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主题:国内单机游戏市场是给厂家自己毁掉的 -- 黑传说

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家园 先道歉

我最后说的“做做垃圾网游”并不是说网游都不好,只是指现在市面上有些粗制滥造趣味低下的作品。事实上我自己一度是魔兽世界的忠实玩家,我对网游本身并无偏见。

其实我们讨论了这么多,我无法是想证明,单机游戏,尤其中国本土的单机游戏,现在处于一个在商业上无法为继的尴尬境地。您给出的一些建议都很好,但坦白讲,作为锦上添花是可行的,但要从根本上让这个产业进入正反馈循环,还是远远不够的。从全球市场来看,传统的PC单机游戏市场也在逐渐衰落,甚至消亡。暴雪这个最大的单机PC游戏厂商,现在主要做网络游戏了;EA花重金打造的Spore,商业上颗粒无收;开发《文明》的Firaxis也快撑不下去了。

作为一个游戏开发者,我只是想辩驳一下,这种凄惨的状况,并不只是很多玩家所想的那样,是开发者愚蠢懒惰,也不是对市场分析不足。现实恰恰相反,是开发者对市场有了充分地认识而抛弃了单机市场,把更多的资源投入到市场的新宠儿们:MMORPG,网页游戏,便携设备游戏等等。而单机市场的玩家们,还在用老思维来看待这些市场,殊不知现在还在PC市场坚持的开发者们,多数是像《仙剑4》的开发者那样为了理想而在坚持。如果玩家还想玩到好的单机游戏,现在不是指责的时候,而应该给予开发者更多的支持。否则最终的局面,对双方来说,都只是一个悲剧。但现在看来,这个悲剧注定要来临,所以我偏激地认为,这些开发者,真是上辈子作孽!

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