

      野蛮族和九头蛇,魔法太低,有悖于英雄无敌的名字——魔法门,但见过用的好的高手,特别是速战时候的野蛮族,而且,不需要独眼巨人就能造古代巨兽是一大特点,另,九头蛇族一定要学瞬移来弥补,蛮牛的眼神,会让你的天使记住的。

      末日之刃和死亡阴影里面,多了不少东西,比如凤凰城,圣龙等等。但最基本的原则是不变的。

      个人觉得,英雄无敌三的玩法很多很多,我比较偏爱魔法,(对了,对战中有些魔法也是禁的),相信现在还玩的朋友大多数知道那个火墙力盾教程地图吧——色,就给你一个小兵,一路闯下来,能够让你很好的理解一些魔法的使用,学会如何以弱胜强尤其是下宝库。不仅仅是火墙和力盾,包括先动与后动的相对优劣性,比如加速和迟缓,城门的特点,等等,还有许许多多的BT地图

      魔法里面,火系的失明,狂暴是对付比自己强大许多的野外兵种的好办法,末日黑龙战术更是从二代开始就屡试不爽的绝技,土系除了大地图必学的回城术和顶级的雷鸣爆弹,非常重要的就是低级魔法的迟缓,还有复活,所以说土系是必修技,气系的加速,闪电和闪电链,次元门,飞行,水系的健忘术(让弓兵变步兵),冰环,瞬移,镜像,凌波微步都是好魔法,当然有河友提到的对战中不起眼的观天观地术也是必须有专人每个回合使用的。

      技能方面,八个空格,主力魔法英雄,智慧,土系,气系,后勤和寻路(寻鹿?)至少一个,剩下的根据不同需要吧,

      说到得分,曾经尝试过挨个地图去打五百分,有几个小地图很容易,比如good to go, all for one,比较难的是野蛮人的突围——关键是大多数人对野蛮族不熟悉,打下城来之后的利用率不高,双线作战容易顾此失彼,后来索性也选野蛮族。

      宝物里面,天使联盟的强悍(天使mm可以再得意一下)是无与伦比的,鬼王斗篷当然也不错,但是,作为魔法英雄,怎么能忘记恢复魔法值的魔力源泉和魔法持续的法师之戒呢,泰坦之箭固然强大,但大兵团作战的时候怎么能比得上末日之刃呢

      个人觉得,宝物体系是英雄无敌相当失败的地方——主要并非设计得不好,而是和它最致命的缺点——没法保存英雄,密切相关的。其实它的组合宝物蛮有意思的,暗黑的套装精品也是这个意思,但是想想看,每个你辛辛苦苦培养的英雄,到下次万的时候又要从头再来,真是——无奈

      英雄无敌是三大体系的综合,英雄,魔法和怪物,三者都很重要,但其实,英雄无敌是一个以地图为核心的游戏

      所以一直觉得最好能把英雄无敌和暗黑结合起来,做成一个以英雄为核心的游戏,宝物和地图增加随机属性,获得的宝物能够保存,当然那样就不是回合制战略了,但可以设计在过关模式中

      感谢带给我们无尽欢乐的英雄无敌

      随想随写,难免挂一漏万,破绽百出,好在龙门有社长罩着,就厚着脸皮发了

    • 家园 女生组实力太强,强烈要求一分为二

      女生分为两组,马鹿天使一组,雪个飞扬一组;男生4人为一组。三方混战才比较公平嘛。不然俺们实力明显处于下风嘛。

      幕后招数:

      1。飞远的美男计

      周一周二去天使家学习,周三周四去轻舞飞扬家学习,周五去雪个家学习,周末两天去找马鹿,嘻嘻。

      要准备四封情书了,歌词不够用了快!

      2。临阵磨枪

      波波粥已经下载了英雄无敌,重新开始操练

      上次欺负我好多年不打,没有手感了,胜之不武的说

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