主题:【原创】《三体3》的bug? -- jungleford
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一个基本的原则,就是二维空间是不能被压缩的,也就是说,任意角度的二维空间只要联到了一起,就会将边界联接起来。这样联接起来的二维空间就是弯曲的。但实际上,二维空间只有相对于三维时,才有弯曲,只有二维时,也就没有弯曲这一说。就象麦比乌斯环一样,在上面行走的蚂蚁是感觉不到他的弯曲的。
当然,还有一种可能,就是二维空间实际上是定向扩展的。二向箔生成的二维空间都是平行的。反正这个需要大刘来解释。
后面那个就很难说了,我怀疑大刘都忘了前面的情节了。
当然还有一种解释就是光速的作用。书里说了,两种宇宙攻击,即维度攻击和光速攻击,通过降维可以打击对手,通过降低光速可以形成光幕。也就是说,二维空间的扩展速度似乎与光速有关,这样只要在二维空间周围制造低光速带,就可以降低二维空间的扩展速度,甚至将二维空间锁定在光幕内,使其以无限慢的速度扩张。
大刘还说了,宇宙中也有着十分多的低光速区,低光速区也是无限扩张的。
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🙂在《三体》后面部分好象解释了。 2 河蚌 字1023 2011-06-30 20:27:12
🙂这个我后来也想到了,不过 3 jungleford 字2388 2011-06-30 21:08:09
🙂那书就不大好理解了 2 采诗 字389 2011-06-30 12:41:17
🙂二维空间的联接是可能的
🙂那我认为作者很难自圆其说 1 采诗 字842 2011-06-30 23:53:57
🙂其实我还有另一个问题 1 jungleford 字456 2011-06-30 21:17:09
🙂其实《三体》二里就有这种问题 1 河蚌 字545 2011-06-24 07:28:20
🙂地球(太阳系)是绕着银河系中心运动的 1 假设 字73 2011-07-08 01:59:22