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主题:国内单机游戏市场是给厂家自己毁掉的 -- 黑传说

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家园 【原创】说一说单机游戏市场

今天的游戏界是网游的天下,而网游最适合的人群应该是工薪,有消费力,也可以有节制力。但同时,网游作为精神鸦片,成瘾性不可小觑,可就象烟酒,想逃过这一劫真不是易事。

单机则是老少咸宜,关键是单机可以制造文化,比如轩辕剑和FF系列。国内单机生不逢时,死于盗版倒的确没啥办法,但是今天却可能有条件可以复生的,最可行的路就是经由网页游戏来壮大。植物大战僵尸,愤怒的小鸟都有这个潜质。

轩辕剑3其实已经指明了单机游戏的美好前景,可惜大宇公司看错了方向。单机游戏,拼视觉不见得是好事,今天的3D,游戏性来说是在倒退,玩家调查都支持这一点,当初水墨的轩3是多么令人怀念啊。

单机游戏应把世界观和价值观做进系统,每一代游戏都可以根据不同价值观世界观取向的各个主角配角开发相应的外传,然后根据喜好度不同来收费(也就是说,主程序先免费,等玩的人多了,再用副本来收费,参照各种“免费”网络游戏),甚至如果有玩家自制MOD出色的,直接买断(相当于买创意)后,润色推出。

这样如果好好规划,单机市场不见得不能复兴。毕竟现在厌烦网游的人已经相当多了,尤其是当初的骨灰级玩家,多少都愿意花钱,但是都对网游有相当的排斥。

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