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主题:【原创】《三体3》的bug? -- jungleford

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家园 这个我后来也想到了,不过

发信人: Isaiah (SKIASONARANHR), 信区: SF

标 题: Re: 这算是《三体3》的bug么?

发信站: 水木社区 (Tue Jun 14 15:14:39 2011), 站内

原文中有一定解释:

  “不,什么都看不到了。”关一帆摇摇头,又指了指那片空旷的夜空,“即使你们现在回到那里去,也看不到什么了,那里已经是空荡荡的太空,一无所有。你们看到的二维太阳和行星,其实是二维化后三维物质的一种能量释放效应。你们看到的其实不只是二维物质,是它们释放的电磁波在二维和三维空间交界面的折射,能量释放完成后,一切都不可见了,二维太阳系与三维世界永远失去了联系。”

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发信人: jungleford (風淸揚╬孤城斩菜羊), 信区: SF

标 题: Re: 这算是《三体3》的bug么?

发信站: 水木社区 (Tue Jun 14 17:33:37 2011), 站内

嗯,是的,后来我也想起来了

不过感觉有点像nzg大哥的圆场

从视界处散射出来的光怎么就那么规整地按照二维化的方式排列呢

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发信人: LiuBoBo (柳波波~crowyue护卫队队长), 信区: SF

标 题: Re: 这算是《三体3》的bug么?

发信站: 水木社区 (Tue Jun 14 18:01:44 2011), 站内

“光仍然只能沿着二维面传播至事件视界处再散射出来”——我觉得按他们看到的是在挂掉的那个维度上在挂之前发出的光,而不是已经坍缩之后才发出的光,就是可以理解的

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发信人: jungleford (風淸揚╬孤城斩菜羊), 信区: SF

标 题: Re: 这算是《三体3》的bug么?

发信站: 水木社区 (Tue Jun 14 18:23:09 2011), 站内

有道理。

看到的景象应该是“无限接近”二维,而不是真的二维

以及 链接出处

差不多是这个意思 [ jungleford ] 于:2011-06-14 19:26:37 复:3461604 总阅:5004

但我还是有些困惑

比如一段物体正在被二维化的过程当中

它的前半段已经变二维了

那这前半段早期发出的光何以能连续维持,到达在三维空间中的观察者眼中?

就是说,这个可以解释它的前半段被压扁的那一瞬间的景象可以看到,但这个景象马上就应该消失了,何以能看到整个物体被压扁的景象呢?

所以应该是我前面说的景象

如果以上推理成立的话,我们可以想像一下程心在冥王星上真正应该看到的是一幅什么样的图景:首先,她应该能看到事件视界,这是一条线状分界线,泛着过去被二维化的各个天体混合发出来的光,如果某个天体正处在被二维化的过程中,那么她应该看到这个天体向着那条视界方向扭曲塌陷,但完全看不到它塌陷之后的二维整体效果

但我不知道我这里的事件视界是不是和黑洞的事件视界有类似效果,比如书中描述的那个掉进黑洞的高way,在高way的参照系里,他已经穿越黑洞的事件视界了,但在外面的人的参照系里,他将永远停留在事件视界上,就像一张照片。

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