主题:【设想】西西河自己的“历史”游戏:一些大致想法 -- 铁手
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想起了我以前经常玩的"英雄无敌",英雄的攻击力、防御力和魔法力是不会从上一个campaign带到下一个campaign的。
我觉得每一个独立的历史事件开始时,人物属性应该重新来算,这样做的好处是可以鼓励新来的人参加游戏。
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😁俺本来有些愤怒, 西风陶陶 字906 2004-12-22 18:30:51
😉几个问题 1 土拨鼠 字351 2004-12-22 16:33:56
基本上是文字MUD的方式,历史事件中定期结算, 铁手 字322 2004-12-22 17:37:29
如果历史事件是独立的,为什么人物属性要一直延续?
这个不敢苟同 桃李不言 字100 2004-12-22 20:25:56
泡网时间久的不一定属性就好 1 无斋主人 字263 2004-12-22 17:02:32
呵呵,这个设想蛮有趣 土拨鼠 字188 2004-12-22 17:21:00
还有一个想法 无斋主人 字373 2004-12-22 15:06:00