主题:【原创】《三体3》的bug? -- jungleford
共:💬54 🌺164
但我还是有些困惑
比如一段物体正在被二维化的过程当中
它的前半段已经变二维了
那这前半段早期发出的光何以能连续维持,到达在三维空间中的观察者眼中?
就是说,这个可以解释它的前半段被压扁的那一瞬间的景象可以看到,但这个景象马上就应该消失了,何以能看到整个物体被压扁的景象呢?
所以应该是我前面说的景象
如果以上推理成立的话,我们可以想像一下程心在冥王星上真正应该看到的是一幅什么样的图景:首先,她应该能看到事件视界,这是一条线状分界线,泛着过去被二维化的各个天体混合发出来的光,如果某个天体正处在被二维化的过程中,那么她应该看到这个天体向着那条视界方向扭曲塌陷,但完全看不到它塌陷之后的二维整体效果。
但我不知道我这里的事件视界是不是和黑洞的事件视界有类似效果,比如书中描述的那个掉进黑洞的高way,在高way的参照系里,他已经穿越黑洞的事件视界了,但在外面的人的参照系里,他将永远停留在事件视界上,就像一张照片。
本帖一共被 1 帖 引用 (帖内工具实现)
- 相关回复 上下关系6
🙂漂亮,水滴也是用高维方法处理的 回旋镖 字0 2011-06-14 18:01:03
🙂作为一个一向没数学思维的货色表示这些看得已经晕了.... 胖鸡翅 字0 2011-06-14 08:25:53
🙂就是说,他们看到的其实是正在被二维化的情形,而不是真的 meokey 字41 2011-06-14 06:49:27
🙂差不多是这个意思
🙂看了后头晕的意思理科生飘过~ 板砖黄 字23 2011-06-14 03:40:59
🙂恩 黄泉碧落 字66 2011-06-14 00:49:31