主题:1997年的今天,国产即时战略经典神作“血狮”发售 -- 鹤雪堂主
观点1:血狮是跨时代的产品,在大家还是486为主的年代,尚洋的技术人员就开发出了适用于PIII800以上机型的产品.
观点2.这个游戏的喜剧效果很强.
游戏里有很多很搞笑的镜头,坦克压不死人是众所周知的,坦克巨丑,炮细细的,如果和小新一样会跳大象舞就好了....坦克开10炮,你可以随机地看到2-5颗炮弹.有时你会觉得所有屏幕上的东西都不是你控制的,他们都有自己的想法,想干吗就干吗,想不干吗就不干吗.
观点3.游戏是有深度的,
1.它用非常粗糙的技术吹出了一个非常大的泡泡(大家有空可以看看游戏目录下面的vd,wv两个目录),
2.这个游戏教会了我们很多做人的道理,比如永远不要相信别人告诉你的事情;生活是个巧克力盒子,里面可能什么都有,你永远不知道下面会发生什么;
3.这个游戏的可操性很差,但是被操作性极强,很适合那些自我感觉良好,在生活中处处得意,缺乏挫折感的成功人士,和游戏攻关大人来挑战,我相信它绝对是一个写不出攻略的游戏,任何一个(如果有的话)打穿血狮的人只能把自己的心得命名为"奇遇记","XXX的180天",因为每个人的体验绝对不同.
观点4.强烈要求开放源代码.
4年前,我玩过我的一个同学写的一个rpg游戏,打了整整7天,遇到的bug绝对没有在血狮里2个小时碰到的多.血狮的源代码印出来,前后加个硬壳,加个标题"编程宝典:程序员常见的10万个错误",应该就可以卖到各大学当教材了.
本以为再烂的游戏也该能闯过第一关吧 但其实我错了。血狮正是这样一款连第一关也不让你过的游戏,即使将敌人消灭的一个不剩之后...它仍然会蓝屏强制你退出,绝对称得上是个让雅典娜也惊叹的游戏。
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🙂好像还是CWOW开服的纪念日? 睡午觉的手艺人 字0 2010-04-27 19:13:33
🙂426凌晨 死神sky 字0 2010-06-14 01:55:48
🙂血狮在十几年后还被广大群众鞭尸 2 睡午觉的手艺人 字135 2010-04-27 03:02:17
🙂转贴几个观点:
🙂关于第四点 4 睡午觉的手艺人 字610 2010-04-27 07:41:25
🙂我大学的铁哥们是官渡的策划 liupang 字55 2010-07-27 19:30:20
🙂要膜拜游戏开发人一下 妖猫drake 字0 2010-07-27 16:33:53
🙂官渡还是很不错的,有特色。 乡下秋叶 字27 2010-04-30 06:51:21