主题:【原创】从庙行作战看128淞沪抗战的阵地防御战 -- 妖猫drake
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军用版的画面,确实落伍了,但考虑到咱基层连队电脑的水平,这真不算落伍。民版画面优化了不少,最终在国产中一定是最好的。与国际先进水平,咱的引擎不是最新的,如果游戏大赚,做个新引擎的二代,也不是啥问题。
至于说情节,我觉得光荣使命的好处,首先在于国产,玩家要什么,就可以做什么,灵活也亲民,铁马工作室的开发人员,尤其是主创,都是军迷,脑子也灵活,我对他们以后不断做应景的地图和任务包,很有信心。
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🙂终于又见到技术流了,献花宝 2 五藤高庆 字218 2012-09-24 23:29:50
🙂有啥吐槽无力的, 这游戏做的不错 2 妖猫drake 字395 2012-09-25 02:06:23
🙂能不能编点好剧情啊,哪怕画面跟使命召唤1一样我都认了 2 五藤高庆 字167 2012-09-25 20:42:15
🙂画面这东西,咱不说是最简单的,但也不是最难的
🙂猫大把黄河兄的特科系列推荐一下吧 1 punishment 字37 2012-09-27 13:30:23
🙂同意,我是剧情派的,画面要求不高 2 五藤高庆 字138 2012-09-26 23:20:53
🙂这个剧情咋样? 暗香疏影月黄昏 字183 2012-10-02 00:18:14
🙂很好是很好,但是系统不嫌复杂吗? 1 五藤高庆 字93 2012-10-02 22:19:59