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主题:【sos】关于音色 -- 月色溶溶

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家园 音色本身应该是个主观感受吧,物理上应该主要跟波形有关

实际存在的声音的波形,可以用铁手介绍的那个audacity看看。取一些乐器的声音,用那个软件拉开以后可以看到形状。这个可以给学生很直观的感受吧。当然由于声音拾取和数字采样的关系,计算机里的声波波形跟实际的声波还是有点细微差别的。

小提琴和钢琴,它们产生的声音并不是单一频率的正弦波,而是很多波的叠加。在弦主频率的正弦振动上还有很多寄生的振动,还有来自于共鸣箱里的振动,共鸣箱里空气的振动跟共鸣箱的形状大小材质有很大的关系。这些不同的振动叠加起来,造成了实际声音的复杂波形,这也就是同样都是金属丝,在不同乐器上产生不同音质的原因。

重现这些振动的合成,在计算机里就是声音合成器的工作。它在每块声卡里都存在,播放midi文件就靠它。midi是一系列播放指令的集合,就像乐谱,而计算机根据midi文件里的频率,响度,和音色指令,来合成声音。简单的合成器是用正弦波方波三角波来模拟乐器。这对于钢琴这种振动比较纯粹的乐器尚可,对于各种号,鼓,就很惨了。所以人没办法,只好把真乐器的波形记录下来,分析之后存在表里,叫做波表(wave table)。过去买声卡,看哪个声卡好,里面的波表质量也算一个标准,此外还有不存在声卡里,而通过操作系统执行的的波表,叫做软波表。总之这个问题很复杂,很复杂。

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