主题:【原创】从庙行作战看128淞沪抗战的阵地防御战 -- 妖猫drake
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俺可没到顾问那级别,他们的顾问都是南京军区的专家。我不过是因为采访的缘故和开发团队中一些人比较熟,那篇稿子的影响也不错而已。
至于说游戏吐槽无力,要看你以什么做参照物。如果拿美国陆军2代和3代,那么是完全没有必要的,砸进去的钱完全不是一回事,对我们而言军方定制游戏是新闻,对美国来说,这事情几十年前算新闻。
国内出的几款射击网游的水平,真不如光荣使命,他们的团队以前是给EA等打工的, 水平还是不错的。
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🙂学校间的对应有点偏差 4 豹子头 字483 2012-09-25 00:34:59
🙂我查查,难道我记错了?这句话是根据中国军事史写的 妖猫drake 字0 2012-09-25 03:25:07
🙂终于又见到技术流了,献花宝 2 五藤高庆 字218 2012-09-24 23:29:50
🙂有啥吐槽无力的, 这游戏做的不错
🙂能不能编点好剧情啊,哪怕画面跟使命召唤1一样我都认了 2 五藤高庆 字167 2012-09-25 20:42:15
🙂画面这东西,咱不说是最简单的,但也不是最难的 6 妖猫drake 字389 2012-09-26 22:29:13
🙂猫大把黄河兄的特科系列推荐一下吧 1 punishment 字37 2012-09-27 13:30:23
🙂同意,我是剧情派的,画面要求不高 2 五藤高庆 字138 2012-09-26 23:20:53