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主题:【原创】关于中国动画片发展方向的思考 -- 回风舞雪

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家园 简单谈谈感想

1。感觉上LZ关于日本动画的看法很流于表面。像“冗长”这样的结论,嗯嗯,我觉得一个是大概动画看得少,一个是对整个产业生态认识有限。如果能对日本和美国的动画产业链做一个比较深入的了解,所看到的东西很可能会大有不同。

2。好像一直在讲“怎么做好动画”的问题,而没有触及“动画怎么赚钱”的问题。而后者才是一切的重心。现在美日动画产业状况,主要也是由后者塑造的。

关于楼下两位水兄的一些观点。。。

3。如果我们仅仅讨论日本的产业,那么ACGN(动画,漫画,游戏,轻小说)是不分家的。虽然漫画产业的崛起早于动画,现在这四个已经很难说是谁给谁米下锅了。漫画的土壤中国固然没有,起点晋江的土壤我们可是大大的有,所以早期“动画靠漫画提供素材”的环境我们问题不是太大。而如果考察美国的产业,那么这四家的联系要远为孱弱,而它们跟电影产业的联系却要紧密得多。日本和欧美在这个问题上的区别,大概还是植根于其不同的盈利模式。我觉得中国这个产业如果发展起来,很可能会是日本模式和美国模式的混合。

4。关于一团和气和弱智,哎哎,有的时候不是咱小时候引进的那些外国动画(尤其是日本的)纯洁,而是咱小时候纯洁。就拿蓝猫说话,现在你拿来看看,岂不是各种黑暗的整人大全,而且女性裸体出浴的画面频率高到吓死人。。。相比日本,美国式的低龄超级英雄动画纯洁多了,就是免不了成年人一看普遍觉得弱智,程序化,脸谱化。。。

5。LZ很看中的历史类,很大程度上是仅限于成人的题材。国内前些年请日本人帮忙做了一部三国演义,效果还是不错的,起码我爸看着很满意。这类题材日本也见得到,例如去年还是前年有一部讲古田重然的片子,考据什么的大概能接近大河剧水准。不过日本经验似乎是证明了成人向相对不来钱。

6。少年儿童文化产品的年龄段分的是很细的。学龄前,初小,高小,初中都有很大的区别(对这四个粗略的分段,我喜欢说冰波,孙幼军,郑渊洁,秦文君,不过大概并不是特别准确)。高中开始大概就是成人了。日本经验似乎是小孩子的钱相对好赚,所以肯定是主力,产业还是要靠这个养。何况中国的公众认识决定了对这个年龄段动画相对而言推广容易。

7。中国的连续剧性质的电视节目都是一天一集甚至超过一集连续播放的。这导致了整个产业生态,不管是人演的还是动画的,跟日本美国这样一周一集边做边放以季度为单位的情况有很大区别。我认为这个区别很关键。

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