主题:软件外包的策略探讨 -- box
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去年发布的iPhone app,高峰时刻一个月下载超60W,今年年初扔上去一个用了3个月左右超100W,Android的应用也是年初提交了一个,效果不理想,当然也可能功能阉割了一些有关系,1/10都不到。
个人感觉来说一款Free的应用,如果收费用户能达到免费的5%左右,就是很成功了。游戏的Plugin coin等排除的情况下。
最近经常翻一些市场的应用,粗略的分析了一下,个人感觉能给用户提供便利的应用,用户的付费热情很高,用户不会去关心你用技术实现的问题,看来也是需要反省自己一下。
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🙂我的想法是在国内做个开发者的内容站 五度 字141 2010-06-28 07:56:58
🙂谢谢你 1 box 字84 2010-06-25 03:27:26
🙂补充一点iphone和android的比较 2 xda111 字268 2010-06-25 01:41:08
🙂呵呵,看来大家情况不太一样啊
🙂赞,那么多?口水ing hansens 字0 2010-06-28 20:34:00
🙂看来我要加紧Android方面的步伐 box 字18 2010-06-25 03:23:37
🙂看Freelancer.com上的每个项目,好多人竞争 aukw 字24 2010-06-23 07:01:39
🙂碰运气 box 字103 2010-06-23 07:45:25